This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpcelestia

Материал из Board Game Arena
Версия от 13:58, 18 октября 2022; Pechenchik (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Селестия - это игра, где игрокам предстоит открывать новые города, собирать сокровища и з...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Селестия - это игра, где игрокам предстоит открывать новые города, собирать сокровища и зарабатывать победные очки. Тот, кто наберет 50 или более очков к концу игры, объявляется победителем.

Игровой процесс

Каждый ход состоит из 3 фаз:

1. Капитан определяет препятствие

В свой ход каждый игрок становится «капитаном» (отмеченным черным значком компаса рядом с именем игрока) и бросает 2 или более кубиков. Они представляют «препятствия», с которыми сталкивается капитан.

2. Решение пассажира

Затем каждый другой игрок по очереди «принимает решение», хочет ли он остаться на корабле или сойти с корабля на остров/город

  • Если игрок решает высадиться, он получает сокровище с этой земли и, таким образом, получает очки, равные номеру земли. Однако игроки, которые высаживаются, выбывают из раунда.
  • Если игрок решает остаться, то он остаётся на корабле (в раунде).

(Капитан может сойти на берег только в том случае, если он единственный на корабле, и только до броска кубиков. Земли со знаком + имеют несколько карт с более высокими очками и подзорную трубу, смешанную с их колодой сокровищ)

3. Объявление капитана

Затем капитан делает объявление

  • Если у капитана есть карты, точно соответствующие кубикам, он должен разыграть эти карты, и раунд продолжается, а звание капитан переходит к следующему игроку.
  • Если у капитана нет карт, соответствующих кубикам, корабль разобьется (если только кто-то не сыграет специальные карты, чтобы спасти его — см. Карты силы позже). Если корабль терпит крушение, никто из оставшихся на корабле сокровищ не получает, и раунд заканчивается.

Раунд продолжается с новым капитаном, пока все не высадятся или корабль не потерпит крушение. В конце каждого раунда игроки получают дополнительную случайную карту из колоды (карту Снаряжения, Силы или Турбо), и корабль возвращается к первому городу.

Карты

1. Карты Силы

Карты силы могут быть разыграны, чтобы помочь или помешать путешествию

  • Высадка - Игрок на борту корабля может принудительно выбросить другого игрока, не являющегося капитаном, до объявления капитана. Этот другой игрок должен высадиться (и взять сокровище, как обычно).
  • Реактивный ранец - Игрок на борту корабля может сойти на берег после объявления капитана, когда корабль вот-вот потерпит крушение. Этот игрок может взять сокровище, как обычно.
  • Обходной путь - Игрок на борту может позволить капитану перебросить любой или все кубики после решения всех игроков или объявления капитана. (Однако игроки должны оставаться при своем решении.) Кубики с красным контуром не перебрасываются.
  • Тяжёлый удар - Любой игрок может заставить капитана перебросить пустые кубики после решения всех игроков или объявления капитана. (Однако игроки должны оставаться при своем решении.)
  • Якорь - Любой игрок, не находящийся на корабле, может сыграть эту карту после того, как капитан объявит, что корабль не разобьется. Этот игрок может вернуться на корабль, но должен отдать сокровище, полученное им при высадке в этом раунде.

2. Карты Турбо

Каждая карта Турбо позволяет игнорировать одно любое из выпавших препятствий (один кубик). Капитан имеет право не пользоваться этой картой (в отличие от карт Снаряжения) и может использовать несколько карт в одном раунде (игре).

3. Карты Сокровищ

Подзорная труба - Любой игрок может играть эту карту после того, как капитан объявит, что корабль вот-вот потерпит крушение. Это позволяет превратить все кубики (препятствия) в пустые и продолжить путешествие без разыгрывания карт снаряжения капитаном. (Карты "Подзорная труба" находятся в первых 4 островах/городах со знаком +.)

Конец игры

Когда хотя бы один игрок наберет 50 или более очков в конце раунда, игра заканчивается. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков.

ИСКЛЮЧЕНИЕ: При использовании варианта «Быстрая игра (без специальных карт)» игра не заканчивается на 50 очках; он заканчивается, когда у игрока есть 5 разных сокровищ. Затем очки подсчитываются как обычно для определения победителя.

Раздача карт

  • 20 облачков (синие)
  • 18 молний (жёлтые)
  • 16 орлов (красные)
  • 14 пиратов (чёрные)
  • 8 турбо карт
  • 10 карт Силы (по 2 штуки каждого из 5-ти видов)

Распределение сокровищ

  • Остров 1+: 11 карт (стоимость очков: 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 4, 4, подзорная труба)
  • Остров 2+: 11 карт (стоимость очков 2, 2, 2, 2, 2, 4, 4, 4, 6, 6, подзорная труба)
  • Остров 4+: 10 карт (стоимость очков: 4, 4, 4, 4, 4, 6, 6, 6, 9, подзорная труба)
  • Остров 6+: 10 карт (стоимость очков: 6, 6, 6, 6, 6, 9, 9, 9, 12, подзорная труба)
  • Остров 9+: 9 карт (стоимость очков: 9, 9, 9, 9, 9, 9, 12, 12, 12)
  • Остров 12+: 9 карт (стоимость очков: 12, 12, 12, 12, 12, 12, 15, 15, 15)
  • Остров 15: 6 карт (все по 15 очков)
  • Остров 20: 6 карт (все по 20 очков)
  • Остров 25: 6 карт (все по 25 очков)