This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelppotionexplosion

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

В начале игры игроки выбирают по два зелья, которые они хотят создать. Первое зелье игроки выбирают по очереди по часовой стрелке, второе - против часовой стрелки (таким образом последний в очереди игрок берет оба зелья сразу).

В свой ход игрок берет шарик ("магический ингредиент") из диспенсера. Чтобы заполнить образовавшееся пустое место шарики сверху этого же ряда. спускаются вниз. Если при этом шарики одного цвета сталкиваются, они "взрываются" и так же переходят в руку игрока. Может сложиться ситуация, когда и после "взрыва" сталкиваются шарики одного цвета, таим образом формируя "цепную реакцию". Игрок забирает все "взорвавшиеся" ингредиенты. Полученные шарики размещаются "в руке" игрока - в верхней правой области игрового планшета, отмеченной пунктирной линией. Игрок размещает шарики по одному в соответствующие по цвету ячейки своего зелья, либо в колбу запаса. Когда все ячейки в зелье заполнены, оно считается изготовленным и перемещается в зону зелий, принося победные очки, которые учитываются в конце игры. Колба запаса может хранить до 3 шариков. Если в ваших зельях или колбе запаса есть свободное место - вы должны его заполнить прежде, чем завершать ход. Все шарики, оставшиеся после этого в вашей руке в конце хода, возвращаются в раздаточное устройство.

В течение своего хода вы можете также:

  • "выпить" зелье, чтобы активировать его эффект, указанный на ярлыке колбы (наведите на колбу, чтобы узнать про эффект подробнее). Вы можете выпить только приготовленные зелья из вашей зоны зелий. Это действие никак не влияет на очки, уже полученные за изготовление зелья. Вы можете выпить несколько зелий в свой ход.
  • один раз за ход вы можете попросить помощи у профессора. Это будет стоить вам 2 победных очка и позволить взять один шарик из раздатчика. Это действие не повлечет за собой взрыв, даже, если столкнуться одинаковые шарики. Таким образом, в свой ход вы можете получить 1 дополнительный шарик ценой в -2 победных очка.

В конце хода вы должны выбрать новые зелья на замену изготовленным. Размещать шарики-ингредиенты на них нельзя до начала следующего хода.

ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ И ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЯ

Игра стартует с количеством жетонов умений на 2 большим, чем количество игроков. Игра заканчивается в том раунде, когда игроки забрали последний жетон умений. Игрок берет жетон умений за:

  • каждые 3 одинаковых приготовленных зелья
  • первый набор из 5 разных зелий
  • в игре с 5+ игроками за 10-е приготовленное зелье.

Каждый жетон умений приносит вам 4 победных очка. В игре с 5 и более игроками возьмите жетон умений, когда приготовите ваше 10-е зелье. Когда игроки забрали последний жетон умений, раунд доигрывается и игра завершается. Побеждает игрок с максимальным количеством победных очков.

В случае ничьей каждый игрок берет из раздатчика один шарик, стараясь вызвать максимальную цепную реакцию. Игрок, который в результате взрыва соберет больше шариков, становится победителем.

ЭФФЕКТЫ ЗЕЛИЙ

  • Зелье Бездны: возьмите по 1 ингредиенту каждого цвета с нижнего ряда дозатора. Вы можете брать только один ингредиент с каждой дорожки.
  • Бальзам Неподвижности: Возьмите два или более соседних ингредиента одного цвета с одной дорожки дозатора. Это действие не вызывает взрыв.
  • Эликсир Слепой Любви: украдите все ингредиенты из запаса одного из соперников.
  • Зелье Лавы: поместите до 5 ингредиентов одного цвета с одной дорожки обратно в дозатор. Это действие не вызывает взрыв.
  • Зелье магнитного притяжения: возьмите 2 соседних ингредиента разных цветов с одной дорожки дозатора. Это действие не вызывает взрыв.
  • Зелье радости: вы можете поместить любые ингредиенты из вашего запаса на любые места в приготовляемом вами зелье, независимо от цвета.
  • Potion of Wisdom (Зелье мудрости): возьмите 1 ингредиент любого цвета из дозатора. Это действие не вызывает взрыв.
  • Пески времени: Вы можете повторно активировать эффект 1 зелья, использованного ранее.

СОВЕТЫ ПО СТРАТЕГИИ

  • Вы можете использовать эффекты зелья и небольшую помощь, чтобы настроить удобное расположение шариков, прежде чем брать один и вызывать взрывы.
  • Выбирая шарик, ищите одиночные шарики необходимого цвета, и особенно те, которые могут быть вставлены между двумя шариками одного цвета.

Выбирая комбинацию, отдавайте предпочтение той, которая заполняет большинство слотов ваших зелий. Лучше всего взять шарик с меньшим количеством взрывов, если он заполняет критическую ячейку в одном из ваших зелий.

  • Используйте Зелье лавы для очистки шариков одного цвета, чтобы уменьшить стек до такой степени, чтобы нужные вам цвета остались в изобилии в расположении, наиболее полно удовлетворяющем ваши открытые слоты. Также учтите возможность того, что первый взрыв может спровоцировать других.
  • Избегайте взрывов, которые оставят удобную позицию для ваших соперников.
  • Если вы возьмете зелья низкой ценности в начале, позже, когда у вас будет много зелий, вы сможете начать принимать зелья высокой ценности и получать много-много очков!
  • В конце своего хода при заполнении пула прокрутите вниз, чтобы увидеть доступные зелья, которые помогут вам узнать, какие цвета оставить. Если в игре есть Эликсир слепой любви,

прежде, чем определиться какие ингредиенты сохранить в запасе, посмотрите, какие из них нужны вашим оппонентам. Не оставляйте для них нужные шарики!

  • Игра идет быстрее, чем вы ожидаете, не пытайтесь сохранить зелья для использования на более поздних ходах, особенно если вы можете использовать их для приготовления зелья сейчас. По возможности старайтесь каждый раз заполнять оба зелья. Обычно это означает использование зелий до (и после) извлечения шарика из стопки. Обратите внимание на количество жетонов умений у всех игроков, чтобы вы представляли, когда игра скорее всего закончится.