This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpbids: различия между версиями
Alice fn (обсуждение | вклад) (→Bids) |
Alice fn (обсуждение | вклад) |
||
Строка 57: | Строка 57: | ||
'''В чём разница?''' | '''В чём разница?''' | ||
В Цветных Ставках выигрывает наивысшая карта того цвета, что чаще всего появляется на столе. Пример: | В Цветных Ставках выигрывает наивысшая карта того цвета, что чаще всего появляется на столе. Пример: | ||
*Игрок 1 играет красную 5. | *Игрок 1 играет красную 5. | ||
Строка 66: | Строка 67: | ||
'''Чёрная карта в центре стола''' | '''Чёрная карта в центре стола''' | ||
Одно важное отличие заключается в том, что чёрная карта в центре стола также может выиграть взятку. Следовательно. количество чёрных карт всегда +1. Пример: | Одно важное отличие заключается в том, что чёрная карта в центре стола также может выиграть взятку. Следовательно. количество чёрных карт всегда +1. Пример: | ||
Версия от 02:39, 24 января 2021
Bids
Bids (Ставки) - это карточная игра для 3-6 игроков, где вы в течение 10 ходов делаете ставки на чёрные карты в центре стола. Есть два способа начисления очков (см. Начисление очков). Цвет имеет значение только в Цветных Ставках (см. Color Bids), не в базовой версии.
Карты в игре
- 3 игрока: 3 цвета + чёрные: 1-10
- 4 игрока: 4 цвета + чёрные: 1-10 (+ карта Союзника)
- 5 игроков: 4 цвета + чёрные: 1-12 (+ карта Союзника)
- 6 игроков: 4 цвета + чёрные: 1-14 + карта Союзника
+ чёрная -5 и чёрная 2x
Начисление очков
Самая высокая ставка приносит столько очков, сколько указано на карте в центре, но обязывает начать торги за следующую карту. Когда самые высокие ставки равны (например, 2 игрока поставили 10 как старшую карту), никто не выигрывает взятку. В этом случае "The Burner is the Turner", что означет, что последний, кто сыграл наибольшую карту должен начать торги за следующую взятку.
Игроки также могут сделать выбор в пользу "очков удачливого лузера", не забирая ни одной чёрной карты. Игра длится несколько раундов по 10 ходов и очки удачливого лузера увеличиваются с числом раундов, в которых вам удалось избежать любых чёрных карт (далее "нулевые раунды"). Очки удачливого лузера также зависят от количества игроков в игре:
- 3 игрока 12 очков x количество нулевых раундов
- 4 игрока 8 очков x количество нулевых раундов
- 5 игроков 8 очков x количество нулевых раундов
- 6 игроков 7 очков x количество нулевых раундов
Чёрные карты в руках у игроков:
В зависимости от числа игроков в руках у них оказывается несколько чёрных карт.
- 3 игрока: 1 карта
- 4 игрока: 1 карта
- 5 игроков: 2 карты
- 6 игроков: 3 карты
Игрок обязан использовать в том числе и эту чёрную карту в качестве ставки. Очки с чёрной карты добавляются к стоимости взятки и выигрываются тем, кто сделалнаивысшую ставку (может выиграть и сама чёрная карта). Пример:
- Игроки делают ставки на чёрную 5.
- Игрок 1 играет красную 5.
- Игрок 2 играет зелёную 4.
- Игрок 3 играет чёрную 7.
Это означает, что Игрок 3 выигрывает 7+5 очков.
Карта 2x
Эта карта дублирует все очки, что вы имели в момент, когда вы выиграли эту карту.
Карта Союзника
Рекомендуется добавлять Карту Союзника в игры с 5 и 6 игроками. Эта белая карта будет в руке у одного из игроков. Когда игроки разыгрывают эту карту, он или она становятся союзниками с тем, кто выигрывает взятку. Быть союзниками значит, что в конце раунда все ваши очки будут суммированы и разделены на 2.
Младшая карта
Когда эта карта добавлена в игру, с момента её появления на столе побеждает наименьшая карта (вместо наибольшей).
Карта-сюрприз
Эта чёрная карта помечена знаком вопроса. Это означает, что игроки торгуются за следующую чёрную карту, не зная, какой она будет.
Color Bids (Цветные Ставки)
В чём разница?
В Цветных Ставках выигрывает наивысшая карта того цвета, что чаще всего появляется на столе. Пример:
- Игрок 1 играет красную 5.
- Игрок 2 играет зелёную 4.
- Игрок 3 играет жёлтую 7.
- Игрок 4 играет зелёную 5.
Игрок 4 выигрывает, потому что на столе 2 зелёные карты и он сыгрыл самую старшую зелёную карту.
Чёрная карта в центре стола
Одно важное отличие заключается в том, что чёрная карта в центре стола также может выиграть взятку. Следовательно. количество чёрных карт всегда +1. Пример:
- Игроки соперничают за чёрную 8.
- Игрок 1 играет красную 5.
- Игрок 2 играет зелёную 4.
- Игрок 3 играет зелёную 7.
- Игрок 4 играет зелёную 5.
Никто не выигрывает взятку, потому как и зелёные, и чёрныепоявляются дважды, но из обоих цветов чёрная 8 самая старшая.