This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpscythe: различия между версиями

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Строка 5: Строка 5:


=== Ход игрока ===
=== Ход игрока ===
В свой ход сделайте выбор одной из частей планшета, кроме той, что выбиралась в прошлый ход (кроме фракции '''Руссвет''', способность их нации позволяет им каждый ход повторять ту же часть планшета, что и в предыдущем ходу)
В свой ход сделайте выбор одной из частей планшета, кроме той, что выбиралась в прошлый ход (кроме фракции '''Русвет''', способность их нации позволяет им каждый ход повторять ту же часть планшета, что и в предыдущем ходу)


После выбора нужной части планшета сначала выполните действие в его верхней части (при желании)
После выбора нужной части планшета сначала выполните действие в его верхней части (при желании)
Строка 19: Строка 19:
Планшеты каждого игрока немного отличаются друг от друга по расположению нижних и верхних действий относительно друг друга, а также их стоимости.
Планшеты каждого игрока немного отличаются друг от друга по расположению нижних и верхних действий относительно друг друга, а также их стоимости.


Upper action benefits start with cubes on them which stops you from gaining the full benefit, lower action costs have some of the cost in a broken black border which forms part of the cost at start of game, but there are ways of moving cubes from blocking benefits to blocking costs as long as they have that broken black border
Преимущества верхних действий начинаются с кубиков, которые не позволяют вам получить полную выгоду. У нижних действий часть стоимости обозначена прерывистой чёрной линией, которая является частью стоимости в начале игры. Но есть способы переместить кубики с блокирующих преимуществ на блокирующие затраты, пока у них есть эта прерывистая чёрная линия.


Each player is a Faction, and this brings with it unique bonuses and abilities
Каждый игрок представляет фракцию, что даёт ему уникальные бонусы и способности


=== Actions ===
=== Действия ===
As mentioned, each player board is configured differently, but all the available actions can be found somewhere
Как уже упоминалось, каждое игровое поле настроено по-разному, но все доступные действия можно найти где-нибудь еще


The Upper actions are:
Верхние действия - это:


Move
<nowiki>*</nowiki>Перемещение


Bolster
<nowiki>*</nowiki>Усиление


Trade
<nowiki>*</nowiki>Торговля


Produce
<nowiki>*</nowiki>Производство


The Lower actions are:
Низшими действиями являются:


Upgrade
<nowiki>*</nowiki>Улучшение


Deploy
<nowiki>*</nowiki>Развертывать


Build
<nowiki>*</nowiki>Строительство


Enlist
<nowiki>*</nowiki>Вербовка


=== Move ===
=== Перемещение ===
To start, this action lets you either move 2 different units or gain 1 coin
Для начала это действие позволяет вам либо переместить 2 разных отряда, либо получить 1 монету


A point of movement allows a unit to move to an adjacent hex
Точка перемещения позволяет отряду переместиться в соседний гексагон


Units moved can carry resources from their start hex to destination hex if desired
При желании перемещенные отряды могут переносить ресурсы из начального гекса в конечный


Mechs can carry Workers from their start hex to destination hex, and this only counts as moving the Mech, not the Workers
Роботы могут перевозить рабочих из начального гекса в конечный, и это считается перемещением только Меха, а не рабочих


Rivers and Lakes are impassible terrain at the start with the exception of certain abilities
Реки и озера на старте являются непроходимой местностью, за исключением определенных способностей


All Tunnels are adjacent, so a single move can take a unit from one Tunnel to any other Tunnel
Все туннели смежны, поэтому за один ход отряд может переместиться из одного туннеля в любой другой


If an opponent has Workers occupying a Hex, your Workers cannot move in alone, whilst your Mech and Character scare them off to their Faction Home Base however you cannot move any further with that unit and lose 1 Popularity for each opponent Worker removed this way
Если у противника есть рабочие, занимающие Гексагон, ваши рабочие не могут продвигаться в одиночку, в то время как ваш Мех и персонаж отпугивают их на базу их фракции, однако вы не можете продвигаться дальше с этим подразделением и теряете 1 популярность за каждого удаленного работника противника.


If an opponent has just a Structure occupying a Hex, you a free to move into it and then are considered controlling it once you do
Если у противника есть только строение, занимающее Гексагон, вы можете свободно перемещаться в него, и как только вы это сделаете, вы будете считаться контролирующим его.


