This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpdicemission
В игре DICE MISSION директор Агентства поставил перед агентами задачу как можно быстрее выполнить свои карты МИССИИ, комбинируя свои кубики с кубиками соперников. Агентство DICE MISSION предоставляет своим агентам гаджеты, которые помогают влиять на результаты броска кубиков.
Во время игры в DICE MISSION игроки проходят серию раундов, состоящих из двух последовательных этапов:
1. Этап выполнения задания
2. Этап подведения итогов Побеждает тот, кто первым выполнит все свои задания и получит карту СПЕЦИАЛЬНОГО ЗАДАНИЯ.
Различные типы миссий:
Зеленая: Миссии SOLO выполняются с помощью кубиков игрока. Этот игрок должен собрать пару четверок и еще одну пару.
Желтая: СПЕЦИАЛЬНЫЕ миссии — это миссии в одиночку, доступные всем игрокам.Этот игрок должен собрать четыре единицы или двойки
Красная: Миссии VERSUS завершаются, когда игрок сравнивает свои кубики с кубиками каждого из соперников. Этот игрок должен быть единственным, кто собрал две пары.
Синяя: Командные миссии выполняются с использованием всех кубиков, брошенных игроками. На столе должно быть столько же единиц, сколько и троек.
Настало время МИССИИ!
Начиная с активного агента, каждый игрок по очереди бросает кубики по часовой стрелке. Активный агент решает, сколько кубиков (минимум 2, максимум 5) будет брошено в этом раунде. В свой ход остальные игроки должны соблюдать это ограничение.
После первого броска активный игрок может остановиться или перебросить один или несколько кубиков. Он может бросать кубики до трех раз. В свой ход другие игроки также должны соблюдать это ограничение.
Например, если активный игрок дважды выбросил 4 кубика, то следующие игроки должны выбросить 4 кубика и сделать максимум 2 броска.
ОКОНЧАНИЕ МИССИИ.
После того как все игроки бросят кубики, фаза МИССИИ завершится. Жетон АКТИВНОГО АГЕНТА переворачивается стороной «РАЗБОР ПОЛЕТОВ», и начинается вторая фаза. Обратите внимание: результаты броска кубиков должны сохраняться до конца фазы разбора полетов.
Настало время ПОДВЕДЕНИЯ ИТОГОВ...
Игроки по очереди, начиная с активного агента, показывают, позволяют ли выпавшие на кубиках значения выполнить одну или несколько миссий. Если да, то миссии должны быть разных типов. После выполнения карты МИССИЙ кладутся рубашкой вверх перед игроком, чтобы их могли видеть все остальные. Если игрок выполнил СПЕЦИАЛЬНУЮ МИССИЮ, карта кладется перед ним. Она сразу же заменяется верхней картой из колоды. Во время игры каждый игрок может выполнить только одну карту СПЕЦИАЛЬНОЙ МИССИИ.
Если на карте МИССИИ есть штамп «чемодан» (сложная миссия), то после ее выполнения игрок получает карту ПРИМЕТЫ. Ее можно использовать только со следующего раунда.
ПРОВАЛ МИССИИ ?
Если в свой ход игрок не может выполнить хотя бы одну карту МИССИИ (или не хочет этого делать), он может выбрать один из следующих вариантов:
■ Взять карту ГАДЖЕТ и добавить ее в руку. У игрока не может быть больше трех гаджетов. Если он берет четвертый, то должен сбросить один гаджет по своему выбору.
■ Обменять карту МИССИИ по своему выбору (из руки или из ОСОБОЙ миссии). Игрок берет из колоды две карты, соответствующие сброшенной карте, и выбирает одну из них.
Если ни один из игроков не выполнил необходимое количество миссий, начинается новый раунд. Жетон АКТИВНОГО АГЕНТА переходит по часовой стрелке к следующему игроку на стороне МИССИЙ.
КАРТОЧКИ ДЛЯ ГАДЖЕТОВ
Карты GADGET используются для того, чтобы влиять на результаты броска кубиков на столе. Игрок может использовать одну или несколько карт GADGET, но только во время своего хода. Существуют карты GADGET для МИССИИ и для РАЗБОРКИ, которые используются на соответствующих этапах. После использования карты GADGET сбрасываются в специальную зону. Игроки могут в любой момент посмотреть на сброшенные карты GADGET.
У игрока не может быть больше трех гаджетов на руках. Карту GADGET можно использовать только со следующего раунда.
- НОВОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ Измените количество кубиков, которые будут бросаться до конца раунда.
- ПРИНУДИТЕЛЬНЫЙ ПЕРЕКАТ. Заставьте противника заново бросить один или несколько кубиков по вашему выбору.
- СМЕНА МИССИИ. Обменяйте карту МИССИИ (подробности в конце папки №5).
- ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ШАНС. Один или несколько раз перебросьте один или несколько кубиков.
- ЦЕЛЕВАЯ БЛОКИРОВКА Выберите игрока (в том числе себя). На кости этого игрока до конца раунда не будут действовать никакие другие гаджеты.
РАЗБОР ПОЛЕВЫХ ЗАМЕЧАНИЙ
Гаджеты Эти карты можно разыграть в любой момент во время РАЗБОРА ПОЛЕВЫХ ЗАМЕЧАНИЙ, до или после выполнения задания.
- КРАЖА. Возьмите кубик у соперника и добавьте его к своим кубикам.
- УДАЛИТЬ Уберите один из кубиков со стола до конца раунда.
- АДАПТАЦИЯ. Измените значение одного из кубиков на столе
- СДЕЛКА Обмен двумя кубиками между двумя игроками
- ПЕРЕДАТЬ Добавьте один из своих кубиков к кубику соперника.
Эффекты устройств РАЗВЯЗКИ действуют до конца раунда или могут быть изменены с помощью нового устройства.