This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpconcordia: различия между версиями

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Ход игры Ход игрока состоит в том, чтобы сыграть 1 карту из своей руки несыгранных карт личности и выполнить действие(я), указанные на карте. Все сыгранные карты образуют личную стопку сброса, показывая только последнюю сыгранную карту. Карты личности...»)
 
мНет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
Ход игры
'''Ход игры'''


Ход игрока состоит в том, чтобы сыграть 1 карту из своей руки несыгранных карт личности и выполнить действие(я), указанные на карте. Все сыгранные карты образуют личную стопку сброса, показывая только последнюю сыгранную карту.
'''Ход игрока''' состоит в том, чтобы сыграть 1 карту из своей руки несыгранных карт личности и выполнить действие(я), указанные на карте. Все сыгранные карты образуют личную стопку сброса, показывая только последнюю сыгранную карту.


Карты личности
'''Карты личности'''
Трибун — С помощью Трибуна игрок забирает ВСЕ карты из своей личной стопки сброса и получает 1 сестерций за карты, возвращенные сверх трех. Он также может построить одного дополнительного колониста за одну единицу еды + один инструмент.
'''Трибун''' — С помощью Трибуна игрок забирает ВСЕ карты из своей личной стопки сброса и получает 1 сестерций за карты, возвращенные сверх трех. Он также может построить одного дополнительного колониста за одну единицу еды + один инструмент.


Архитектор — Перемещает колонистов, общее количество перемещений зависит от количества колонистов. Может строить дома рядом с колонистами — стоимость 1 единицы еды в кирпичном городе или один кирпич + один товар городского типа в других городах. Стоимость в монетах: Кирпич = 1, Еда = 2, Инструмент = 3, Вино = 4, Ткань = 5. Стоимость умножается на итоговое количество домов, которые будут в городе.
'''Архитектор''' — Перемещает колонистов, общее количество перемещений зависит от количества колонистов. Может строить дома рядом с колонистами — стоимость 1 единицы еды в кирпичном городе или один кирпич + один товар городского типа в других городах. Стоимость в монетах: Кирпич = 1, Еда = 2, Инструмент = 3, Вино = 4, Ткань = 5. Стоимость умножается на итоговое количество домов, которые будут в городе.




Префект — производит товары в провинции и переворачивает жетон на сторону с монетами, или получает денежный бонус (сумма всех монет, показанных на ранее произведенных локациях, которые затем сбрасываются).


Колонист либо строит новых колонистов за 1 единицу еды + 1 инструмент, либо получает 5 монет + 1 монету за каждого колониста игрока.
'''Префект''' производит товары в провинции и переворачивает жетон на сторону с монетами, или получает денежный бонус (сумма всех монет, показанных на ранее произведенных локациях, которые затем сбрасываются).


Меркатор — получает указанное количество монет, после чего может купить или продать до двух типов товаров по ценам, указанным на игровом поле склада.
'''Колонист''' либо строит новых колонистов за 1 единицу еды + 1 инструмент, либо получает 5 монет + 1 монету за каждого колониста игрока.


Дипломат выполняет действие верхней карты из стопки сброса другого игрока.
'''Меркатор''' получает указанное количество монет, после чего может купить или продать до двух типов товаров по ценам, указанным на игровом поле склада.


Сенатор покупает карты по цене товаров, указанных в красном поле карты, плюс цена, указанная под картой на игровом поле.
'''Дипломат''' выполняет действие верхней карты из стопки сброса другого игрока.


Консул — покупает одну карту только по цене, указанной в красном поле карты.
'''Сенатор''' — покупает карты по цене товаров, указанных в красном поле карты, плюс цена, указанная под картой на игровом поле.


Специалисты производят товары по указанию, по одному товару этого типа на каждый дом во всех локациях.
'''Консул''' покупает одну карту только по цене, указанной в красном поле карты.


Конец игры
'''Специалисты''' — производят товары по указанию, по одному товару этого типа на каждый дом во всех локациях.
 
'''Конец игры'''


Игра заканчивается после того, как игрок покупает последнюю карту с игрового поля, или после того, как любой игрок строит свой 15-й дом. В любом случае, этот игрок получает карту «КОНКОРДИЯ» (стоимостью 7 дополнительных победных очков) за выполнение условия «Завершение игры».
Игра заканчивается после того, как игрок покупает последнюю карту с игрового поля, или после того, как любой игрок строит свой 15-й дом. В любом случае, этот игрок получает карту «КОНКОРДИЯ» (стоимостью 7 дополнительных победных очков) за выполнение условия «Завершение игры».
Строка 29: Строка 30:
Теперь все остальные игроки совершают свой последний ход, и ВСЕ игроки подсчитывают свои итоговые победные очки.
Теперь все остальные игроки совершают свой последний ход, и ВСЕ игроки подсчитывают свои итоговые победные очки.


Начисление победных очков
'''Начисление победных очков'''


Каждый игрок получает победные очки за КАЖДУЮ карту соответствующего бога, включая карты из стопки сброса.
Каждый игрок получает победные очки за КАЖДУЮ карту соответствующего бога, включая карты из стопки сброса.