If an opponent has a Character or Mech occupying a Hex, your Workers cannot move in alone. Your Character and Mechs can move in, but nothing happens until all your movements have completed, then battle occurs.
Если у противника есть персонаж или механический робот, занимающий Гексагон, ваши работники не смогут перемещаться в одиночку. Ваш персонаж и мехи могут перемещаться, но ничего не происходит, пока не завершатся все ваши перемещения, после чего начинается сражение.


A Home Base, including your own, cannot voluntarily be moved into.
Добровольно переместиться на домашнюю базу, включая вашу собственную, нельзя.


Some spaces have Encounter tokens, if you end the movement phase with your Character occupying a space with one of these tokens, resolve an Encounter.
В некоторых пространствах есть жетоны встречи, если в конце фазы перемещения ваш персонаж займет место с одним из этих жетонов, разрешите встречу.


Each Hex has unlimited space for units of the same player.
В каждом гексе есть неограниченное пространство для юнитов одного и того же игрока.


=== Bolster ===
=== Усиление ===
You have to pay one coin, then at the start you can gain either 2 Power or 1 Combat card, both of these features will help you in a Combat
Вы должны заплатить одну монету, после чего на старте вы можете получить либо 2 карты силы, либо 1 боевую карту, обе эти функции помогут вам в бою


=== Trade ===
=== Торговля ===
You have to pay one coin, then at the start you can either gain 2 Resources to place on Hexes where you have Workers or gain 1 Popularity
Вы должны заплатить одну монету, затем на старте вы можете либо получить 2 ресурса для размещения на Гексах, где у вас есть рабочие, либо получить 1 популярность


=== Produce ===
=== Производство ===
At the start, this action is free. At the start, you can choose two different Hexes where you have Workers, and produce the resource depicted on the Hex multiplied by the number of Workers you have there, these resources are placed on the Hex chosen to produce
В начале это действие бесплатное. В начале вы можете выбрать два разных Гекса, в которых у вас есть рабочие, и произвести ресурс, указанный в шестнадцатеричном коде, умноженный на количество рабочих, которые у вас есть, эти ресурсы будут размещены в шестнадцатеричном коде, выбранном для производства


There is no limit to the quantity of resources which a Hex can hold
Количество ресурсов, которые может содержать Гексагон, не ограничено


=== Upgrade ===
=== Улучшение ===
This costs a stated amount of Oil, gives you 0-3 coins (depending on Faction), and lets you move a blocking cube from a green space to a red space with a broken black border, the two spaces do not have to be from the same segment.
Это стоит указанное количество масла, дает вам 0-3 монеты (в зависимости от фракции) и позволяет переместить блокирующий куб из зеленого пространства в красное с разорванной черной рамкой, причем эти два пространства не обязательно должны быть из одного сегмента.


Going forward, now something has an additional benefit and something else has a reduced cost.
Забегая вперед, отметим, что теперь что-то имеет дополнительные преимущества, а что-то еще имеет меньшую стоимость.


=== Deploy ===
=== Развертывать ===
This costs a stated amount of Metal, gives you 0-3 coins (depending on Faction), and lets you place a Mech into a Hex where you have at least one Worker.
Это стоит определенного количества металла, дает вам 0-3 монеты (в зависимости от фракции) и позволяет поместить меха в Гексагон, где у вас есть хотя бы один рабочий.


Choose which Mech you deploy carefully, as each Mech covers a space which gives you a new Mech ability. These do not have to be unlocked in a specific order, so its up to you which ability you wish to gain first.
Тщательно выбирайте, какого меха вы будете использовать, так как каждый мех занимает определенное пространство, которое дает вам новую способность. Их необязательно открывать в определенном порядке, поэтому вам решать, какую способность вы хотите получить в первую очередь.


It is important to note that the different Factions will provide different Mech abilities.
Важно отметить, что разные фракции будут обладать разными способностями мехов.


=== Build ===
=== Строительство ===
This costs a stated amount of Wood, gives you 0-3 coins (depending on Faction), and lets you place a Structure into a Hex with no other Structures and at least one of your Workers
Это стоит определенного количества древесины, дает вам 0-3 монеты (в зависимости от фракции) и позволяет поместить сооружение в Гексагон без каких-либо других сооружений и хотя бы с одним из ваших работников


Like Mechs, the different Structures will provide different benefits as shown on the space on the action board they come from, so choose carefully which you wish to place when
Как и в случае с мехами, различные конструкции будут давать разные преимущества, как показано на месте на игровом поле, откуда они берутся, поэтому тщательно выбирайте, какие из них вы хотите разместить, когда


