This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpgoldwest: различия между версиями

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 16: Строка 16:
Например, если игрок выбирает отсек 2 с 4 ресурсами, он должен оставить 1 из них в отсеке 1, а другой в отсеке 0. Тогда у него будет 2 ресурса для следующего шага.
Например, если игрок выбирает отсек 2 с 4 ресурсами, он должен оставить 1 из них в отсеке 1, а другой в отсеке 0. Тогда у него будет 2 ресурса для следующего шага.


У игрока может не быть ресурсов для следующих шагов в конце этого процесса.
У игрока может не быть ресурсов для следующих шагов в конце этой фазы.


=== Использование металлов ===
=== Использование металлов ===

Версия от 14:55, 31 октября 2021

Обзор

Игра длится 12 раундов или 10 при игре вчетвером. Каждый игрок получает 12 (или 10 лагерей, соответственно) и каждый ход ставит лагерь на доску. Когда все игроки сыграют все свои лагеря, начинается последний ход, и игра заканчивается.

Ход игры

Каждый ход игроки должны выполнить 3 шага в следующем порядке:

  1. Активировать свою дорожку снабжения.
  2. Использовать металлы, если они есть.
  3. Построить или ограбить.

На последнем ходу нет шага «Строительство или грабеж».

Активация дорожки снабжения

Игрок должен выбрать отсек с ресурсами на своем планшете и забрать все ресурсы из этого отсека. Затем он должен оставить по одному ресурсу в каждом следующем отсеке.

Например, если игрок выбирает отсек 2 с 4 ресурсами, он должен оставить 1 из них в отсеке 1, а другой в отсеке 0. Тогда у него будет 2 ресурса для следующего шага.

У игрока может не быть ресурсов для следующих шагов в конце этой фазы.

Использование металлов

Если у игрока нет ресурсов металла из предыдущего шага, этот шаг пропускается. Металлом являются: золото, серебро и медь.

Металлы могут быть использованы 3 способами.

  • Инвестиции, только один раз за ход: с нужными ресурсами игрок может купить инвестиционную карту, которая дает очки, а иногда и специальные бонусы. Игроки, которые первыми купят инвестиционную карту, также получают бонусный тайл. При игре вчетвером есть 5 бонусных карт (которые приносят 5, 4, 3, 2 и 1 очко). В игре на троих есть 4 бонусных карты, а в игре на двоих - 3.
  • Бумтаун, только один раз за ход: Чтобы разместить жетон влияния в Бумтауне и получить бонус офиса, игрок должен заплатить 2 ресурса: один соответствует ресурсу над офисом, а другой соответствует ресурсу справа от офиса. Большинство офисов дают очки в конце игры, но тайл 1x1 отличается и дает сразу 4 очка. (В мини-расширении «Торговый пост» этот тайл 1x1 вместо этого дает ресурс, который можно использовать в текущем ходу или поместить на дорожку снабжения для получения очков).
  • Отслеживание доставки: Металлические ресурсы можно использовать для продвижения дилижанса игрока. Каждый ресурс продвигает на 1 шаг. Некоторые шаги дают 2 или 3 очка, а некоторые шаги имеют бонусные тайлы, которые получают первые 2 игрока, позволяя набрать больше очков. Дилижанс не останавливается на ступеньках с бонусными тайлами.

Строительство или грабеж

На этом этапе игрок берет с доски видимый жетон добычи, но получает разные бонусы в зависимости от оставшегося ресурса «Дерево» или «Камень»:

  • У игрока нет ни дерева, ни камня: в этом случае один из лагерей игрока попадает на доску «Разыскивается», и игрок теряет 1 очко.
  • У игрока есть или «Дерево», или «Камень», но не оба: в этом случае один из лагерей игрока располагается на доске в том месте, где был взят жетон добычи. Жетон добычи помещается на дорожку влияния на планшете игрока в ряду типа местности для добычи полезных ископаемых.
  • У игрока есть как «Дерево», так и «Камень»: в этом случае один из лагерей игрока ставится на доску в том месте, где был взят жетон добычи. Жетон влияния помещается под лагерь, и теперь это «Поселение». Жетон добычи помещается на дорожку влияния на планшете игрока в ряду типа местности для добычи полезных ископаемых, а дополнительный жетон влияния помещается в тот же ряд.

Никакие ресурсы не могут быть сохранены для следующего раунда, все оставшиеся ресурсы будут потеряны.

После этого игрок должен выбрать только один отсек на своей дорожке припасов, чтобы разместить ресурсы из жетона добычи. Игрок получает 3 очка, если он попал в секцию 3, 2 очка за секцию 2, 1 очко за секцию 1 и 0 очков за секцию 0.

Затем открываются невидимые жетоны добычи вокруг выбранного жетона, и наступает ход следующего игрока.

Финальный подсчет очков

В конце игры для расчета окончательного счета каждым игроком учитывается следующее:

  • Группы строений: 2 очка за здание (лагерь или поселение) в самой большой непрерывной группе игрока.
  • Оценивается каждый офис в Бумтауне.
  • Игрок с наибольшим количеством лагерей на доске «Разыскивается» теряет 1 очко за каждый лагерь. Игрок со вторым по количеству лагерей теряет 1 очко за каждые 2 лагеря.
  • Оцениваются 1-е и 2-е места по влиянию на каждой местности.

Перевод by Lorein.