This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpk2

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску

Цель игры

В игре «К2» каждый игрок управляет командой из двух альпинистов, которая пытается за время 18-дневной экспедиции покорить вершину и живой вернуться назад.

Важными элементами игры являются выбор оптимального маршрута, блокирование конкурентов, оптимальное расположение палаток и учёт погодных условий, которые существенно затрудняют восхождение.

Игроки передвигают своих альпинистов по горе с помощью карт, которые они получают. Чем выше взобрался альпинист, тем больше победных очков (ПО) он принесёт своей команде в конце игры – если останется в живых. На вершине горы следует

внимательно следить за здоровьем альпинистов – если оно опустится ниже 1, альпинист умирает.

Порядок хода

1. Выбор карт

– каждый игрок откладывает 3 карты лицом вниз

– игроки одновременно их открывают

2. Жетоны риска

– игрок с наибольшим количеством шагов движения берёт жетон риска, в случае равенства не берёт никто

– если нужно, открывается другой жетон риска

3. Действия

– игроки перемещают своих альпинистов с помощью карт движения

– размещение палатки стоит столько же, сколько перемещение на участок

– игроки повышают здоровье альпинистов картами здоровья

– игрок с жетоном риска должен применить его действие

– достигнутый альпинистом уровень ПО отмечается на линии ПО

– учитывайте влияние погоды на движение (зимой)

4. Проверка здоровья

– учтите влияние участка на здоровье альпиниста

– палатка добавляет +1 здоровья

– учтите влияние погоды на здоровье на определённых высотах

– если здоровье выше 6, оно равно 6

– если здоровье меньше 1, альпинист погибает

5. Конец хода

– передать маркер первого игрока игроку слева

– передвинуть маркер погоды на следующий день

– взять 3 карты, чтобы снова было 6

Конец игры

Игра заканчивается в конце 18-го дня – когда закончились все жетоны погоды.

Победителем становится игрок, альпинисты которого вместе набрали наибольшее количество ПО. При равенстве очков победителем считается тот, кто первым покорил пик.


Перевод с английского: Игорь Ларченко