Structures are never destroyed, but if an opponent occupies a Hex with your Structure, then they control the Hex, but you still get your Structure bonus
Строения никогда не разрушаются, но если противник занимает шестиугольник рядом с вашим сооружением, то он контролирует шестиугольник, но вы все равно получаете свой бонус за строение


The Structure Bonus goal card will give points at end game if you place your Structures in certain ways e.g. adjacent to certain other features
Карточка цели "Бонус за строение" даст очки в конце игры, если вы разместите свои строения определенным образом, например, рядом с определенными другими объектами


=== Enlist ===
=== Вербовка ===
This costs a stated amount of Food, gives you 0-3 coins (depending on Faction), and lets you take a cylindrical Recruit from any action segment you wish and place it on the one time bonus and take that bonus.
Это стоит указанное количество еды, дает вам 0-3 монеты (в зависимости от фракции) и позволяет вам взять цилиндрического рекрута из любого сегмента действия, который вы пожелаете, включить его в разовый бонус и получить этот бонус.


The space the Recruit came from is now revealed, any time you or the player to your left or right takes the associated action, you gain the bonus listed.
Теперь отображается место, откуда пришел рекрут, и каждый раз, когда вы или игрок слева или справа от вас совершаете соответствующее действие, вы получаете указанный бонус.


=== Combat ===
=== Бой ===
Whenever a Combat is triggered, resolve each Combat separately before moving on to another
Каждый игрок, участвующий в сражении, берет набор силы и может тайно выбрать количество энергии, которое он хочет потратить, но он может выбрать только то количество, которое он действительно может позволить себе потратить на отслеживание силы


Each player involved in the Combat takes the power dial and can secretly choose an amount of power they wish to spend, they can only pick a value which they can actually afford to spend on the Power Track
Кроме того, для каждого персонажа и меха игрок может тайно добавить боевые карты к этому списку


In addition, for each Character & Mech, a player can secretly add combat cards to this
Когда каждый игрок будет готов, покажите диски и любые выбранные карты


When each player is ready, reveal the dials and any chosen cards
Игрок с наибольшим общим количеством очков выигрывает бой, ничьи выигрывает атакующий


The player with the highest total value wins the combat, ties are won by the attacker
Каждый игрок оплачивает силу, которую он выбрал для установки на своих циферблатах, и сбрасывает использованные боевые карты


Each player pays the power they chose to set on their dials and discards used combat cards
Победитель получает контроль над Шестигранником, помещает звезду на боевое поле трека Триумфа, если там есть свободное место, и разрешает все возможные столкновения. Если нападающий одержал победу, он также теряет популярность за каждого работника противника, вынужденного отступить.


The winner gains control of the Hex, places a star on the Combat space of the Triumph track if a space is available, and resolve any Encounters which may have been present. If the attacker won, they also lose Popularity for each opponent Worker forced to retreat.
Проигравший возвращает все свои подразделения из этого Гекса на свою домашнюю базу, а если он использовал хотя бы 1 силу с помощью набора или карт, он получает 1 боевую карту в качестве компенсации.


The loser retreats all their units on that Hex to their Home Base, if they used at least 1 power via the dial or cards, they gain 1 combat card as compensation.
=== Встречи ===
В начале игры жетоны встречи были разбросаны по карте


=== Encounters ===
Если вы перемещаете своего персонажа на одно из этих пространств, и если бой проходит успешно, если это применимо, то начинается встреча
At the start of game, Encounter Tokens were scattered across the map


If you move your Character onto one of these spaces, and if Combat is successful if applicable, the Encounter triggers
Персонаж не может выйти за пределы пространства жетонов встречи, он должен завершить свой ход на нем и не может пройти через него


A Character cannot move beyond an Encounter Token space, they must end their move on it and cannot pass through it
Нарисуйте карту встречи и выберите один из вариантов, если стоимость того или иного варианта вам по карману, тогда вы можете выбрать его сами


Draw an Encounter card and select one of the options, as long as you can afford the cost of an option then it is available to you to select
=== Фабрика ===
Фабрика - это центральный фиолетовый гексагон, он не предоставляет ресурсов во время игры, но стоит 3 гекса в конце игры.


