This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelptoybattle: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Ximik (обсуждение | вклад) (уточнения и приведение терминологии к одному образцу) |
Ximik (обсуждение | вклад) м (→Твой ход:) |
||
| Строка 12: | Строка 12: | ||
=== Твой ход: === | === Твой ход: === | ||
# Взять | # Взять двух солдат. Максимум в руках может находиться 8 солдат. Возможно взять 1 солдата, если на руке 7 солдат. | ||
# Разместить солдата на поле. Солдата можно разместить на пустую или защищённую клетку, но если она кем-то защищена, номер атакующего должен быть больше номер защищающегося (Кряк является 0). После, сначала проверяется захват регионов (получение медалей), потом срабатывают способности солдат, потом способности базы (если солдат расположен на ней). Важно: чтобы разместить солдата, какой-то другой свой солдат должен быть с ним соединён тропинкой. | # Разместить солдата на поле. Солдата можно разместить на пустую или защищённую клетку, но если она кем-то защищена, номер атакующего должен быть больше номер защищающегося (Кряк является 0). После, сначала проверяется захват регионов (получение медалей), потом срабатывают способности солдат, потом способности базы (если солдат расположен на ней). Важно: чтобы разместить солдата, какой-то другой свой солдат должен быть с ним соединён тропинкой. | ||
Текущая версия от 11:06, 27 января 2026
Цель игры:
Мгновенную победу принесёт захват чужой базы (поставить своего солдата на чужую базу) или набор нужного количества медалей.
Если же это не достигается до окончания солдат у одного из игроков, то выигрывает тот игрок, у кого больше медалей. При равенстве медалей тот, кто ходил последним, проигрывает.
Начальная позиция:
Всего существует 8 видов солдат, каждого по три экземпляра.
Все они перемешиваются, складываются, а потом верхние 4 снимаются, образуя сброс.
Номер хода игроков определяется случайно, первому (синему) выдаётся 3 солдата, второму (красному) 4.
Твой ход:
- Взять двух солдат. Максимум в руках может находиться 8 солдат. Возможно взять 1 солдата, если на руке 7 солдат.
- Разместить солдата на поле. Солдата можно разместить на пустую или защищённую клетку, но если она кем-то защищена, номер атакующего должен быть больше номер защищающегося (Кряк является 0). После, сначала проверяется захват регионов (получение медалей), потом срабатывают способности солдат, потом способности базы (если солдат расположен на ней). Важно: чтобы разместить солдата, какой-то другой свой солдат должен быть с ним соединён тропинкой.
Способности солдат:
- Джокер (Кряк): сам ставится на любого солдата, на него можно поставить кого угодно.
- 1(Черепок): можно набрать двоих солдат. Если имеется уже 7, то набирается 1.
- 2(Кэп): можно поставить дополнительного солдата на поле. Сначала срабатывают способности поставленного солдата, а потом способность базы, на которой стоит Кэп.
- 3(Джамбо): можно сбросить одного чужого соседнего солдата. Солдат является соседним, если они соединены тропинкой.
- 4(Крюк): можно игнорировать правило соседнего солдата и поставить его куда угодно.
- 5(XB-42): можно сбросить одного солдата с руки соперника лицом вверх.
- 6(Звёздочка): можно набрать одного солдата.
- 7(Рокси): без эффекта.
Способности баз:
- Замок: можно забрать одного своего солдата с поля.
- Тропический бассейн: на эти базы можно ставить солдат только тех значений, которые отображены рядом с базой
- Город облаков: можно набрать одного солдата.
- Вулканические джунгли: можно сдвинуть одного соседнего с базой солдата на любую соседнюю для него клетку.
- Проклятое кладбище: можно забрать одного своего солдата из сброса.
- Карибское море: без баз, однако расположение штабов игроков асимметрично.
- Железная база: все эффекты карт снимаются.
- Поле боя: можно запретить сопернику разыграть с руки одного случайного солдата (солдат не раскрывается) на один ход.