This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpfugitive

Материал из Board Game Arena
Версия от 16:05, 5 июля 2026; Kamaev (обсуждение | вклад) (Новая страница: « * Цель: Беглец добирается до карты #42. Маршал раскрывает все укрытия Беглеца. * Старт: Беглец получает #0 (центр), #1, #2, #3, #42 + 3 из колоды 1 (#4-14), + 2 из колоды 2 (#15-28). У Маршала нет карт. * Ходы: По очереди, начинает Беглец. * Беглец: * Добавляет карту укрытия (...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
  • Цель: Беглец добирается до карты #42. Маршал раскрывает все укрытия Беглеца.
  • Старт: Беглец получает #0 (центр), #1, #2, #3, #42 + 3 из колоды 1 (#4-14), + 2 из колоды 2 (#15-28). У Маршала нет карт.
  • Ходы: По очереди, начинает Беглец.
  • Беглец:
   *   Добавляет карту укрытия (лицом вниз) в ряд, справа. Номер должен быть больше предыдущего на 1, 2 или 3.
   *   Для бОльшего "прыжка" использует карты **ускорения** (кладёт их лицом вниз под новое укрытие). Значения `+1` (нечёт) или `+2` (чёт) на картах укрытий суммируются.
   *   Может пропустить ход (`пас`).
   *   Может смотреть все свои укрытия.
   *   Взятка: берёт 1 карту из любой колоды.
  • Маршал:
   *   Называет номер карты укрытия. Если угадал – карта (и ускорение под ней) переворачиваются.
   *   Может назвать несколько номеров сразу (все должны совпасть, иначе ничего не вскрывается).
   *   Не отгадывает карты ускорения.
   *   Взятка: берёт 1 карту из любой колоды.
  • Конец: Беглец выигрывает, если разыграл #42. Маршал выигрывает, если раскрыл все укрытия Беглеца.