=== The Factory ===
Когда ваш персонаж впервые попадает на Фабрику, просмотрите доступные карты фабрики и выберите одну из них для добавления на игровое поле, это становится новым пространством, на которое вы можете переместиться своей пешкой и использовать в любой следующий ход как обычное пространство для действий
The Factory is the central purple Hex, it provides no resources during game but is worth 3 Hexes for end game purposes


When your Character enters the Factory for the first time, look through the available Factory cards and pick one to add to your action board, this becomes a new space which you can move to with your action pawn and use on any future turn like a regular action space
Все заводские карты имеют одинаковое нижнее действие, переместите одну единицу на два места, но верхнее действие будет отличаться


All Factory Cards have the same Lower Action, move one unit two spaces, but the Upper Action will vary
У вас никогда не может быть более одной заводской карты, и вы не сможете обменять ее позже


You can never have more than one Factory Card, and cannot exchange it later
=== Цели ===
Каждый игрок начинает с двух заданий, вы можете выполнить только одно из них, и когда вы это сделаете, получите звезду за выполнение задания и откажитесь от того, которое вы не выполнили


=== Objectives ===
=== Звезды ===
Each player starts with two objectives, you can only complete one of these and when you do gain a star for completing the objective and discard the one you didn't
Уже упоминалось несколько способов получить Звезду, но полный список выглядит следующим образом:


=== Stars ===
Выполните все 6 улучшений
A few ways to gain a Star have already been mentioned, but the full list is as follows:


Complete all 6 Upgrades
Разверните все 4 меха


Deploy all 4 Mechs
Постройте все 4 строения


Build all 4 Structures
Привлеките всех 4 рекрутов


Enlist all 4 Recruits
Задействуйте всех 8 рабочих


Deploy all 8 Workers
Выполните одно из двух начальных заданий


Complete one of your two starting Objectives
Выиграйте бой (х2)


Win Combat (x2)
Набирайте 18 баллов популярности


Have 18 Popularity
Набирайте 16 баллов силы


Have 16 Power
Есть 10 способов получить Звезду, но у вас есть только 6 звезд для размещения


There are 10 ways to gain a Star, but you only have 6 Stars to place
Как только звезда получена, вы не можете потерять ее, даже если изменится режим игры


Once a Star is gained, you cannot lose it even if game state changes
=== Конец игры ===
Игра заканчивается, когда любой игрок ставит свою 6-ю звезду, и оставшаяся часть его хода аннулируется


=== Game End ===
Подсчитайте количество имеющихся у него монет
The game ends when any player places their 6th Star, the rest of their turn is voided


Count up the number of actual coins held
При достижении этой цели получите структурный бонус


Gain the Structure Bonus if you achieve it
Затем зарабатывайте монеты за свои Звезды, Контролируемые гексы (помните, что фабрика считается равной 3) и пары ресурсов. Количество монет, которые вы получаете за эти области, зависит от вашей популярности следующим образом:


Then gain coins for your Stars, Controlled Hexes (remember The Factory counts as 3), and pairs of resources. The coins you gain for these areas depends on your Popularity, as follows:
0-6 Баллов популярности - 3 (Звезды), 2 (Гексы), 1 (Пары ресурсов).


0-6 Popularity scores 3 (Stars), 2 (Hexes), 1 (Resource Pairs)
7-12 Баллов популярности - 4 (Звезды), 3 (Гексы), 2 (Пары ресурсов)


7-12 Popularity scores 4 (Stars), 3 (Hexes), 2 (Resource Pairs)
13-18 Баллов популярности - 5 (Звезды), 4 (Гексы), 3 (пары ресурсов)


13-18 Popularity scores 5 (Stars), 4 (Hexes), 3 (Resource Pairs)
Побеждает игрок, у которого больше всего монет!
 
The player with the most coins, wins!
[[Категория:ScytheRu]]
[[Категория:ScytheRu]]

Версия от 15:23, 3 февраля 2026


Цель

Наберите больше всего очков до момента выкладывания финальной, 6й звезды. После этого игра заканчивается и запускается подсчет итогового количества очков.

Ход игрока

В свой ход сделайте выбор одной из частей планшета, кроме той, что выбиралась в прошлый ход (кроме фракции Русвет, способность их нации позволяет им каждый ход повторять ту же часть планшета, что и в предыдущем ходу)

После выбора нужной части планшета сначала выполните действие в его верхней части (при желании)

После этого приступите ко второму действию, расположенному в нижней части выбранного участка планшета (при желании)

Это означает, что вы можете не выполнять никаких действий в свой ход, но вы все равно будете обязаны выбрать другую часть планшета в следующем ходу.

В дополнение к выполнению двух действий на планшете вы можете выполнять некоторые цели, если в данный момент они осуществимы

Любой эффект, выделенный красным - это стоимость, которую вы должны заплатить. Любой эффект, выделенный зеленым - ваша награда за указанную плату

Планшеты каждого игрока немного отличаются друг от друга по расположению нижних и верхних действий относительно друг друга, а также их стоимости.

