This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpimhotep: различия между версиями

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 7: Строка 7:
Поместите 5 карт мест в центре стола, каждую либо стороной A, либо стороной B (при игре с дополнением также доступны стороны C и D). Вы можете играть с разным сочетанием букв.  
Поместите 5 карт мест в центре стола, каждую либо стороной A, либо стороной B (при игре с дополнением также доступны стороны C и D). Вы можете играть с разным сочетанием букв.  


Разместите 4 лодки в первом раунде на основе карты первой лодки.
Разместите 4 лодки в первом раунде на основе карты первого лодки.


===Ход игры===
===Ход игры===
Строка 18: Строка 18:
* '''Загрузить повозку''': Добавить 3 блока из карьера в повозку. Если на повозке есть 1 или 2 места, заполните их. Вы не можете выбрать это в качестве действия, если ваша повозка полна.
* '''Загрузить повозку''': Добавить 3 блока из карьера в повозку. Если на повозке есть 1 или 2 места, заполните их. Вы не можете выбрать это в качестве действия, если ваша повозка полна.


* '''Погрузить на лодку'': Переместите 1 блок из повозки в любой пустой отсек не отплывшей лодки.
* '''Погрузить в лодку''': Переместите 1 блок из повозки в любой пустой отсек не отплывшей лодки.


* '''Отплыть на лодке''': Выберите лодку, на которой достаточно блоков (количество маленьких иконок в виде кубиков на носу). Не имеет значения, есть ваши блоки на ней или нет. Вы выбираете в какое из не посещённых мест она отправится. Затем все блоки выгружаются в это место в порядке от передней части лодки до задней.
* '''Отплыть на лодке''': Выберите лодку, на которой достаточно блоков (количество маленьких иконок в виде кубиков на носу). Не имеет значения, есть ваши блоки на ней или нет. Вы выбираете в какое из не посещённых мест она отправится. Затем все блоки выгружаются в это место в порядке от передней части лодки до задней.
Строка 25: Строка 25:


=== Места===
=== Места===
* '''Рынок''' (A): Каждый блок во время хода забирает карту с рынка и возвращается в карьер.
* '''Рынок''' (A): Каждый блок во время хода забирает карту с рынка и возвращается в карьере.


* '''Пирамида''' (A): Блоки приносят очки, на которые их ставят. Поместите блоки по сетке, заполняя столбцы сверху вниз, начиная с самого левого столбца. Как только база будет завершена, вы построите второй уровень (всего 4 блока), а затем замковый камень. Все дополнительные блоки после этого приносят по 1 очку.
* '''Пирамида''' (A): Блоки приносят очки, на которые их ставят. Поместите блоки по сетке, заполняя столбцы сверху вниз, начиная с самого левого столбца. Как только база будет завершена, вы построите второй уровень (всего 4 блока), а затем замковый камень. Все дополнительные блоки после этого приносят по 1 очку.
Строка 31: Строка 31:
* '''Храм''' (A): Блоки кладутся слева направо. Как только ряд будет заполнен, вернитесь влево и сложите поверх ранее размещенных блоков. В конце ''каждого раунда'' получите 1 очко за каждый блок, который виден при взгляде на храм сверху вниз.
* '''Храм''' (A): Блоки кладутся слева направо. Как только ряд будет заполнен, вернитесь влево и сложите поверх ранее размещенных блоков. В конце ''каждого раунда'' получите 1 очко за каждый блок, который виден при взгляде на храм сверху вниз.


* '''Грабница''' (A): Поместите блоки в сетку, заполняя столбцы сверху вниз, начиная с самого левого столбца. В конце игры каждый игрок подсчитывает очки за свои группы соединенных блоков.
* '''Гробница''' (A): Поместите блоки в сетку, заполняя столбцы сверху вниз, начиная с самого левого столбца. В конце игры каждый игрок подсчитывает очки за свои группы соединенных блоков.


* '''Обелиск''' (A): У каждого игрока есть свой обелиск (стопка своих блоков). В конце игры количество получаемых за него очков зависит от количества игроков и относительной высоты обелисков — но обелиск высотой 0 всегда приносит 0 очков. В случае ничьи, игроки делят между собой очки.
* '''Обелиск''' (A): У каждого игрока есть свой обелиск (стопка своих блоков). В конце игры количество получаемых за него очков зависит от количества игроков и относительной высоты обелисков — но обелиск высотой 0 всегда приносит 0 очков. В случае ничьи, игроки делят между собой очки.

Текущая версия от 00:54, 19 ноября 2021

Цель игры

Наберите наибольшее количество очков, перемещая блоки из карьера в повозку, в лодку и, наконец, на карту места.

Подготовка к игре

Определите первого игрока. Он начинает с 2 блоками своего цвета в повозке. Каждый следующий игрок начинает игру, имея на один блок больше на своей повозке, чем игрок перед ним по порядку хода.

Поместите 5 карт мест в центре стола, каждую либо стороной A, либо стороной B (при игре с дополнением также доступны стороны C и D). Вы можете играть с разным сочетанием букв.

Разместите 4 лодки в первом раунде на основе карты первого лодки.

Ход игры

Игра длится 6 раундов.

В свой ход вы выполняете одно действие, и затем игра продолжается по часовой стрелке.

В качестве действия можно:

  • Загрузить повозку: Добавить 3 блока из карьера в повозку. Если на повозке есть 1 или 2 места, заполните их. Вы не можете выбрать это в качестве действия, если ваша повозка полна.
  • Погрузить в лодку: Переместите 1 блок из повозки в любой пустой отсек не отплывшей лодки.
  • Отплыть на лодке: Выберите лодку, на которой достаточно блоков (количество маленьких иконок в виде кубиков на носу). Не имеет значения, есть ваши блоки на ней или нет. Вы выбираете в какое из не посещённых мест она отправится. Затем все блоки выгружаются в это место в порядке от передней части лодки до задней.
  • Сыграть карту действия (синяя карта): Выполнить то, что на ней написано (после этого карта израсходована. Неиспользованные карты действий приносят 1 очко в конце игры).

Места

  • Рынок (A): Каждый блок во время хода забирает карту с рынка и возвращается в карьере.
  • Пирамида (A): Блоки приносят очки, на которые их ставят. Поместите блоки по сетке, заполняя столбцы сверху вниз, начиная с самого левого столбца. Как только база будет завершена, вы построите второй уровень (всего 4 блока), а затем замковый камень. Все дополнительные блоки после этого приносят по 1 очку.
  • Храм (A): Блоки кладутся слева направо. Как только ряд будет заполнен, вернитесь влево и сложите поверх ранее размещенных блоков. В конце каждого раунда получите 1 очко за каждый блок, который виден при взгляде на храм сверху вниз.
  • Гробница (A): Поместите блоки в сетку, заполняя столбцы сверху вниз, начиная с самого левого столбца. В конце игры каждый игрок подсчитывает очки за свои группы соединенных блоков.
  • Обелиск (A): У каждого игрока есть свой обелиск (стопка своих блоков). В конце игры количество получаемых за него очков зависит от количества игроков и относительной высоты обелисков — но обелиск высотой 0 всегда приносит 0 очков. В случае ничьи, игроки делят между собой очки.

Карты

Карты можно получить на рынке.

  • Синие карты дают разовое действие. Неиспользованные карты действий приносят 1 очко.
  • Зеленые карты приносят очки в конце игры, в соответствии с тем, что на них указано.
  • Фиолетовые карты Статуи: в конце игры приносят победные очки в соответствии с набранным количеством.
  • Красные карты имеют эффект, который срабатывает, после чего карта отбрасывается.

Перевод Lorein.