This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Чакра
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Подготовка и компоненты
- На общей доске лотоса, на 7 цветных ячейках, лицом вниз лежат жетоны изобилия. На каждом изображено случайное число от 1 до 4, равное количеству очков, которое получат игроки за гармонизацию чакры соответствующего цвета. Всего в игре 8 жетонов изобилия (по два жетона, каждого значения), один жетон не используется.
- В нижней половине доски лотоса находятся три вертикали потока майи, в которых текут энергии.
- В мешочке хранятся разные энергии, по 3 энергии каждого цвета на игрока.
- Каждый игрок получает 5 жетонов вдохновения и случайный жетон медитации, который позволит узнать значение на жетоне изобилия соответствующего цвета.
Цель
Получите наибольшее количество победных очков, гармонизируя чакры (заполняя все три ячейки чакры энергиями соответствующего цвета) и рассеивая негативные энергии.
Игровой процесс
В свой ход игрок может сделать одно из трёх действий:
Получить Энергию
- Игрок берёт 1, 2, или 3 энергии разных цветов из одного из потоков майи (один из столбцов)
- Если игрок хочет взять энергию из потока, где есть хотя бы 1 негативная энергия (чёрная), он должен взять так же и её. Или только негативную энергию.
- Вся энергия, которую забрал игрок, должна быть помещена в одно и то же место:
- Либо на пузырьках бхагья над фиолетовой чакрой (каждый пузырь может содержать только одну энергию).
- Или непосредственно на чакру, предварительно поместив жетон вдохновения в выемку рядом с чакрой.
- Каждая чакра может вмещать до 3 энергий. Если в выемке уже есть знак вдохновения, то направлять энергию непосредственно на эту чакру из потока больше не разрешается.
Направить Энергию
- Игрок закрыает жетоном одну из 8 свободных ячеек вдохновения на своём поле и выполняет соответствующее действие
- Все ходы, указанные в ячейке - обязательны. Если это невозможно - действие выбрать нельзя
- Движение разрешено, если на каждой чакре, которую вы пересекаете и/или достигаете, есть свободное место
- Указанные ходы не одновременны: игрок сам выбирает порядок их выполнения
- Если чакра гармонизирована (полностью заполненна энергией одного цвета), энергии могут пропускать эту чакру, не засчитывая выполняемое движение
Движения
- • Смести три энергии на одну чакру ниже
- • Одну энергию ниже на две чакры, и другую энергию на одну чакру ниже
- • Смести одну энергию на три чакры ниже
- • Смести одну энергию на две чакры выше
- • Смести две энергии на одну чакру выше
- • Одну энергию смести на одну чакру ниже, а другую выше
- • Смести одну энергию на одну чакру выше или ниже
- • Сбросьте одну ослабленную энергию (черную энергию в самой нижней позиции), а затем выберите одну энергию из мешка. Вы должны поместить его в доступный пузырь бхагья вверху.
Медитация
Медитация состоит из 2-х действий:
Взять жетон вдохновения
- Игрок забирает все свои жетоны вдохновения, размещённые на ячейках вдохновения.
- Медитация не позволяет игроку забрать жетоны вдохновения, размещённые в выемках рядом с чакрами
- Игрок может медитировать, даже если все его жетоны вдохновения не использованы.
Посмотреть
- При выборе нового жетона медитации игрок размещает его на своё индивидуальное поле рядом с чакрой того же цвета и тайно смотрит на соответствующий жетон Полноты
Fine Points
Harmonzing a Chakra
- A Chakra is harmonized when a player has collected 3 energy of its colour on it.
- If an Inspiration token was placed in the notch next to the harmonized Chakra, the player immediately takes it back.
Allevating Negative Energies
- When a black energy reaches the earth (the area under the red Chakra), this energy is considered as alleviated.
- The number of alleviated energy that the earth can hold is unlimited.
- Each one is worth 1 point at the end of the game.
End of the Game
- The end of the game is triggered when a player has at least five harmonized Chakras at the end of their turn.
- The current round is finished, allowing all players the same number of turns (check the First player token for a reminder).
Final scoring
- The 7 Plenitude tokens placed on the Lotus board are revealed and each player counts their plenitude level.
- Players gain 1 to 4 plenitude points for each harmonized chakra.
- Players also gain 1 plenitude point for each alleviated energy.
- Any negative energy still on the player’s board do not count as negative points.
- Each player counts, on their board, the number of aligned harmonized Chakras, from the bottom to the top. The player(s) with the most Chakras thus aligned gain 2 plenitude points.
- Most plenitude points wins.
Example
Файл:Chakra harmonization bonus.png
The first player scores:
- • For the harmonized chakra - 12 points (blue - 4; light blue - 2; green - 1; yellow - 3; orange - 2)
- • For alleviated energy - 2 points (1 point per each)
- • Total: 14 points
The second player scores:
- • For the harmonized chakra - 10 points (blue - 4; yellow - 3; orange - 2, red - 1)
- • For alleviated energy - 0 points
- • Harmonization bonus: 2 points
- • Total: 12 points
First player wins.
Harmonization explanation: to work out who will get the harmonization bonus, see whether either player has harmonized the red chakra.
- • If neither player has harmonized their red chakra, no-one gets harmonization bonus.
- • If one player has harmonized their red chakra, this player will get the harmonization bonus•.
- • If both players have harmonized their red chakra, count upwards from red to see who has the longest unbroken sequence of harmonized chakras. This player will get the harmonization bonus.
Variants
Module A: Yin Yang
- There are 3 positive energies (white) per player in the universe bag.
- If a player wants to take energy from a flow with at least positive energy (white), they must take it with other energies.
- White energies cannot be taken with black energies.
- A Chakra is considered temporarily harmonised when it contains 3 energies with at least one positive energy.
- However, inspiration tokens cannot be returned and it scores no points at the end of the game.
- When both a black and white energy are on the same chakra at the end of your turn, discard both energies and get a half yin-yang token.
- At the end of the game, each complete yin-yang scores 3 points while half a yin-yang scores 1.
- You can move a white energy onto the earth but it scores no points at the end of the game.
Module D: Objectives
- Reveal 3 objectives in the centre of the table if there are 3 or more players, else 2.
- Place a token of 2 and a token of 1 points on each objective.
- The first player to achieve an objective takes the 2 value bonus, while the second player to achieve the same objective takes the 1 value bonus.
- A player cannot take both bonuses for the same objective, even if it can be achieved more than once during a game.
- At the end of the game, add the value of your bonuses to your total score.
Objectives
- Harmonize the chakras shown (blue and orange/light blue and yellow/purple and red).
- Have at least one energy in each chakra.
- Harmonize 3 successive chakras.
- Harmonize 2 pairs of different chakras touching each other.
- Collect all mediation tokens.
- Alleviate 3 black energies.