This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelptoybattle: различия между версиями

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
  Цель игры:
=== Цель игры: ===
Мгновенную победу принесёт захват чужой базы (поставить своего солдата на чужую базу) или набор нужного количества медалей.  
Мгновенную победу принесёт захват чужой базы (поставить своего солдата на чужую базу) или набор нужного количества медалей.  
Если же это не выполняется (ничья), то выигрывает тот игрок, у кого больше медалей. При равенстве медалей тот, кто ходил последним проигрывает.  
 
  Начальная позиция:
Если же это не достигается до окончания солдат у одного из игроков, то выигрывает тот игрок, у кого больше медалей. При равенстве медалей тот, кто ходил последним, проигрывает.  
Всего существует 8 видов солдат, каждого по три экземпляра. Все они перемешиваются, складываются, а потом верхние 4 снимаются, образуя сброс. Номер хода игроков определяется случайно, первому (синему) выдаётся 3 карты, второму (красному) 4.  
 
  Твой ход:
=== Начальная позиция: ===
1. Взять двое солдат. Максимум в руках может находиться 8 солдат. Возможно взять 1 солдата, если на руке 7 карт.  
Всего существует 8 видов солдат, каждого по три экземпляра.
2. Разместить солдата на поле. Солдата можно разместить на пустую или защищённую клетку, но если она кем-то защищена, номер атакующего должен быть больше номер защищающегося (Кряк является 0). После, сначала смотрится есть ли захваченные регионы (получение медалей), потом срабатывают способности солдат, потом способности базы (если солдат расположен на ней).  
 
Важно: чтобы разместить солдата, какой-то другой свой солдат должен быть с ним соединён тропинкой.  
Все они перемешиваются, складываются, а потом верхние 4 снимаются, образуя сброс.
  Способности солдат:
 
Джокер (Кряк): сам ставится на любого солдата, на него можно поставить кого угодно.  
Номер хода игроков определяется случайно, первому (синему) выдаётся 3 солдата, второму (красному) 4.  
1 (Черепок): можно набрать двоих солдат. Если имеется уже 7, то набирается 1.  
 
2 (Кэп): можно поставить дополнительного солдата на поле. Сначала срабатывают способности поставленного солдата, а потом способность базы, на которой стоит Кэп.  
=== Твой ход: ===
3 (Джамбо): можно сбросить одного соседнего солдата. Солдат является соседним, если они соединены тропинкой.  
# Взять двух солдат. Максимум в руках может находиться 8 солдат. Возможно взять 1 солдата, если на руке 7 солдат.
4 (Крюк): можно игнорировать правило соседнего солдата и поставить его куда угодно.  
# Разместить солдата на поле. Солдата можно разместить на пустую или защищённую клетку, но если она кем-то защищена, номер атакующего должен быть больше номер защищающегося (Кряк является 0). После, сначала проверяется  захват регионов (получение медалей), потом срабатывают способности солдат, потом способности базы (если солдат расположен на ней). Важно: чтобы разместить солдата, какой-то другой свой солдат должен быть с ним соединён тропинкой.
5 (XB-42): можно сбросить одного солдата с руки соперника.  
 
6 (Звёздочка): можно набрать одного солдата.  
=== Способности солдат: ===
7 (Рокси): без эффекта.  
# Джокер (Кряк): сам ставится на любого солдата, на него можно поставить кого угодно.  
  Способности баз:
# 1(Черепок): можно набрать двоих солдат. Если имеется уже 7, то набирается 1.  
1. Замок: можно забрать одного своего солдата с поля.  
# 2(Кэп): можно поставить дополнительного солдата на поле. Сначала срабатывают способности поставленного солдата, а потом способность базы, на которой стоит Кэп.
2. Тропический бассейн: на эти базы можно ставить только те значения, которые отображены рядом с базой  
# 3(Джамбо): можно сбросить одного чужого соседнего солдата. Солдат является соседним, если они соединены тропинкой.  
3. Город облаков: можно набрать одного солдата.  
# 4(Крюк): можно игнорировать правило соседнего солдата и поставить его куда угодно.  
4. Вулканические джунгли: можно сдвинуть одного соседнего солдата на любую соседнюю для него клетку.  
# 5(XB-42): можно сбросить одного солдата с руки соперника лицом вверх.  
5. Проклятое кладбище: можно набрать одного солдата из сброса (своего).  
# 6(Звёздочка): можно набрать одного солдата.  
6. Карибское море: без баз, однако расположение штабов игроков асимметрично.  
# 7(Рокси): без эффекта.
7. Железная база: все эффекты карт снимаются.  
 
