This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpkalah: различия между версиями

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показано 12 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
===EQUIPMENT===
===КОМПЛЕКТ ДЛЯ ИГРЫ===
Kalah is played on a board of two rows, each consisting of six round holes that have a large store at either end called kalah.  
Игровое поле состоит из двух рядов лунок, по 6 лунок в каждом ряду.  


A player owns the six holes closest to him and the kalah on his right side.
Лунки, принадлежащие игроку, располагаются в ближнем к нему ряду. Второй ряд принадлежит противнику.  


Beginners may start with three stones in each hole, but the game becomes more and more challenging by starting with 4, 5 or up to 6 stones in each hole.
Также у каждого игрока есть специальная большая лунка «Калах», которая находится справа от его лунок.


===OBJECT===
В начале игры в лунки помещаются камни. Новички могут начинать игру с 3 камнями в каждой лунке, но игра становится более вариативной, если начинать игру с 4, 5 или 6 камнями в каждой лунке.
The object of the game is to capture more stones than one's opponent.


===RULES===  
===ЦЕЛЬ ИГРЫ===
At the beginning of the game, from 3 to 6 stones are placed in each hole.
Собрать в своём «Калахе» больше камней чем противник.


Play is counterclockwise. On a turn, the player removes all stones from one of the holes under his/her control.
===ПРАВИЛА===
В начале игры, в каждую лунку помещаются от 3 до 6 камней.


Moving counter-clockwise, the player drops one stone in each hole in turn, including the player's own Kalah but not his/her opponent's Kalah.
Игроки ходят по очереди. В свой ход, игрок вынимает все камни из одной из своих лунок и раскладывает эти камни в последующие лунки против часовой стрелки: слева-направо в своем ряду, затем в свой «Калах», затем справа-налево в ячейках противника и т.д. («Калах» противника при раскладывании пропускается). В каждую лунку он кладет ровно по одному камню.


If the last stone is dropped into an opponent's hole or a non-empty hole of the player, the move ends without anything being captured.
Если последний камень попадает в лунку противника или лунку игрока, в которой есть камни, ход игрока завершается и переходит к противнику.


If the last stone falls into the player's Kalah, he must move again.
Если последний камень попадает в свой «Калах», то игрок должен сделать дополнительный ход. Если при последующем ходе последний камень опять попадает в свой «Калах», то игрок должен сделать ещё один ход и т.д.


If the last stone is put into an empty hole owned by the player, he captures all stones of the opposite hole together with the capturing stone and puts them in his/her Kalah.  
Если последний камень попадает в пустую лунку в своем ряду, а противоположная лунка (в ряду противника) не пуста, то он забирает все камни из противоположной лунки и вместе со своим последним камнем переносит в свой «Калах», но если противоположная лунка (в ряду противника) пуста, то захвата не происходит. После этого ход игрока завершается и переходит к противнику.


If the opposite pit is empty, nothing is captured. A capture ends the move.
Так же, стоит обратить внимание на числа камней в лунках, при их определённом количестве можно сделать комбинации и ускорить свою победу.
Особо ценятся 13 камней в одной лунке, они позволяют забрать все камни находящиеся над лункой в которой они находятся, так же как и 12 камней в одной лунке позволяют забрать камни в лунке рядом. Примечание это распространяется на камни от 1 до 13, после преодоления этого числа камней в одной лунке комбинация не сработает, так-как последний упавший камень попадёт на лунку занятую камнем от этого же хода.


===END OF THE GAME===
===ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ===
The game ends:  
Игра завершается в следующих случаях:
When a player, at his turn, is unable to move, because his no longer has any stones in any of his holes. The remaining stones are captured by his opponent.
OR
When a player collected more half of all stones in his/her Kalah.
The player who has captured most stones is declared the winner.


===VARIATIONS (OPTION OF THIS ADAPTION)===
Когда один из игроков не может сделать свой ход, так как все его лунки пусты. В этом случае второй игрок переносит все оставшиеся в его лунках камни в свой «Калах».  
"Pie rule" - Second player can take opponent's first move and change side of the board.


"Empty Capture" - This variant permits to capture the last stone when landing in an empty hole on the player's own side even when the opposite hole of the opponent is empty.
ИЛИ


===COMMENT FROM THE DEVELOPER (stst)===
Когда один из игроков собрал в своём «Калахе» больше половины всех камней.
'''THESE RULES ARE USED AT THIS ADAPTION OF THE GAME'''
 
Игрок, собравший больше камней в своём «Калахе» чем противник, становится победителем.
 
