This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpkalah: различия между версиями
Stst (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
м (→ПРАВИЛА) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Игровое поле состоит из двух рядов лунок, по 6 лунок в каждом ряду. | Игровое поле состоит из двух рядов лунок, по 6 лунок в каждом ряду. | ||
Лунки, принадлежащие игроку, располагаются в ближнем к нему ряду. Второй ряд принадлежит | Лунки, принадлежащие игроку, располагаются в ближнем к нему ряду. Второй ряд принадлежит противнику. | ||
Также у каждого игрока есть специальная большая лунка «Калах», которая находится справа от его лунок. | Также у каждого игрока есть специальная большая лунка «Калах», которая находится справа от его лунок. | ||
Строка 9: | Строка 9: | ||
===ЦЕЛЬ ИГРЫ=== | ===ЦЕЛЬ ИГРЫ=== | ||
Собрать в своём | Собрать в своём «Калахе» больше камней чем противник. | ||
===ПРАВИЛА=== | ===ПРАВИЛА=== | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
Если последний камень попадает в свой «Калах», то игрок должен сделать дополнительный ход. Если при последующем ходе последний камень опять попадает в свой «Калах», то игрок должен сделать ещё один ход и т.д. | Если последний камень попадает в свой «Калах», то игрок должен сделать дополнительный ход. Если при последующем ходе последний камень опять попадает в свой «Калах», то игрок должен сделать ещё один ход и т.д. | ||
Если последний камень попадает в пустую лунку в своем ряду, а противоположная лунка (в ряду противника) не пуста, то он забирает все камни из противоположной лунки и вместе со своим последним камнем переносит в свой «Калах», но если противоположная лунка (в ряду противника) | Если последний камень попадает в пустую лунку в своем ряду, а противоположная лунка (в ряду противника) не пуста, то он забирает все камни из противоположной лунки и вместе со своим последним камнем переносит в свой «Калах», но если противоположная лунка (в ряду противника) пуста, то захвата не происходит. После этого ход игрока завершается и переходит к противнику. | ||
Так же, стоит обратить внимание на числа камней в лунках, при их определённом количестве можно сделать комбинации и ускорить свою победу. | |||
Особо ценятся 13 камней в одной лунке, они позволяют забрать все камни находящиеся над лункой в которой они находятся, так же как и 12 камней в одной лунке позволяют забрать камни в лунке рядом. Примечание это распространяется на камни от 1 до 13, после преодоления этого числа камней в одной лунке комбинация не сработает, так-как последний упавший камень попадёт на лунку занятую камнем от этого же хода. | |||
===ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ=== | ===ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ=== |
Текущая версия от 13:06, 24 апреля 2022
КОМПЛЕКТ ДЛЯ ИГРЫ
Игровое поле состоит из двух рядов лунок, по 6 лунок в каждом ряду.
Лунки, принадлежащие игроку, располагаются в ближнем к нему ряду. Второй ряд принадлежит противнику.
Также у каждого игрока есть специальная большая лунка «Калах», которая находится справа от его лунок.
В начале игры в лунки помещаются камни. Новички могут начинать игру с 3 камнями в каждой лунке, но игра становится более вариативной, если начинать игру с 4, 5 или 6 камнями в каждой лунке.
ЦЕЛЬ ИГРЫ
Собрать в своём «Калахе» больше камней чем противник.
ПРАВИЛА
В начале игры, в каждую лунку помещаются от 3 до 6 камней.
Игроки ходят по очереди. В свой ход, игрок вынимает все камни из одной из своих лунок и раскладывает эти камни в последующие лунки против часовой стрелки: слева-направо в своем ряду, затем в свой «Калах», затем справа-налево в ячейках противника и т.д. («Калах» противника при раскладывании пропускается). В каждую лунку он кладет ровно по одному камню.
Если последний камень попадает в лунку противника или лунку игрока, в которой есть камни, ход игрока завершается и переходит к противнику.
Если последний камень попадает в свой «Калах», то игрок должен сделать дополнительный ход. Если при последующем ходе последний камень опять попадает в свой «Калах», то игрок должен сделать ещё один ход и т.д.
Если последний камень попадает в пустую лунку в своем ряду, а противоположная лунка (в ряду противника) не пуста, то он забирает все камни из противоположной лунки и вместе со своим последним камнем переносит в свой «Калах», но если противоположная лунка (в ряду противника) пуста, то захвата не происходит. После этого ход игрока завершается и переходит к противнику.
Так же, стоит обратить внимание на числа камней в лунках, при их определённом количестве можно сделать комбинации и ускорить свою победу. Особо ценятся 13 камней в одной лунке, они позволяют забрать все камни находящиеся над лункой в которой они находятся, так же как и 12 камней в одной лунке позволяют забрать камни в лунке рядом. Примечание это распространяется на камни от 1 до 13, после преодоления этого числа камней в одной лунке комбинация не сработает, так-как последний упавший камень попадёт на лунку занятую камнем от этого же хода.
ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ
Игра завершается в следующих случаях:
Когда один из игроков не может сделать свой ход, так как все его лунки пусты. В этом случае второй игрок переносит все оставшиеся в его лунках камни в свой «Калах».
ИЛИ
Когда один из игроков собрал в своём «Калахе» больше половины всех камней.
Игрок, собравший больше камней в своём «Калахе» чем противник, становится победителем.
ВАРИАНТЫ ИГРЫ (ВАРИАНТЫ, ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ В ДАННОЙ РЕАЛИЗАЦИИ ИГРЫ)
«Правило пирога» - Второй игрок может взять первый ход противника и поменяться с ним сторонами доски.
«Пустой захват» - Вариант игры, в котором игрок забирает свой последний камень и в том случае, когда он падает в пустую лунку в своем ряду, а противоположная лунка не содержит ни одного камня.
ЗАМЕЧАНИЯ ОТ РАЗРАБОТЧИКА (stst)
ЭТИ ПРАВИЛА ИСПОЛЬЗУЮТСЯ В ДАННОЙ РЕАЛИЗАЦИИ ИГРЫ