8. Поле боя: можно случайно запретить сопернику использовать одного солдата на один ход.
=== Способности баз: ===
# Замок: можно забрать одного своего солдата с поля.  
# Тропический бассейн: на эти базы можно ставить солдат только тех значений, которые отображены рядом с базой  
# Город облаков: можно набрать одного солдата.  
# Вулканические джунгли: можно сдвинуть одного соседнего с базой солдата на любую соседнюю для него клетку.  
# Проклятое кладбище: можно забрать одного своего солдата из сброса.  
# Карибское море: без баз, однако расположение штабов игроков асимметрично.  
# Железная база: все эффекты карт снимаются.  
# Поле боя: можно запретить сопернику разыграть с руки одного случайного солдата (солдат не раскрывается) на один ход.

Текущая версия от 11:06, 27 января 2026

Цель игры:

Мгновенную победу принесёт захват чужой базы (поставить своего солдата на чужую базу) или набор нужного количества медалей.

Если же это не достигается до окончания солдат у одного из игроков, то выигрывает тот игрок, у кого больше медалей. При равенстве медалей тот, кто ходил последним, проигрывает.

Начальная позиция:

Всего существует 8 видов солдат, каждого по три экземпляра.

Все они перемешиваются, складываются, а потом верхние 4 снимаются, образуя сброс.

Номер хода игроков определяется случайно, первому (синему) выдаётся 3 солдата, второму (красному) 4.

Твой ход:

  1. Взять двух солдат. Максимум в руках может находиться 8 солдат. Возможно взять 1 солдата, если на руке 7 солдат.
  2. Разместить солдата на поле. Солдата можно разместить на пустую или защищённую клетку, но если она кем-то защищена, номер атакующего должен быть больше номер защищающегося (Кряк является 0). После, сначала проверяется захват регионов (получение медалей), потом срабатывают способности солдат, потом способности базы (если солдат расположен на ней). Важно: чтобы разместить солдата, какой-то другой свой солдат должен быть с ним соединён тропинкой.

Способности солдат:

  1. Джокер (Кряк): сам ставится на любого солдата, на него можно поставить кого угодно.
  2. 1(Черепок): можно набрать двоих солдат. Если имеется уже 7, то набирается 1.
  3. 2(Кэп): можно поставить дополнительного солдата на поле. Сначала срабатывают способности поставленного солдата, а потом способность базы, на которой стоит Кэп.
  4. 3(Джамбо): можно сбросить одного чужого соседнего солдата. Солдат является соседним, если они соединены тропинкой.
  5. 4(Крюк): можно игнорировать правило соседнего солдата и поставить его куда угодно.
  6. 5(XB-42): можно сбросить одного солдата с руки соперника лицом вверх.
  7. 6(Звёздочка): можно набрать одного солдата.
  8. 7(Рокси): без эффекта.

Способности баз:

  1. Замок: можно забрать одного своего солдата с поля.
  2. Тропический бассейн: на эти базы можно ставить солдат только тех значений, которые отображены рядом с базой
  3. Город облаков: можно набрать одного солдата.
  4. Вулканические джунгли: можно сдвинуть одного соседнего с базой солдата на любую соседнюю для него клетку.
  5. Проклятое кладбище: можно забрать одного своего солдата из сброса.
  6. Карибское море: без баз, однако расположение штабов игроков асимметрично.
  7. Железная база: все эффекты карт снимаются.
  8. Поле боя: можно запретить сопернику разыграть с руки одного случайного солдата (солдат не раскрывается) на один ход.