===ВАРИАНТЫ ИГРЫ (ВАРИАНТЫ, ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ В ДАННОЙ РЕАЛИЗАЦИИ ИГРЫ)===
«Правило пирога» - Второй игрок может взять первый ход противника и поменяться с ним сторонами доски.
 
«Пустой захват» - Вариант игры, в котором игрок забирает свой последний камень и в том случае, когда он падает в пустую лунку в своем ряду, а противоположная лунка не содержит ни одного камня.
 
===ЗАМЕЧАНИЯ ОТ РАЗРАБОТЧИКА (stst)===
'''ЭТИ ПРАВИЛА ИСПОЛЬЗУЮТСЯ В ДАННОЙ РЕАЛИЗАЦИИ ИГРЫ'''

Текущая версия от 14:06, 24 апреля 2022

КОМПЛЕКТ ДЛЯ ИГРЫ

Игровое поле состоит из двух рядов лунок, по 6 лунок в каждом ряду.

Лунки, принадлежащие игроку, располагаются в ближнем к нему ряду. Второй ряд принадлежит противнику.

Также у каждого игрока есть специальная большая лунка «Калах», которая находится справа от его лунок.

В начале игры в лунки помещаются камни. Новички могут начинать игру с 3 камнями в каждой лунке, но игра становится более вариативной, если начинать игру с 4, 5 или 6 камнями в каждой лунке.

ЦЕЛЬ ИГРЫ

Собрать в своём «Калахе» больше камней чем противник.

ПРАВИЛА

В начале игры, в каждую лунку помещаются от 3 до 6 камней.

Игроки ходят по очереди. В свой ход, игрок вынимает все камни из одной из своих лунок и раскладывает эти камни в последующие лунки против часовой стрелки: слева-направо в своем ряду, затем в свой «Калах», затем справа-налево в ячейках противника и т.д. («Калах» противника при раскладывании пропускается). В каждую лунку он кладет ровно по одному камню.

Если последний камень попадает в лунку противника или лунку игрока, в которой есть камни, ход игрока завершается и переходит к противнику.

Если последний камень попадает в свой «Калах», то игрок должен сделать дополнительный ход. Если при последующем ходе последний камень опять попадает в свой «Калах», то игрок должен сделать ещё один ход и т.д.

Если последний камень попадает в пустую лунку в своем ряду, а противоположная лунка (в ряду противника) не пуста, то он забирает все камни из противоположной лунки и вместе со своим последним камнем переносит в свой «Калах», но если противоположная лунка (в ряду противника) пуста, то захвата не происходит. После этого ход игрока завершается и переходит к противнику.

Так же, стоит обратить внимание на числа камней в лунках, при их определённом количестве можно сделать комбинации и ускорить свою победу. Особо ценятся 13 камней в одной лунке, они позволяют забрать все камни находящиеся над лункой в которой они находятся, так же как и 12 камней в одной лунке позволяют забрать камни в лунке рядом. Примечание это распространяется на камни от 1 до 13, после преодоления этого числа камней в одной лунке комбинация не сработает, так-как последний упавший камень попадёт на лунку занятую камнем от этого же хода.

ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ

Игра завершается в следующих случаях:

Когда один из игроков не может сделать свой ход, так как все его лунки пусты. В этом случае второй игрок переносит все оставшиеся в его лунках камни в свой «Калах».

ИЛИ

Когда один из игроков собрал в своём «Калахе» больше половины всех камней.

Игрок, собравший больше камней в своём «Калахе» чем противник, становится победителем.

ВАРИАНТЫ ИГРЫ (ВАРИАНТЫ, ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ В ДАННОЙ РЕАЛИЗАЦИИ ИГРЫ)

«Правило пирога» - Второй игрок может взять первый ход противника и поменяться с ним сторонами доски.

«Пустой захват» - Вариант игры, в котором игрок забирает свой последний камень и в том случае, когда он падает в пустую лунку в своем ряду, а противоположная лунка не содержит ни одного камня.

ЗАМЕЧАНИЯ ОТ РАЗРАБОТЧИКА (stst)

ЭТИ ПРАВИЛА ИСПОЛЬЗУЮТСЯ В ДАННОЙ РЕАЛИЗАЦИИ ИГРЫ