This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Tips carcassonne: различия между версиями

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Отредактирован и структурирован текст (с сохранением смысла), внесена информация про все дополнения в игре)
м (визуальное оформление)
Строка 19: Строка 19:


=== Дополнение "Купцы и Строители" ===
=== Дополнение "Купцы и Строители" ===
'''Мипл-Строитель''' (находиться рядом с фишкой свиньи)  даёт 1 дополнительный ход, когда вы строите свой объект, на котором уже размещен ваш строитель. Обязательно используйте его -- выставляйте в свой город/дорогу в начале строительства, чтоб получить как можно больше дополнительных ходов. Следите за тем, чтоб соперник не поймал вашего строителя в ловушку (в отличии от обычных миплов, мипл-строитель у вас один).
'''Мипл-Строитель''' (находиться рядом с фишкой свиньи)  даёт 1 дополнительный ход, когда вы строите свой объект, на котором уже размещен ваш строитель. Обязательно используйте его -- выставляйте в свой город/дорогу в начале строительства, чтоб получить как можно больше дополнительных ходов. Следите за тем, чтоб соперник не поймал вашего строителя в ловушку (в отличии от обычных миплов, мипл-строитель у вас один).


'''Ресурсы''' (вино, ткань, зерна) дадут дополнительные очки в конце игры. Ресурсы получает тот, кто закрыл последний тайл города. Строительство городов становится более выгодным, чем строительство дорог. Часто выгодно закрыть город соперника, чтоб получить ресурсы.  
'''Ресурсы''' (вино, ткань, зерна) дадут дополнительные очки в конце игры. Ресурсы получает тот, кто закрыл последний тайл города. Строительство городов становится более выгодным, чем строительство дорог. Часто выгодно закрыть город соперника, чтоб получить ресурсы.  
Строка 28: Строка 28:
'''Собор''' — тайл города, который увеличивает общую ценность города. Если вы закроете город с собором то конца игры, то получите по 3 очка (вместо 2) за каждую карточку города. Но если вам не удастся достроить город с собором, за весь город вы получите 0 баллов. Следите, чтоб вас не заблокировали и обнуляйте старания соперников этим тайлом.  
'''Собор''' — тайл города, который увеличивает общую ценность города. Если вы закроете город с собором то конца игры, то получите по 3 очка (вместо 2) за каждую карточку города. Но если вам не удастся достроить город с собором, за весь город вы получите 0 баллов. Следите, чтоб вас не заблокировали и обнуляйте старания соперников этим тайлом.  


'''Таверна''' — тайл дороги с таверной и озером. Получите по 2 очка (вместо 1) за каждый тайл с дорогой, если смогли завершить её. Если не закроете дорогу с таверной до конца игры — получите 0 баллов за всю дорогу.  
'''Таверна''' — тайл дороги с таверной и озером. Получите по 2 очка (вместо 1) за каждый тайл с дорогой, если смогли завершить её. Если не закроете дорогу с таверной до конца игры — получите 0 баллов за всю дорогу.


=== Дополнение "Дракон и принцесса" ===
=== Дополнение "Дракон и принцесса" ===

Версия от 00:43, 2 апреля 2024

Базовые правила

Основная суть игры состоит в том, чтобы помешать строить города (или дороги) вашим противникам и строить свои города (или дороги), получая как можно больше очков.

  • Избегайте блокировок своих подданных и блокируйте подданных соперника

В базовой игре довольно ограниченный набор тайлов (плиток/«квадратов» поля), поэтому блокировать миплы(фишки/человечки) довольно легко. Оставшись без миплов, противник теряет возможность зарабатывать очки. Вас могут заблокировать и в городе, и на дороге, и в монастыре, будьте бдительны и не блокируйте себя сами.

