This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpk2: различия между версиями
M3chanic (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
M3chanic (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
= Цель игры = | == Цель игры == | ||
:В игре «К2» каждый игрок управляет командой из двух альпинистов, которая пы- | :В игре «К2» каждый игрок управляет командой из двух альпинистов, которая пы- | ||
тается за время 18-дневной экспедиции покорить вершину и живой вернуться назад. | тается за время 18-дневной экспедиции покорить вершину и живой вернуться назад. | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
нист умирает. | нист умирает. | ||
= Порядок хода = | == Порядок хода == | ||
Строка 63: | Строка 63: | ||
– взять 3 карты, чтобы снова было 6 | – взять 3 карты, чтобы снова было 6 | ||
= Конец игры = | == Конец игры == | ||
:Игра заканчивается в конце 18-го дня – когда закончились все жетоны погоды. | :Игра заканчивается в конце 18-го дня – когда закончились все жетоны погоды. |
Версия от 00:12, 11 февраля 2015
Цель игры
- В игре «К2» каждый игрок управляет командой из двух альпинистов, которая пы-
тается за время 18-дневной экспедиции покорить вершину и живой вернуться назад. Важными элементами игры являются выбор оптимального маршрута, блокирование конкурентов, оптимальное расположение палаток и учёт погодных условий, которые существенно затрудняют восхождение.
- Игроки передвигают своих альпинистов по горе с помощью карт, которые они
получают. Чем выше взобрался альпинист, тем больше победных очков (ПО) он при- несёт своей команде в конце игры – если останется в живых. На вершине горы следует внимательно следить за здоровьем альпинистов – если оно опустится ниже 1, альпи- нист умирает.
Порядок хода
1. Выбор карт
– каждый игрок откладывает 3 карты лицом вниз
– игроки одновременно их открывают
2. Жетоны риска
– игрок с наибольшим количеством шагов движения берёт жетон риска, в случае равенства не берёт никто
– если нужно, открывается другой жетон риска
3. Действия
– игроки перемещают своих альпинистов с помощью карт движения
– размещение палатки стоит столько же, сколько перемещение на участок
– игроки повышают здоровье альпинистов картами здоровья
– игрок с жетоном риска должен применить его действие
– достигнутый альпинистом уровень ПО отмечается на линии ПО
– учитывайте влияние погоды на движение (зимой)
4. Проверка здоровья
– учтите влияние участка на здоровье альпиниста
– палатка добавляет +1 здоровья
– учтите влияние погоды на здоровье на определённых высотах
– если здоровье выше 6, оно равно 6
– если здоровье меньше 1, альпинист погибает
5. Конец хода
– передать маркер первого игрока игроку слева
– передвинуть маркер погоды на следующий день
– взять 3 карты, чтобы снова было 6
Конец игры
- Игра заканчивается в конце 18-го дня – когда закончились все жетоны погоды.
Победителем становится игрок, альпинисты которого вместе набрали наибольшее ко- личество ПО. При равенстве очков победителем считается тот, кто первым покорил пик.
Перевод с английского: Игорь Ларченко