Преимущества верхних действий начинаются с кубиков, которые не позволяют вам получить полную выгоду. У нижних действий часть стоимости обозначена прерывистой чёрной линией, которая является частью стоимости в начале игры. Но есть способы переместить кубики с блокирующих преимуществ на блокирующие затраты, пока у них есть эта прерывистая чёрная линия.

Каждый игрок представляет фракцию, что даёт ему уникальные бонусы и способности

Действия

Как уже упоминалось, каждое игровое поле настроено по-разному, но все доступные действия можно найти где-нибудь еще

Верхние действия - это:

*Перемещение

*Усиление

*Торговля

*Производство

Низшими действиями являются:

*Улучшение

*Развертывать

*Строительство

*Вербовка

Перемещение

Для начала это действие позволяет вам либо переместить 2 разных отряда, либо получить 1 монету

Точка перемещения позволяет отряду переместиться в соседний гексагон

При желании перемещенные отряды могут переносить ресурсы из начального гекса в конечный

Роботы могут перевозить рабочих из начального гекса в конечный, и это считается перемещением только Меха, а не рабочих

Реки и озера на старте являются непроходимой местностью, за исключением определенных способностей

Все туннели смежны, поэтому за один ход отряд может переместиться из одного туннеля в любой другой

Если у противника есть рабочие, занимающие Гексагон, ваши рабочие не могут продвигаться в одиночку, в то время как ваш Мех и персонаж отпугивают их на базу их фракции, однако вы не можете продвигаться дальше с этим подразделением и теряете 1 популярность за каждого удаленного работника противника.

Если у противника есть только строение, занимающее Гексагон, вы можете свободно перемещаться в него, и как только вы это сделаете, вы будете считаться контролирующим его.

Если у противника есть персонаж или механический робот, занимающий Гексагон, ваши работники не смогут перемещаться в одиночку. Ваш персонаж и мехи могут перемещаться, но ничего не происходит, пока не завершатся все ваши перемещения, после чего начинается сражение.

Добровольно переместиться на домашнюю базу, включая вашу собственную, нельзя.

В некоторых пространствах есть жетоны встречи, если в конце фазы перемещения ваш персонаж займет место с одним из этих жетонов, разрешите встречу.

В каждом гексе есть неограниченное пространство для юнитов одного и того же игрока.

Усиление

Вы должны заплатить одну монету, после чего на старте вы можете получить либо 2 карты силы, либо 1 боевую карту, обе эти функции помогут вам в бою

Торговля

Вы должны заплатить одну монету, затем на старте вы можете либо получить 2 ресурса для размещения на Гексах, где у вас есть рабочие, либо получить 1 популярность

Производство

В начале это действие бесплатное. В начале вы можете выбрать два разных Гекса, в которых у вас есть рабочие, и произвести ресурс, указанный в шестнадцатеричном коде, умноженный на количество рабочих, которые у вас есть, эти ресурсы будут размещены в шестнадцатеричном коде, выбранном для производства

Количество ресурсов, которые может содержать Гексагон, не ограничено

Улучшение

Это стоит указанное количество масла, дает вам 0-3 монеты (в зависимости от фракции) и позволяет переместить блокирующий куб из зеленого пространства в красное с разорванной черной рамкой, причем эти два пространства не обязательно должны быть из одного сегмента.

Забегая вперед, отметим, что теперь что-то имеет дополнительные преимущества, а что-то еще имеет меньшую стоимость.

Развертывать

Это стоит определенного количества металла, дает вам 0-3 монеты (в зависимости от фракции) и позволяет поместить меха в Гексагон, где у вас есть хотя бы один рабочий.

Тщательно выбирайте, какого меха вы будете использовать, так как каждый мех занимает определенное пространство, которое дает вам новую способность. Их необязательно открывать в определенном порядке, поэтому вам решать, какую способность вы хотите получить в первую очередь.

Важно отметить, что разные фракции будут обладать разными способностями мехов.

