This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelptrektwelve: различия между версиями

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску
(→‎Эпизоды: дополнение)
(→‎Эпизоды: дополнение, исправление, обновление)
Строка 41: Строка 41:


Одна и та же ячейка не может входить в состав двух разных цепочек, но при этом может являться частью одной цепочки и одновременно одной области.
Одна и та же ячейка не может входить в состав двух разных цепочек, но при этом может являться частью одной цепочки и одновременно одной области.
Одно и то же число не может встречаться дважды в одной и той же цепочке. Например, если начата цепочка 4-5-6, после числа 6 может идти только число 7, а перед числом 4 может оказаться только число 3, повторно использовать число 5 нельзя.
Одно и то же число не может встречаться дважды в одной и той же цепочке. Например, если начата цепочка 4-5-6, после числа 6 может идти только число 7, а перед числом 4 может оказаться только число 3, повторно использовать число 5 нельзя.


Строка 55: Строка 56:
===Базовые очки===
===Базовые очки===
Каждая цепочка приносит количество очков, равное самому большому числу в ней плюс 1 очко за каждую другую ячейку в этой цепочке. Например, цепочка 5-6-7-8-9 принесёт 9+1+1+1+1=13 очков.
Каждая цепочка приносит количество очков, равное самому большому числу в ней плюс 1 очко за каждую другую ячейку в этой цепочке. Например, цепочка 5-6-7-8-9 принесёт 9+1+1+1+1=13 очков.
Каждая область приносит количество очков, равное числу в одной из ячеек плюс 1 очко за каждую другую ячейку этой области. Например, область 5-5-5 принесёт 5+1+1=7 очков.
Каждая область приносит количество очков, равное числу в одной из ячеек плюс 1 очко за каждую другую ячейку этой области. Например, область 5-5-5 принесёт 5+1+1=7 очков.


Строка 61: Строка 63:


===Штрафы===
===Штрафы===
Каждая ячейка, которая не входит в состав ни цепочки, ни области, называется ''одиночной'' и помечается знаком ☹️ (=вычёркивается). На более сложных уровнях вычёркиваются "опасные" ячейки, если в них вписаны числа больше 6 (см. Виды ячеек). Каждая вычеркнутая ячейка приносит -3 очка.
Каждая ячейка, которая не входит в состав ни цепочки, ни области, называется ''одиночной'' и помечается знаком ☹️ (=вычёркивается).
 
На более сложных уровнях также вычёркиваются "опасные" ячейки, если в них вписаны числа больше 6 (см. Виды ячеек).
 
Каждая вычеркнутая ячейка приносит -3 очка.


Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.
Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.
Строка 70: Строка 76:
Режим '''Jampa''' из Трек 12 +1:
Режим '''Jampa''' из Трек 12 +1:


*Вы должны создать цепочку из ячеек, уже соединённых знаком цепочки. Не имеет значения, когда вы заполните первую из этих ячеек, но вторая обязательно должна составлять с ней цепочку. В противном случае ячейка считается одиночной и вычёркивается.
*Вы должны создать цепочку из ячеек, уже соединённых знаком цепочки. Не имеет значения, когда и как вы заполните первую из этих ячеек, но вторая обязательно должна составлять с ней цепочку. В противном случае ячейка считается одиночной и вычёркивается.


Режим '''Christmas''' (Рождество):
Режим '''Christmas''' (Рождество):

Версия от 11:02, 21 апреля 2022

"Трек 12" - это игра в жанре "бросай-пиши", сюжетно связанная с темой альпинизма и предлагающая варианты разного уровня сложности.

Состав игры:

  • игровой лист с изображением горы, с круглыми ячейками для заполнения во время игры, с таблицей выбора значений и с полями для подсчёта очков
  • красный кубик с цифрами от 1 до 6 и жёлтый кубик с цифрами от 0 до 5 на гранях
  • 1 карта лидера и 16 карт помощи - для режима "Экспедиция"
  • конверты испытаний - для режима "Экспедиция"

Базовые игровые листы:

  • Дунаи (лучше всего подходит для начинающих)
  • Кагкот
  • Дхаулагири

Цель игры

Получить как можно больше очков, заполняя лист восхождения. Чтобы набрать очки, вы должны создать цепочки из последовательных чисел от 0 до 12 и области с одинаковыми числами. Цепочкой называется последовательность минимум из двух смежных ячеек с числами, отличающимися на единицу, например: 5-6, 1-2-3. Областью называется группа из хотя бы двух смежных ячеек, в которые вписаны одинаковые числа, например: 5-5, 6-6-6.

Ход игры

Игра начинается с того, что бросаются оба кубика. Все игроки одновременно видят результат броска и должны выбрать для себя число, чтобы вписать в ячейку.

