This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelptoybattle: различия между версиями

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
Мгновенную победу принесёт захват чужой базы (поставить своего солдата на чужую базу) или набор нужного количества медалей.  
Мгновенную победу принесёт захват чужой базы (поставить своего солдата на чужую базу) или набор нужного количества медалей.  


Если же это не выполняется (ничья), то выигрывает тот игрок, у кого больше медалей. При равенстве медалей тот, кто ходил последним, проигрывает.  
Если же это не достигается до окончания солдат у одного из игроков, то выигрывает тот игрок, у кого больше медалей. При равенстве медалей тот, кто ходил последним, проигрывает.  


=== Начальная позиция: ===
=== Начальная позиция: ===
Строка 9: Строка 9:
Все они перемешиваются, складываются, а потом верхние 4 снимаются, образуя сброс.   
Все они перемешиваются, складываются, а потом верхние 4 снимаются, образуя сброс.   


Номер хода игроков определяется случайно, первому (синему) выдаётся 3 карты, второму (красному) 4.  
Номер хода игроков определяется случайно, первому (синему) выдаётся 3 солдата, второму (красному) 4.  


=== Твой ход: ===
=== Твой ход: ===
# Взять двое солдат. Максимум в руках может находиться 8 солдат. Возможно взять 1 солдата, если на руке 7 карт.  
# Взять двух солдат. Максимум в руках может находиться 8 солдат. Возможно взять 1 солдата, если на руке 7 солдат.
# Разместить солдата на поле. Солдата можно разместить на пустую или защищённую клетку, но если она кем-то защищена, номер атакующего должен быть больше номер защищающегося (Кряк является 0). После, сначала смотрится есть ли захваченные регионы (получение медалей), потом срабатывают способности солдат, потом способности базы (если солдат расположен на ней).  Важно: чтобы разместить солдата, какой-то другой свой солдат должен быть с ним соединён тропинкой.
# Разместить солдата на поле. Солдата можно разместить на пустую или защищённую клетку, но если она кем-то защищена, номер атакующего должен быть больше номер защищающегося (Кряк является 0). После, сначала проверяется  захват регионов (получение медалей), потом срабатывают способности солдат, потом способности базы (если солдат расположен на ней).  Важно: чтобы разместить солдата, какой-то другой свой солдат должен быть с ним соединён тропинкой.


=== Способности солдат: ===
=== Способности солдат: ===
# Джокер (Кряк): сам ставится на любого солдата, на него можно поставить кого угодно.  
# Джокер (Кряк): сам ставится на любого солдата, на него можно поставить кого угодно.  
# (Черепок): можно набрать двоих солдат. Если имеется уже 7, то набирается 1.  
# 1(Черепок): можно набрать двоих солдат. Если имеется уже 7, то набирается 1.  
# (Кэп): можно поставить дополнительного солдата на поле. Сначала срабатывают способности поставленного солдата, а потом способность базы, на которой стоит Кэп.
# 2(Кэп): можно поставить дополнительного солдата на поле. Сначала срабатывают способности поставленного солдата, а потом способность базы, на которой стоит Кэп.
# (Джамбо): можно сбросить одного соседнего солдата. Солдат является соседним, если они соединены тропинкой.  
# 3(Джамбо): можно сбросить одного чужого соседнего солдата. Солдат является соседним, если они соединены тропинкой.  
# (Крюк): можно игнорировать правило соседнего солдата и поставить его куда угодно.  
# 4(Крюк): можно игнорировать правило соседнего солдата и поставить его куда угодно.  
# (XB-42): можно сбросить одного солдата с руки соперника лицом вверх.  
# 5(XB-42): можно сбросить одного солдата с руки соперника лицом вверх.  
# (Звёздочка): можно набрать одного солдата.  
# 6(Звёздочка): можно набрать одного солдата.  
# (Рокси): без эффекта.
# 7(Рокси): без эффекта.


