This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpbuttons

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску

Игра заканчивается, когда у одного игрока есть соединенная линия из 5 звезд по горизонтали или вертикали (не по диагонали), или когда игрок достигает 12 звезд.

Настраивать:
Каждый игрок начинает с одного назначенного бонусного цвета (или 2 цветов для игры для 2 игроков) и индивидуального игрового поля (все разные).
Каждый раунд:
За исключением первого раунда, игроки передают свои жетоны назначенного бонусного цвета следующему игроку по часовой стрелке.
Затем каждый игрок делает свой ход по часовой стрелке, начиная с игрока, у которого есть красный жетон бонусного цвета.
В свой ход текущий игрок может либо бросить один белый кубик с золотыми точками и 5 черных кубиков (один с золотыми точками), либо, если он разместил на своем поле хотя бы одну кнопку, он может отказаться от участия.
если текущий игрок отказывается от участия, он берет один из черных кубиков (без золотых точек) и теряет кнопки размещения до конца раунда, у всех оставшихся игроков будет на 1 черный кубик меньше, доступных для броска.
Если текущий игрок делает бросок, то, если возможно, игрок комбинирует белый кубик для строки и черный кубик для столбца и кладет кнопку на соответствующее пересечение на своей доске, ЕСЛИ НЕТ кнопки, звезды или кнопки, ортогональной этому пересечению.  на их доске игроков
если нет подходящего пересечения для размещения пуговицы, то игрок «вылетает», все пуговицы, которые он разместил в этом раунде, удаляются с его игрового поля, он теряет возможность разместить больше пуговиц и берет один из черных кубиков (без золотых точек) до тех пор, пока  конец раунда.  У всех оставшихся игроков будет на 1 черный кубик меньше, доступных для броска.
Другие игроки МОГУТ использовать комбинацию белого кубика для строки и черного кубика с золотым знаком для столбца, чтобы разместить кнопку на соответствующем пересечении, если НЕТ кнопки, звезды или кнопки, ортогональной этому пересечению.  на их планшете игрока.
Как только каждый игрок принял решение о размещении, кости передаются следующему игроку по часовой стрелке, начинающему свой ход.


Конец каждого раунда:
Когда все игроки либо вылетели, либо отказались от участия, звезды начисляются из запаса.
(1) Звезда присуждается за успешный отказ
(2) Звезда присуждается за каждый цвет, который вы закрыли как минимум 3 кнопками во время своего хода (примечание: более 3 кнопок не дают дополнительных очков)
(3) Бонусная звезда присуждается за каждый из ваших бонусных цветов, которые вы закрыли как минимум 3 пуговицами в свой ход.
Звезды могут быть размещены вместо любой из кнопок, размещенных в этом раунде.  После того, как звезды размещены, все оставшиеся пуговицы возвращаются в запас, и начинается следующий раунд.
Стратегический совет: каждая кнопка, которую вы размещаете на игровом поле, «блокирует» соседние по горизонтали и вертикали места, чтобы они не были доступны для кнопок на будущих ходах в течение раунда.  Таким образом, чем больше у вас кнопок, тем больше локаций заблокировано для размещения.
Стратегический совет: Поскольку есть только одна белая кость, стремление провести горизонтальную линию может привести к более частым вылетам по сравнению с вертикальными линиями.


Завершение и победа в игре:
Игра заканчивается, когда игрок соединит линию из 5 звезд по горизонтали или вертикали (не по диагонали).  Если 2 или более игроков соединяют линию из 5 звезд в конце одного раунда, игрок с наибольшим количеством звезд побеждает в тай-брейке.  Тай-брейка больше нет.
Если никто не соединит линию из 5 звезд, игрок, поставивший 12 звезд, запускает конец игры.  Игрок с наибольшим количеством звезд побеждает в игре.  Тай-брейка больше нет.


В реализации BGA: 100 очков начисляются за соединение 5 звезд подряд, поэтому игра просто заканчивается, когда у кого-то 12 или более очков.