This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpchurn: различия между версиями

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «'''Подготовка Выберите раскладку игрового поля. Обратите внимание, что раскладки размером более 3 могут занять много времени. '''Игровой процесс В начале игры красный игрок закрывает любую клетку. После этого, начиная с синего, игроки ходят по очереди....»)
 
Нет описания правки
 
Строка 17: Строка 17:
В свой ход вы должны закрыть пустую клетку. Вы должны сформировать наименьшую возможную группу из связанных дружественных шариков.
В свой ход вы должны закрыть пустую клетку. Вы должны сформировать наименьшую возможную группу из связанных дружественных шариков.


  Пример: Если вы можете разместить один шарик изолированно, что создаст дружественную группу размером 1, вы должны это сделать.
  Пример: Если вы можете разместить шарик отдельно, создав дружественную группу из одного шарика, вы должны это сделать.
После размещения шарика вы должны удалить все дружественные группы, которые меньше новой группы.
После размещения шарика вы должны удалить все дружественные группы, которые меньше новой группы.



Текущая версия от 14:50, 25 октября 2025

Подготовка

Выберите раскладку игрового поля. Обратите внимание, что раскладки размером более 3 могут занять много времени.

Игровой процесс

В начале игры красный игрок закрывает любую клетку.

После этого, начиная с синего, игроки ходят по очереди.

Правило «пирога»

В свой первый ход синий игрок может пропустить ход и сменить цвет. Текущий красный шарик считается его собственным. Правило «пирога» может быть применено только один раз за игру.

Ваш ход

В свой ход вы должны закрыть пустую клетку. Вы должны сформировать наименьшую возможную группу из связанных дружественных шариков.

Пример: Если вы можете разместить шарик отдельно, создав дружественную группу из одного шарика, вы должны это сделать.

После размещения шарика вы должны удалить все дружественные группы, которые меньше новой группы.

Пример: Если вы сформировали группу размером 3, вы должны удалить все дружественные группы размером 1 и 2.

Конец игры

Игра заканчивается, когда поле заполнено. Побеждает игрок с наибольшим количеством шариков на поле.

Обратите внимание, что ничья невозможна.