This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpcantstopexpress: различия между версиями

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску
(создание страницы)
 
м (дополне)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Перед вами экспресс-вариант игры Can't stop. Будет ли удача на вашей стороне?
Перед вами экспресс-вариант игры [[Gamehelpcantstop|Без остановки]]. Будет ли удача на вашей стороне?


==ЦЕЛЬ ИГРЫ==
==Цель игры==


Игроки стараются набрать максимальное количество очков, хотя достичь положительных значений непросто.
Игроки стараются набрать максимальное количество очков, хотя достичь положительных значений непросто.


==ХОД ИГРЫ==
==Ход игры==


В каждый ход выбрасывается пять кубиков.
В каждый ход выбрасывается пять кубиков.
Все игроки одновременно составляют по две пары кубиков. Созданные пары отмечаются на листе игрока: в соответствующих колонках зачёркиваются ячейки.
Все игроки одновременно составляют по две пары кубиков. Созданные пары отмечаются на листе игрока: в соответствующих колонках зачёркиваются ячейки.
Также по ходу игры, начиная с первого броска, игроки выбирают три уникальных значения для 5-го кубика, делая пометки в соответствующем разделе, и в дальнейшем в каждый ход выбирают наборы с этими уникальными значениями.
Также по ходу игры, начиная с первого броска, игроки выбирают три уникальных значения для 5-го кубика, делая пометки в соответствующем разделе, и в дальнейшем в каждый ход выбирают наборы с этими уникальными значениями.
Если невозможно получить набор с уникальным значением 5-го кубика, совершается так называемый "свободный ход", пометка в разделе для 5-го кубика не ставится.
Если невозможно получить набор с уникальным значением 5-го кубика, совершается так называемый "свободный ход", пометка в разделе для 5-го кубика не ставится.


==КОНЕЦ ИГРЫ==
==Конец игры==


Игрок выбывает, когда закрашена восьмая (последняя) ячейка для одного из уникальных значений 5-го кубика.
Игрок выбывает, когда закрашена восьмая (последняя) ячейка для одного из уникальных значений 5-го кубика.
Когда выбывают все игроки, игра заканчивается.
Когда выбывают все игроки, игра заканчивается.
За каждое значение пары кубиков, выпавшее от 1 до 4 раз (т.е., за начатый ряд), начисляется -200 очков.
За каждое значение пары кубиков, выпавшее от 1 до 4 раз (т.е., за начатый ряд), начисляется -200 очков.
За значение, выпавшее 5 раз, или за не начатый ряд, начисляется 0 очков.
За значение, выпавшее 5 раз, или за не начатый ряд, начисляется 0 очков.
За каждое значение, выпавшее минимум 6 раз, начисляются очки, указанные в колонке А - за каждый из случаев выпадения после 5.
За каждое значение, выпавшее минимум 6 раз, начисляются очки, указанные в колонке А - за каждый из случаев выпадения после 5.
Игрок, набравший наибольшее количество очков, побеждает. В случае равенства очков игроки делят победу.
Игрок, набравший наибольшее количество очков, побеждает. В случае равенства очков игроки делят победу.
==Значения полей на листе игрока==
* Колонка А - количество очков за 6-й и последующие случаи выпадения данного значения
* Колонка В - значение, полученное на паре кубиков
* Колонка С - ячейки, в которых отмечается выпадение данного значения
* Колонка D - текущая сумма очков за данный ряд
* Раздел 5th - ячейки, в которых отмечается уникальное значение 5-го кубика; заполнение восьмой ячейки в любом из рядов приводит к выбыванию игрока из игры.
* Раздел TOTAL - текущая общая сумма очков игрока
==Варианты счёта==
В настройках игры можно выбрать сумму очков, начисляемую за не законченный ряд: "обычный счёт" -200, "лёгкий вариант" -150, "вариант для детей" -100.

Текущая версия от 12:23, 30 октября 2021

Перед вами экспресс-вариант игры Без остановки. Будет ли удача на вашей стороне?

Цель игры

Игроки стараются набрать максимальное количество очков, хотя достичь положительных значений непросто.

Ход игры

В каждый ход выбрасывается пять кубиков. Все игроки одновременно составляют по две пары кубиков. Созданные пары отмечаются на листе игрока: в соответствующих колонках зачёркиваются ячейки.

Также по ходу игры, начиная с первого броска, игроки выбирают три уникальных значения для 5-го кубика, делая пометки в соответствующем разделе, и в дальнейшем в каждый ход выбирают наборы с этими уникальными значениями. Если невозможно получить набор с уникальным значением 5-го кубика, совершается так называемый "свободный ход", пометка в разделе для 5-го кубика не ставится.

Конец игры

Игрок выбывает, когда закрашена восьмая (последняя) ячейка для одного из уникальных значений 5-го кубика. Когда выбывают все игроки, игра заканчивается.

За каждое значение пары кубиков, выпавшее от 1 до 4 раз (т.е., за начатый ряд), начисляется -200 очков. За значение, выпавшее 5 раз, или за не начатый ряд, начисляется 0 очков. За каждое значение, выпавшее минимум 6 раз, начисляются очки, указанные в колонке А - за каждый из случаев выпадения после 5.

Игрок, набравший наибольшее количество очков, побеждает. В случае равенства очков игроки делят победу.

Значения полей на листе игрока

  • Колонка А - количество очков за 6-й и последующие случаи выпадения данного значения
  • Колонка В - значение, полученное на паре кубиков
  • Колонка С - ячейки, в которых отмечается выпадение данного значения
  • Колонка D - текущая сумма очков за данный ряд
  • Раздел 5th - ячейки, в которых отмечается уникальное значение 5-го кубика; заполнение восьмой ячейки в любом из рядов приводит к выбыванию игрока из игры.
  • Раздел TOTAL - текущая общая сумма очков игрока

Варианты счёта

В настройках игры можно выбрать сумму очков, начисляемую за не законченный ряд: "обычный счёт" -200, "лёгкий вариант" -150, "вариант для детей" -100.