This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelppond

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску

Станьте первым, кто наберет 10* или более фишек своего цвета.

*Очки победы зависят от вариации игры.


В игре Setup Pond участвуют два игрока на доске 4x4.

Каждый игрок начинает с 13* яйцами своего цвета в своем нерестилище. (*Размер нерестилища зависит от вариации игры.)


Ход

Каждый ход состоит из трех шагов: Действие, Развитие, Очки Действие: В качестве действия вы можете Поместить яйцо, Переместить головастика или Переместить лягушку. Размещение яйца: Поместите яйцо из своего нерестилища на любую пустую клетку на доске. Сами яйца не могут перемещаться, пока находятся на доске. Перемещение головастика: Переместите головастика вашего цвета на ортогонально смежную пустую клетку Перемещение лягушки: Переместите лягушку вашего цвета на 1 или 2 клетки по ортогональной прямой линии на пустую клетку. Лягушка может перепрыгнуть через соседнюю фишку, чтобы достичь пустой клетки на другой стороне. Развитие: После того, как вы завершили свое действие, происходит шаг развития, в результате которого некоторые фишки меняют символы. Из того места, где сейчас находится ваша перемещенная часть, каждая ортогонально смежная часть развивается, независимо от цвета. Чтобы развить часть, переместите ее по ее жизненному циклу: Яйцо становится Головастиком, Головастик становится Лягушкой, а Лягушка становится Яйцом. Развитие части не меняет ее цвет. Развитие не является обязательным, и части всегда должны развиваться в одном и том же порядке. Вы никогда не можете пропустить развитие или развиваться в обратном направлении. Очки: Наконец, оцените все наборы, которые вы сейчас создали. Набор — это группа из 3 или более совпадающих символов в прямой горизонтальной или вертикальной линии, независимо от владельца. Это означает, что наборы могут состоять из частей одного цвета или частей обоих цветов. Эти части снимаются с доски и передаются их владельцу, чтобы сформировать стопку для подсчета очков их владельца (т. е. вы можете не подсчитывать очки для себя.) В случае пересекающихся наборов все компоненты набирают очки. (например, в конфигурации " " все 5 очков будут набираться, но средний НЕ удваивает очки.) После того, как игрок выполнил действие, разработал все необходимые части и набрал все полученные наборы, очередь переходит к его противнику. Конец игры Игра заканчивается, когда игрок набирает 10 или более собственных частей. Затем игрок с наибольшим количеством набранных частей выигрывает игру. (например, если один игрок набирает 11 очков, а его противник одновременно набирает 10 очков, 11 побеждает 10.) Если счет равный, то игра заканчивается вничью. Игра также заканчивается, если игрок не может выполнить действие в свой ход. Если у игрока нет допустимых действий, этот игрок проигрывает игру. Это вторичное условие победы называется выбыванием. Варианты игрового режима Стандартный: игра играется на сетке 4x4. Каждый игрок начинает с 13 яйцами в своем спауне, а условие победы - 10 очков. Мини: игра играется на сетке 4x4. Каждый игрок начинает с 10 яйцами в своем спауне, а условие победы — 7 очков. Большой: Игра проходит на сетке 5x5. Каждый игрок начинает с 14 яйцами в своем спауне, а условие победы — 10 очков.