Строительство

Это стоит определенного количества древесины, дает вам 0-3 монеты (в зависимости от фракции) и позволяет поместить сооружение в Гексагон без каких-либо других сооружений и хотя бы с одним из ваших работников

Как и в случае с мехами, различные конструкции будут давать разные преимущества, как показано на месте на игровом поле, откуда они берутся, поэтому тщательно выбирайте, какие из них вы хотите разместить, когда

Строения никогда не разрушаются, но если противник занимает шестиугольник рядом с вашим сооружением, то он контролирует шестиугольник, но вы все равно получаете свой бонус за строение

Карточка цели "Бонус за строение" даст очки в конце игры, если вы разместите свои строения определенным образом, например, рядом с определенными другими объектами

Вербовка

Это стоит указанное количество еды, дает вам 0-3 монеты (в зависимости от фракции) и позволяет вам взять цилиндрического рекрута из любого сегмента действия, который вы пожелаете, включить его в разовый бонус и получить этот бонус.

Теперь отображается место, откуда пришел рекрут, и каждый раз, когда вы или игрок слева или справа от вас совершаете соответствующее действие, вы получаете указанный бонус.

Бой

Каждый игрок, участвующий в сражении, берет набор силы и может тайно выбрать количество энергии, которое он хочет потратить, но он может выбрать только то количество, которое он действительно может позволить себе потратить на отслеживание силы

Кроме того, для каждого персонажа и меха игрок может тайно добавить боевые карты к этому списку

Когда каждый игрок будет готов, покажите диски и любые выбранные карты

Игрок с наибольшим общим количеством очков выигрывает бой, ничьи выигрывает атакующий

Каждый игрок оплачивает силу, которую он выбрал для установки на своих циферблатах, и сбрасывает использованные боевые карты

Победитель получает контроль над Шестигранником, помещает звезду на боевое поле трека Триумфа, если там есть свободное место, и разрешает все возможные столкновения. Если нападающий одержал победу, он также теряет популярность за каждого работника противника, вынужденного отступить.

Проигравший возвращает все свои подразделения из этого Гекса на свою домашнюю базу, а если он использовал хотя бы 1 силу с помощью набора или карт, он получает 1 боевую карту в качестве компенсации.

Встречи

В начале игры жетоны встречи были разбросаны по карте

Если вы перемещаете своего персонажа на одно из этих пространств, и если бой проходит успешно, если это применимо, то начинается встреча

Персонаж не может выйти за пределы пространства жетонов встречи, он должен завершить свой ход на нем и не может пройти через него

Нарисуйте карту встречи и выберите один из вариантов, если стоимость того или иного варианта вам по карману, тогда вы можете выбрать его сами

Фабрика

Фабрика - это центральный фиолетовый гексагон, он не предоставляет ресурсов во время игры, но стоит 3 гекса в конце игры.

Когда ваш персонаж впервые попадает на Фабрику, просмотрите доступные карты фабрики и выберите одну из них для добавления на игровое поле, это становится новым пространством, на которое вы можете переместиться своей пешкой и использовать в любой следующий ход как обычное пространство для действий

Все заводские карты имеют одинаковое нижнее действие, переместите одну единицу на два места, но верхнее действие будет отличаться

У вас никогда не может быть более одной заводской карты, и вы не сможете обменять ее позже

Цели

Каждый игрок начинает с двух заданий, вы можете выполнить только одно из них, и когда вы это сделаете, получите звезду за выполнение задания и откажитесь от того, которое вы не выполнили

Звезды

Уже упоминалось несколько способов получить Звезду, но полный список выглядит следующим образом:

Выполните все 6 улучшений

Разверните все 4 меха

Постройте все 4 строения

Привлеките всех 4 рекрутов

Задействуйте всех 8 рабочих

Выполните одно из двух начальных заданий

Выиграйте бой (х2)

Набирайте 18 баллов популярности

Набирайте 16 баллов силы

Есть 10 способов получить Звезду, но у вас есть только 6 звезд для размещения

Как только звезда получена, вы не можете потерять ее, даже если изменится режим игры

Конец игры

Игра заканчивается, когда любой игрок ставит свою 6-ю звезду, и оставшаяся часть его хода аннулируется

Подсчитайте количество имеющихся у него монет

При достижении этой цели получите структурный бонус

Затем зарабатывайте монеты за свои Звезды, Контролируемые гексы (помните, что фабрика считается равной 3) и пары ресурсов. Количество монет, которые вы получаете за эти области, зависит от вашей популярности следующим образом:

0-6 Баллов популярности - 3 (Звезды), 2 (Гексы), 1 (Пары ресурсов).

7-12 Баллов популярности - 4 (Звезды), 3 (Гексы), 2 (Пары ресурсов)

13-18 Баллов популярности - 5 (Звезды), 4 (Гексы), 3 (пары ресурсов)

Побеждает игрок, у которого больше всего монет!