=== Способности баз: ===
=== Способности баз: ===
# Замок: можно забрать одного своего солдата с поля.  
# Замок: можно забрать одного своего солдата с поля.  
# Тропический бассейн: на эти базы можно ставить только те значения, которые отображены рядом с базой  
# Тропический бассейн: на эти базы можно ставить солдат только тех значений, которые отображены рядом с базой  
# Город облаков: можно набрать одного солдата.  
# Город облаков: можно набрать одного солдата.  
# Вулканические джунгли: можно сдвинуть одного соседнего солдата на любую соседнюю для него клетку.  
# Вулканические джунгли: можно сдвинуть одного соседнего с базой солдата на любую соседнюю для него клетку.  
# Проклятое кладбище: можно набрать одного солдата из сброса (своего).  
# Проклятое кладбище: можно забрать одного своего солдата из сброса.  
# Карибское море: без баз, однако расположение штабов игроков асимметрично.  
# Карибское море: без баз, однако расположение штабов игроков асимметрично.  
# Железная база: все эффекты карт снимаются.  
# Железная база: все эффекты карт снимаются.  
# Поле боя: можно случайно запретить сопернику использовать одного солдата на один ход.
# Поле боя: можно запретить сопернику разыграть с руки одного случайного солдата (солдат не раскрывается) на один ход.

Текущая версия от 11:06, 27 января 2026

Цель игры:

Мгновенную победу принесёт захват чужой базы (поставить своего солдата на чужую базу) или набор нужного количества медалей.

Если же это не достигается до окончания солдат у одного из игроков, то выигрывает тот игрок, у кого больше медалей. При равенстве медалей тот, кто ходил последним, проигрывает.

Начальная позиция:

Всего существует 8 видов солдат, каждого по три экземпляра.

Все они перемешиваются, складываются, а потом верхние 4 снимаются, образуя сброс.

Номер хода игроков определяется случайно, первому (синему) выдаётся 3 солдата, второму (красному) 4.

Твой ход:

  1. Взять двух солдат. Максимум в руках может находиться 8 солдат. Возможно взять 1 солдата, если на руке 7 солдат.
  2. Разместить солдата на поле. Солдата можно разместить на пустую или защищённую клетку, но если она кем-то защищена, номер атакующего должен быть больше номер защищающегося (Кряк является 0). После, сначала проверяется захват регионов (получение медалей), потом срабатывают способности солдат, потом способности базы (если солдат расположен на ней). Важно: чтобы разместить солдата, какой-то другой свой солдат должен быть с ним соединён тропинкой.

Способности солдат:

  1. Джокер (Кряк): сам ставится на любого солдата, на него можно поставить кого угодно.
  2. 1(Черепок): можно набрать двоих солдат. Если имеется уже 7, то набирается 1.
  3. 2(Кэп): можно поставить дополнительного солдата на поле. Сначала срабатывают способности поставленного солдата, а потом способность базы, на которой стоит Кэп.
  4. 3(Джамбо): можно сбросить одного чужого соседнего солдата. Солдат является соседним, если они соединены тропинкой.
  5. 4(Крюк): можно игнорировать правило соседнего солдата и поставить его куда угодно.
  6. 5(XB-42): можно сбросить одного солдата с руки соперника лицом вверх.
  7. 6(Звёздочка): можно набрать одного солдата.
  8. 7(Рокси): без эффекта.

Способности баз:

  1. Замок: можно забрать одного своего солдата с поля.
  2. Тропический бассейн: на эти базы можно ставить солдат только тех значений, которые отображены рядом с базой
  3. Город облаков: можно набрать одного солдата.
  4. Вулканические джунгли: можно сдвинуть одного соседнего с базой солдата на любую соседнюю для него клетку.
  5. Проклятое кладбище: можно забрать одного своего солдата из сброса.
  6. Карибское море: без баз, однако расположение штабов игроков асимметрично.
  7. Железная база: все эффекты карт снимаются.
  8. Поле боя: можно запретить сопернику разыграть с руки одного случайного солдата (солдат не раскрывается) на один ход.