This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpexplodingkittens
У вас есть колода карт, содержащая несколько Взрывных Котят. Игра проходит так: Вы кладете колоду лицевой стороной вниз и поочередно тянете карты, пока кто-то не вытащит Взрывного Котенка. Когда это произошло, этот игрок вылетает из игры.
КАК ХОДИТЬ 1. Сыграйте карту из вашей руки, положив ее лицом ВВЕРХ в место сброса, после выполните действие карты. Или не играйте ни одной карты вовсе. Так тоже можно.
2. После того как выполнили действие карты, Вы можете сыграть еще любое количество карт в течение хода.
3. Наконец, Вы заканчиваете свой ход, вытянув карту из колоды в надежде, что это не Взрывной Кот, и кладете ее себе в руку. (Вы тянете карту В КОНЦЕ своего хода.)
БЫСТРАЯ СПРАВКА ПО КАРТАМ
ВЗРЫВНЫЕ КОТЯТА (4 КАРТЫ)
Вы должны немедленно показать эту карту. Если у Вас нет карты ОБЕЗВРЕДИТЬ, Вы проиграли. Сбросьте все свои карты, включая ВЗРЫВНОГО КОТЕНКА, в колоду сброса.
ОБЕЗВРЕДИТЬ (6 КАРТ)
Если Вы вытащили ВЗРЫВНОГО КОТЕНКА, можете сыграть эту карту вместо того, чтобы проиграть. 1. Положите вашу карту ОБЕЗВРЕДИТЬ в колоду сброса. 2. После возьмите ВЗРЫВНОГО КОТЕНКА, не трогая и не поглядывая остальные карты, положите его обратно в любое место в колоде. Хотите испугать игрока после вас? Положите КОТЕНКА самой верхней картой. Вы можете держать колоду под столом, чтобы никто кроме Вас не увидел, куда Вы положили карту. Ваш ход заканчивается, сыграв карту ОБЕЗВРЕДИТЬ (Если Вы не должны ходить несколько раз).
НЕТ (5 КАРТ) Останавливает любое действие кроме карты ОБЕЗВРЕДИТЬ и ВЗРЫВНОГО КОТЕНКА. Представьте, что любая карта (или Пара или Особое Комбо) под НЕТ КАРТОЙ больше не существует. Вы также можете сыграть НЕТ на другую карту НЕТ. Короче, Нет на Нет – законно работает. И еще: карту НЕТ можно сыграть в любое время, даже если сейчас не Ваш ход.
АТАКОВАТЬ (4 КАРТЫ) Заканчивает ваш ход без взятия карт и принуждает следующего игрока сходить два раза подряд. Жертва карты Атаки ходит как обычно: играет карты, после тянет. Если жертва карты АТАКИ сыграет сама карту АТАКИ, ее ход так же сразу заканчивается без взятие карт, а следующий игрок делает два хода подряд. Если Вы сыграли карту АТАКИ и кто-то сыграл карту НЕТ на Вашу атаку, это значит, что это еще Ваш ход и Вам нужно тянуть карту. В то время как следующему игроку НЕ НАДО ходить два раза подряд. НЕТ карты нейтрализуют любые карты под ними, то есть будто карта АТАКИ не было. ПРОПУСТИТЬ (4 КАРТЫ) Немедленно заканчивает ваш ход без взятия карт. Если Вы сыграли карту ПРОПУСТИТЬ как защиту на карту АТАКОВАТЬ, то это отменяет только один из двух ходов. Две карты ПРОПУСТИТЬ отменят оба хода.
ОДОЛЖЕНИЕ (4 КАРТЫ) Принуждает любого другого игрока дать Вам одну карту из своей руки. Какую именно дать выбирает он. ПЕРЕМЕШАТЬ (4 КАРТЫ) Перемешайте колоду, не смотря, какие там карты. Полезно если знаете, что ВЗРЫВНОЙ КОТЕНОК на подходе.
ЗАГЛЯНУТЬ В БУДУЩЕЕ (5 КАРТ) Подглядите верхние три карты в колоде и оставьте их в изначальном порядке. Не показывайте карты остальным игрокам.
КАРТЫ КОШЕК (4 КАРТЫ КАЖДОГО ВИДА) Эти карты бесполезны сами по себе, но могут быть сыграны в Паре или в Особом Комбо.
КОМБО ДВЕ ОДИНАКОВЫЕ - взять наугад карту у вашего соперника, сыграйте две одинаковые карты в колоду сброса. Например, если у Вас есть два Такокота, Вы можете сыграть их, как действие, и выбрать свою жертву. Этот игрок должен взять свои карты, а Вы потянуть у него из руки наугад.
ТРИ ОДИНАКОВЫЕ - Сыграв три одинаковые карты, Вы можете назвать карту, которую хотите получить, и выбранный игрок обязан вам ее дать. Если у него нет названной карты, Вы неудачник и ничего не получаете