ВЕСТА: Стоимость всех товаров на складе (обычная цена, как показано на карте) добавляется к наличным деньгам. Затем игрок получает 1 победное очко за каждые полные 10 сестерциев, дробные значения игнорируются.
'''ВЕСТА:''' Стоимость всех товаров на складе (обычная цена, как показано на карте) добавляется к наличным деньгам. Затем игрок получает 1 победное очко за каждые полные 10 сестерциев, дробные значения игнорируются.


ЮПИТЕР: За каждый дом внутри некирпичного города игрок получает 1 победное очко (максимум 15 победных очков).
'''ЮПИТЕР:''' За каждый дом внутри некирпичного города игрок получает 1 победное очко (максимум 15 победных очков).


САТУРН: За каждую провинцию, в которой есть хотя бы один дом, игрок получает 1 победное очко. (Империум: максимум 12 VP, Италия: максимум 11 VP)
'''САТУРН:''' За каждую провинцию, в которой есть хотя бы один дом, игрок получает 1 победное очко. (Империум: максимум 12 VP, Италия: максимум 11 VP)


МЕРКУРИЙ: За каждый тип товаров, производимых игроком своими домами, игрок получает 2 VP (максимум 10 VP).
'''МЕРКУРИЙ:''' За каждый тип товаров, производимых игроком своими домами, игрок получает 2 VP (максимум 10 VP).


МАРС: За каждого колониста игрока на игровом поле игрок получает 2 VP (максимум 12 VP).
'''МАРС:''' За каждого колониста игрока на игровом поле игрок получает 2 VP (максимум 12 VP).


МИНЕРВА: За каждый город соответствующего типа игрок получает определенное количество VP, указанное на карте специалиста.
'''МИНЕРВА:''' За каждый город соответствующего типа игрок получает определенное количество VP, указанное на карте специалиста.


КОНКОРДИЯ: 7 VP.
'''КОНКОРДИЯ: 7 VP.'''

Текущая версия от 08:11, 4 февраля 2026

Ход игры

Ход игрока состоит в том, чтобы сыграть 1 карту из своей руки несыгранных карт личности и выполнить действие(я), указанные на карте. Все сыгранные карты образуют личную стопку сброса, показывая только последнюю сыгранную карту.

Карты личности Трибун — С помощью Трибуна игрок забирает ВСЕ карты из своей личной стопки сброса и получает 1 сестерций за карты, возвращенные сверх трех. Он также может построить одного дополнительного колониста за одну единицу еды + один инструмент.

Архитектор — Перемещает колонистов, общее количество перемещений зависит от количества колонистов. Может строить дома рядом с колонистами — стоимость 1 единицы еды в кирпичном городе или один кирпич + один товар городского типа в других городах. Стоимость в монетах: Кирпич = 1, Еда = 2, Инструмент = 3, Вино = 4, Ткань = 5. Стоимость умножается на итоговое количество домов, которые будут в городе.


Префект — производит товары в провинции и переворачивает жетон на сторону с монетами, или получает денежный бонус (сумма всех монет, показанных на ранее произведенных локациях, которые затем сбрасываются).

Колонист — либо строит новых колонистов за 1 единицу еды + 1 инструмент, либо получает 5 монет + 1 монету за каждого колониста игрока.

Меркатор — получает указанное количество монет, после чего может купить или продать до двух типов товаров по ценам, указанным на игровом поле склада.

Дипломат — выполняет действие верхней карты из стопки сброса другого игрока.

Сенатор — покупает карты по цене товаров, указанных в красном поле карты, плюс цена, указанная под картой на игровом поле.

Консул — покупает одну карту только по цене, указанной в красном поле карты.

Специалисты — производят товары по указанию, по одному товару этого типа на каждый дом во всех локациях.

Конец игры

Игра заканчивается после того, как игрок покупает последнюю карту с игрового поля, или после того, как любой игрок строит свой 15-й дом. В любом случае, этот игрок получает карту «КОНКОРДИЯ» (стоимостью 7 дополнительных победных очков) за выполнение условия «Завершение игры».

Теперь все остальные игроки совершают свой последний ход, и ВСЕ игроки подсчитывают свои итоговые победные очки.

Начисление победных очков

Каждый игрок получает победные очки за КАЖДУЮ карту соответствующего бога, включая карты из стопки сброса.

ВЕСТА: Стоимость всех товаров на складе (обычная цена, как показано на карте) добавляется к наличным деньгам. Затем игрок получает 1 победное очко за каждые полные 10 сестерциев, дробные значения игнорируются.

ЮПИТЕР: За каждый дом внутри некирпичного города игрок получает 1 победное очко (максимум 15 победных очков).

САТУРН: За каждую провинцию, в которой есть хотя бы один дом, игрок получает 1 победное очко. (Империум: максимум 12 VP, Италия: максимум 11 VP)

МЕРКУРИЙ: За каждый тип товаров, производимых игроком своими домами, игрок получает 2 VP (максимум 10 VP).

МАРС: За каждого колониста игрока на игровом поле игрок получает 2 VP (максимум 12 VP).

МИНЕРВА: За каждый город соответствующего типа игрок получает определенное количество VP, указанное на карте специалиста.

КОНКОРДИЯ: 7 VP.