Существует 5 способов (операций) выбрать число:

  • наименьшее значение из двух
  • наибольшее значение из двух
  • сумма значений
  • разность значений
  • произведение значений

Например, выпали кубики 2 и 5. Игрок может выбрать наименьшее значение - 2, наибольшее значение - 5, сумму значений - 7, разность значений - 3, произведение значений - 10.

Важно: для получения разности всегда следует вычитать меньшее значение из большего. То есть, разность может быть равна нулю, если выпали одинаковые числа, но никогда не будет отрицательной.

Выбрав число, каждый игрок вписывает его в ячейку на игровом поле. Первое число можно вписать в любую свободную ячейку, последующие числа должны быть вписаны только в ячейки, прилегающие к уже заполненным.

Также игрок ставит крестик в таблице операций. Каждый из способов выбора числа - большее, меньшее, сумма, разность, произведение - может быть использован игроком в партии не более четырёх раз. Как только строка, соответствующая конкретной операции, окажется заполненной, игрок потеряет возможность пользоваться этим способом выбора числа.

Особенности создания цепочек

Одна и та же ячейка не может входить в состав двух разных цепочек, но при этом может являться частью одной цепочки и одновременно одной области.

Одно и то же число не может встречаться дважды в одной и той же цепочке. Например, если начата цепочка 4-5-6, после числа 6 может идти только число 7, а перед числом 4 может оказаться только число 3, повторно использовать число 5 нельзя.

Виды круглых ячеек

  • Обычные
  • Опасные

В обычные ячейки можно вписывать числа от 0 до 12. На более высоких уровнях сложности встречаются ячейки, обведённые чёрным, так называемые "опасные", в них можно вписать только числа от 0 до 6. Если в ходе игры у вас не остаётся другого выбора, кроме как вписать большее число в "опасную" ячейку, эта ячейка помечается знаком ☹️ (=вычёркивается).

Подсчёт очков

После завершения восхождения, то есть, после заполнения всех круглых ячеек, игроки приступают к подсчёту очков.

Базовые очки

Каждая цепочка приносит количество очков, равное самому большому числу в ней плюс 1 очко за каждую другую ячейку в этой цепочке. Например, цепочка 5-6-7-8-9 принесёт 9+1+1+1+1=13 очков.

Каждая область приносит количество очков, равное числу в одной из ячеек плюс 1 очко за каждую другую ячейку этой области. Например, область 5-5-5 принесёт 5+1+1=7 очков.

Бонусы

Самая длинная цепочка и самая большая область приносят дополнительные очки в зависимости от своего размера. Для определения бонусов имеется специальная шкала на игровом листе.

Штрафы

Каждая ячейка, которая не входит в состав ни цепочки, ни области, называется одиночной и помечается знаком ☹️ (=вычёркивается).

На более сложных уровнях также вычёркиваются "опасные" ячейки, если в них вписаны числа больше 6 (см. Виды ячеек).

Каждая вычеркнутая ячейка приносит -3 очка.

Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.


Дополнительные правила

Режим Jampa из Трек 12 +1:

  • Вы должны создать цепочку из ячеек, уже соединённых знаком цепочки. Не имеет значения, когда и как вы заполните первую из этих ячеек, но вторая обязательно должна составлять с ней цепочку. В противном случае ячейка считается одиночной и вычёркивается.

Режим Christmas (Рождество):

  • Каждая цепочка становится праздничной гирляндой. Бонусы за каждую гирлянду зависят от числа разных разноцветных шаров, включённых в в неё. Чем больше разных шаров будет в вашей гирлянде, тем больше очков вы заработаете!
  • Области становятся подарками. Каждая область приносит бонус только в том случае, если в её ячейках нет праздничных шаров.
  • Наконец, это Рождество, а значит, никто не должен оставаться одиноким. Поэтому за одиночные ячейки штраф увеличивается до -5 очков.
  • Сюрприз: игрок или игроки (если сделали это одновременно), первыми заполнившие ячейку под звездой, получают бонусные 10 очков.

Режим Zen Trek:

  • You MUST start on one of the two sides in one of the three arrowed boxes.
  • Each mountain has its own table for choosing the outcome of the dice. You must necessarily fill in the boxes of a mountain with the table specific to that mountain (for example, it is forbidden to fill in a box of the white mountain using the table of the gray mountain). You can very well have passed from one side to the other without having fully completed one of the two, but you must respect the table of corresponding choices.
  • Under NO circumstances can the "water" boxes be part of a rope path. A "rope path" or "rope trail" is one consisting of linked consecutive numbers. Rope Path Example: 2-3-4-5 (not same numbers as 3-3-3-3).