  • Захват объекта (города/дороги/поля)

Строить свои объекты и отбирать чужие — вдвойне выгодно. Так считает и ваш соперник. Город (дорогу/поле) с одним миплом легко захватить, поэтому, стройте последовательно много маленьких объектов или добавляйте дополнительных миплов на большие объекты. При этом помните, что город/дорога с несколькими миплами становится сладкой мишенью для блокировки тайлами.

  • Следите за количеством своих миплов, не выставляйте слишком много подданных одновременно

Вместо того, чтоб строить 3 разных города одновременно, закончите сперва один город, потом начните другой, и так далее. Подумайте 10 раз о том, сможете ли вы в ближайшее время закрыть монастырь и получить мипла обратно или он останется там до конца игры. Не торопитесь раскладывать на поля сразу все фишки — они ещё могут пригодится вам для других объектов.

  • Старайтесь всегда держать в руке хотя бы 1 мипл до последнего тайла в игре.

Будет обидно получить хороший тайл и не иметь возможности сыграть на нём подданного (то есть подарить хороший тайл сопернику).

=== Дополнение "Купцы и Строители" === Мипл-Строитель (находиться рядом с фишкой свиньи) даёт 1 дополнительный ход, когда вы строите свой объект, на котором уже размещен ваш строитель. Обязательно используйте его -- выставляйте в свой город/дорогу в начале строительства, чтоб получить как можно больше дополнительных ходов. Следите за тем, чтоб соперник не поймал вашего строителя в ловушку (в отличии от обычных миплов, мипл-строитель у вас один).

Ресурсы (вино, ткань, зерна) дадут дополнительные очки в конце игры. Ресурсы получает тот, кто закрыл последний тайл города. Строительство городов становится более выгодным, чем строительство дорог. Часто выгодно закрыть город соперника, чтоб получить ресурсы.

Большой мипл (заменяет 2 обычных) особенно ценен, как для нападения, так и для защиты городов. Постарайтесь, чтобы он не попал в ловушки противников. Это гораздо хуже, чем потерять обычного мипла. Не торопитесь выставлять его на поле (если это не конец игры, конечно)

Дополнение "Таверны и соборы"

Собор — тайл города, который увеличивает общую ценность города. Если вы закроете город с собором то конца игры, то получите по 3 очка (вместо 2) за каждую карточку города. Но если вам не удастся достроить город с собором, за весь город вы получите 0 баллов. Следите, чтоб вас не заблокировали и обнуляйте старания соперников этим тайлом.

Таверна — тайл дороги с таверной и озером. Получите по 2 очка (вместо 1) за каждый тайл с дорогой, если смогли завершить её. Если не закроете дорогу с таверной до конца игры — получите 0 баллов за всю дорогу.

Дополнение "Дракон и принцесса"

Вулкан — место, где рождается дракон и куда перемещается с игрового поля. На клетку с вулканом не получится выставить подданного, но в свой ход вы можете призвать фею.

Дракон — сметает всё на своём пути. Он рождается в вулкане и "активируется" тайлом с драконом. Все участники игры ходят драконом по очереди по 1 шагу. Дракон делает ровно 6 шагов (если не встретит препятствие не пути раньше). Дракон не может встать туда, где стоял только что. Он съедает всех миплов, строителей, свинью, но не может встать на клетку с фей.

Принцесса — вместо выставления своего подданного, вы можете прогнать 1 подданного соперника из города. Или вернуть своего подданного из города, который уже не сможете закончить.

Фея — вместо выставления подданного, вы можете призвать фею к одному из ваших подданных. У феи 3 функции:

  1. Защищает от дракона (если никто не заберет её раньше). Дракон не может встать на клетку с феей
  2. Приносит дополнительные 3 балла, если вы закроете объект вместе с феей
  3. Принесёт 1 балл, если фея будет с вашим подданным до следующего вашего хода.

Портал — позволяет занять любой свободный недостроенный объект на карте. Присмотритесь к недостроенным монастырям и закрытым полям (´• ω •)