This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpfugitive
Перейти к навигации
Перейти к поиску
- Цель: Беглец добирается до карты #42. Маршал раскрывает все укрытия Беглеца.
- Старт: Беглец получает #0 (центр), #1, #2, #3, #42 + 3 из колоды 1 (#4-14), + 2 из колоды 2 (#15-28). У Маршала нет карт.
- Ходы: По очереди, начинает Беглец.
- Беглец:
* Добавляет карту укрытия (лицом вниз) в ряд, справа. Номер должен быть больше предыдущего на 1, 2 или 3. * Для бОльшего "прыжка" использует карты **ускорения** (кладёт их лицом вниз под новое укрытие). Значения `+1` (нечёт) или `+2` (чёт) на картах укрытий суммируются. * Может пропустить ход (`пас`). * Может смотреть все свои укрытия. * Взятка: берёт 1 карту из любой колоды.
- Маршал:
* Называет номер карты укрытия. Если угадал – карта (и ускорение под ней) переворачиваются. * Может назвать несколько номеров сразу (все должны совпасть, иначе ничего не вскрывается). * Не отгадывает карты ускорения. * Взятка: берёт 1 карту из любой колоды.
- Конец: Беглец выигрывает, если разыграл #42. Маршал выигрывает, если раскрыл все укрытия Беглеца.