This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelptoybattle: различия между версиями

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску
(уточнения и приведение терминологии к одному образцу)
 
Строка 12: Строка 12:


=== Твой ход: ===
=== Твой ход: ===
# Взять двое солдат. Максимум в руках может находиться 8 солдат. Возможно взять 1 солдата, если на руке 7 солдат.  
# Взять двух солдат. Максимум в руках может находиться 8 солдат. Возможно взять 1 солдата, если на руке 7 солдат.
# Разместить солдата на поле. Солдата можно разместить на пустую или защищённую клетку, но если она кем-то защищена, номер атакующего должен быть больше номер защищающегося (Кряк является 0). После, сначала проверяется  захват регионов (получение медалей), потом срабатывают способности солдат, потом способности базы (если солдат расположен на ней).  Важно: чтобы разместить солдата, какой-то другой свой солдат должен быть с ним соединён тропинкой.
# Разместить солдата на поле. Солдата можно разместить на пустую или защищённую клетку, но если она кем-то защищена, номер атакующего должен быть больше номер защищающегося (Кряк является 0). После, сначала проверяется  захват регионов (получение медалей), потом срабатывают способности солдат, потом способности базы (если солдат расположен на ней).  Важно: чтобы разместить солдата, какой-то другой свой солдат должен быть с ним соединён тропинкой.



Текущая версия от 11:06, 27 января 2026

Цель игры:

Мгновенную победу принесёт захват чужой базы (поставить своего солдата на чужую базу) или набор нужного количества медалей.

Если же это не достигается до окончания солдат у одного из игроков, то выигрывает тот игрок, у кого больше медалей. При равенстве медалей тот, кто ходил последним, проигрывает.

Начальная позиция:

Всего существует 8 видов солдат, каждого по три экземпляра.

Все они перемешиваются, складываются, а потом верхние 4 снимаются, образуя сброс.

Номер хода игроков определяется случайно, первому (синему) выдаётся 3 солдата, второму (красному) 4.

Твой ход:

  1. Взять двух солдат. Максимум в руках может находиться 8 солдат. Возможно взять 1 солдата, если на руке 7 солдат.
  2. Разместить солдата на поле. Солдата можно разместить на пустую или защищённую клетку, но если она кем-то защищена, номер атакующего должен быть больше номер защищающегося (Кряк является 0). После, сначала проверяется захват регионов (получение медалей), потом срабатывают способности солдат, потом способности базы (если солдат расположен на ней). Важно: чтобы разместить солдата, какой-то другой свой солдат должен быть с ним соединён тропинкой.

Способности солдат:

  1. Джокер (Кряк): сам ставится на любого солдата, на него можно поставить кого угодно.
  2. 1(Черепок): можно набрать двоих солдат. Если имеется уже 7, то набирается 1.
  3. 2(Кэп): можно поставить дополнительного солдата на поле. Сначала срабатывают способности поставленного солдата, а потом способность базы, на которой стоит Кэп.
  4. 3(Джамбо): можно сбросить одного чужого соседнего солдата. Солдат является соседним, если они соединены тропинкой.
  5. 4(Крюк): можно игнорировать правило соседнего солдата и поставить его куда угодно.
  6. 5(XB-42): можно сбросить одного солдата с руки соперника лицом вверх.
  7. 6(Звёздочка): можно набрать одного солдата.
  8. 7(Рокси): без эффекта.

Способности баз:

  1. Замок: можно забрать одного своего солдата с поля.
  2. Тропический бассейн: на эти базы можно ставить солдат только тех значений, которые отображены рядом с базой
  3. Город облаков: можно набрать одного солдата.
  4. Вулканические джунгли: можно сдвинуть одного соседнего с базой солдата на любую соседнюю для него клетку.
  5. Проклятое кладбище: можно забрать одного своего солдата из сброса.
  6. Карибское море: без баз, однако расположение штабов игроков асимметрично.
  7. Железная база: все эффекты карт снимаются.
  8. Поле боя: можно запретить сопернику разыграть с руки одного случайного солдата (солдат не раскрывается) на один ход.