This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelppocketcats

Материал из Board Game Arena
Версия от 21:55, 31 октября 2024; ALTABI (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Обзор Расположите своих кошек стратегически по сетке, чтобы ловить добычу и избегать собак Настройка Начните с выбора клана, каждый клан имеет особый эффект в целом и способность для вашего вождя (вождь обозначен отпечатком лапы рядом с его значени...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Обзор

 Расположите своих кошек стратегически по сетке, чтобы ловить добычу и избегать собак

Настройка

 Начните с выбора клана, каждый клан имеет особый эффект в целом и способность для вашего вождя (вождь обозначен отпечатком лапы рядом с его значением)
 В режиме свободы доступны все кланы, и игроки выбирают в порядке очереди.
 В ограниченном режиме каждому игроку раздается 3 клана, и он выбирает один.
 В режиме эксперта ("знатоки города") один игрок берет 3 и выбирает 1, затем передает оставшиеся 2 своему противнику, который выбирает 1 из оставшихся 2. Этот режим следует сыграть дважды, чтобы сделать его честным, а затем создать общий счет двух игр.

Ход игры

  В свой ход выберите любую плитку, лежащую рубашкой вверх, и переверните ее рубашкой вверх.
  В зависимости от того, что это, вы можете обменять ее на другую плитку несколькими способами:
      Плитки добычи меняются местами с любой из 8 соседних плиток (ортогональных ИЛИ диагональных)
      Плитки кошек меняются местами с плиткой, находящейся на 1 или 2 клетки дальше по ортогональности 
      Плитки собак меняются местами с любой плиткой в ​​ее ряду или столбце.

Конец игры

  Игра заканчивается, когда открывается последняя плитка.
  Все кошки, которые находятся рядом с собакой и на которые указывают стрелки ее собаки, переворачиваются рубашкой вниз.
  Для каждой добычи вычислите значения кошек каждого клана, который находится по бокам от карты кошки, клан с самым высоким значением выигрывает добычу.
  В случае голубей и мух, если один игрок выиграл и голубей, и мух, победные очки на этих плитках умножаются. (Голуби будут приносить 10 победных очков, а мухи — 12).
  Если у кланов есть эффекты конца игры, то клан с наибольшим общим значением кошек применяет их первым.

Побеждает тот, у кого больше очков!

В случае ничьей побеждает игрок с наибольшим количеством плиток добычи!