This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelptiki

Материал из Board Game Arena
Версия от 00:22, 10 ноября 2021; Lorein (обсуждение | вклад) (→‎Ход игры)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ход игры

  • В свой ход выберите действие: переместить тотем или создать тотем.
  • Если вы выбираете создать тотем, поместите один свой тики-жетон в пустую деревню без какого-либо тики-жетона (вашего или чужого).
  • Если вы выбираете переместить тотем, вы должны выбрать весь тотем, принадлежащий вам (тотем может состоять из нескольких тики-жетонов, он принадлежит обладателю самого верхнего тики-жетона) и переместить его по горизонтали или вертикали на количество деревень, равное высоте тотема, без возврата и движения по диагонали. При каждом перемещении оставьте самый нижний тотем в деревне, которую проходите, сверху других тики-жетонов (если таковые там есть).
  • После перемещения или создания тотема, противник игрока, который ходил, выбирает порядок разыгрывания свойств затронутых при перемещении деревень. Свойство деревни указано в углу ее карты и разыгрывается, когда на ней 3 тики-жетона. Владелец тотема (владелец верхнего тики-жетона тотема) получает фрукты согласно свойству деревни, затем все тики-жетоны на ней возвращаются их владельцам.
  • Владелец проклятой деревни теряет фрукт, который портится и кладется в сторону, когда свойство деревни разыгрывается. Если у игрока нет фруктов, эффект применяется к фрукту из резерва.

Конец игры

  • Когда игрок становится обладателем 4 фруктов, он побеждает.
  • Когда в резерве больше нет фруктов, игрок с наибольшим их количеством побеждает.
  • В случае равенства, верните испорченный фрукт в запас. Выигрывает игрок, получивший его или заставивший своего противника потерять фрукт.