This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelppathofcivilization

Материал из Board Game Arena
Версия от 08:37, 1 августа 2024; Aleksey Neverov (обсуждение | вклад) (Перевод на русский с помощью нейросетей.)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Обзор Наберите наибольшее количество очков после 9 раундов


Ход Ход разделен на 6 фаз, каждая фаза проводится одновременно для каждого игрока, это:

Проект

Разработка

Эволюция

Исследования

ТЕХНОЛОГИЯ

Событие


Проект У каждого игрока есть 5 технологических карт

Они выбирают 2, которые кладут слева для развертывания, и позже активируют только левые значки.

Они выбирают 2 для размещения справа, для исследования, и активируют нужные значки только позже.

Последняя карта вставлена под Ancient Technologies, чтобы вице-президент был виден.


Разработка На основе двух выбранных карт, а также любых лидеров, если таковые имеются, игроки кладут кубики своего цвета в лотки, соответствующие изображенным значкам, это даст им агентов для использования этого типа позже.

Однако количество агентов в лотках никогда не может превышать лимит численности игрока, если он будет выбирать, какие агенты будут задействованы, а какие нет


Эволюция Во-первых, любой, кто может продвинуться в философии, должен продвинуться на один уровень

Если игрок первым достигает определенного уровня, он раскрывает две плитки преимуществ и выбирает одну, которая становится общественным благом для всех на том же уровне или выше

После чего у каждого игрока есть возможность построить Чудо, но не обязательно

Наконец, у каждого игрока есть возможность избрать нового Лидера, но в этом нет необходимости, любой игрок, который это сделает, затем заменяет этого нового лидера своим старым лидером, и их старый лидер отправляется на Кладбище

Если игроки проиграли вничью за попытку приобрести Лидера или Чудо-карту, проверьте свой трек, чтобы узнать, у кого самый высокий уровень в этом типе карт (они выбираются случайным образом на игровом поле каждого игрока и не повышаются).


Исследования На основе двух выбранных карт, а также любых лидеров, если таковые имеются, игроки зарабатывают очки исследований, указанные в изображенных значках. Однако, как и у агентов, у игрока не может быть больше очков исследований, чем у текущего населения, но он может выбирать, какие очки исследований он использует, а какие нет, чтобы удовлетворить этому требованию.


ТЕХНОЛОГИЯ Каждый игрок должен приобрести одну новую технологию

Стоимость оплачивается в исследовательских очках правильного типа, что делается путем опускания соответствующего жетона

Игрок получит бонус за покупку в зависимости от сторон лотка, с которых была взята карта

Игроки могут иметь несколько копий одной и той же технологии


Событие Есть два типа событий: испытания и битвы

В 1 и 2 раундах событий нет

В нечетных раундах есть испытания

В четных раундах есть сражения

В 9-м, заключительном раунде, будут КАК испытание, так и битва


Испытание Первая верхняя часть задания предусматривает обмен, в котором каждый игрок может участвовать столько раз, сколько пожелает и сможет, чтобы получить вознаграждение, предлагаемое обменом

В нижней половине есть возможность подсчета очков, обычно она просит вас сложить все определенные характеристики, чтобы получить счет, затем разделить этот счет на сумму, чтобы получить бонус


Битва Сначала каждый игрок получает уровень своего Военного наследия и добавляет к нему по 2 очка за воинскую единицу, поставьте маркер на дорожку Мощности, чтобы показать это общее количество

Основываясь на рейтинге Силы, каждый игрок получает награду в зависимости от своего ранга, однако сама карта участвует и тоже получит Ранг, который помешает реальному игроку получить эти награды

Чтобы иметь возможность получить какую-либо награду, игрок должен иметь минимальный уровень силы 1

В случае ничьей все игроки одного ранга получают полную награду за ранг, но следующие ранги считаются занятыми в соответствии с количеством сыгравших вничью игроков, т.е. При двух сыгравших вничью игроках следующий ранг игнорируется

Все агенты в военной поднос тогда высыпали на улицу и вернулись к своим хозяевам


Конец Игры Игра заканчивается после 9-го тура, когда оба вызов и Битва полностью устранить, тогда игроки получают очки от следующих:

Технологических Карт

Позиция в треке "Философия"

Позиция в треке "Население"

Лидеры (как активные, так и мертвые)

Чудеса

Жетоны вице-президента, полученные другими способами

Общее количество агентов в лотках "Лидер", "Философ" и "Чудо" уменьшилось вдвое

Выигрывает игрок, набравший наибольшее количество очков!