This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelptapestry

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску

В Tapestry вы будете вести свою цивилизацию сквозь время, чтобы написать историю их славной цивилизации. Для этого вы будете продвигаться по разным направлениям, представляя их прогресс и знания в четырёх ключевых концепциях — исследования, технологии, военные и научные — по мере того как они придумывают новые инновации. Это позволит вам набирать очки, расширять и контролировать поле, а также получать другие способности. Побеждает игрок, набравший больше всего очков в конце игры!

Анатомия игры У каждого игрока есть следующие ресурсы:

Деньги, представленные жёлтым денежным мешком. Это в основном используется для продвижения в технологическом направлении. Рабочие, представленные серым миплом. Это в основном используется для продвижения по научной направлении. Еда, представленная коричневым грибом. Это в основном используется для продвижения по пути исследования. Культура, представленная красной звездой. Это в основном используется для продвижения по военному пути. Здания дохода, которые имеют те же цвета, что и четыре вышеупомянутых элемента. Они начинают игру на досках игроков, но позже их можно переместить в столицу каждого игрока, чтобы получить бонусы к доходу ниже и накопить очки или ресурсы в вашей столице. Карточки гобелена, которые зелёного цвета. Их можно играть в определённые моменты игры ради бонусного эффекта или способности. Наземные плитки. Её можно проходить на основной доске с помощью действия «Исследовать». Космические плитки, насыщенно-синие. Они дают определённую способность после активации. Обратите внимание, что доступно всего 15 пробелов, и во время игры они могут закончиться. Технологические карты, которые жёлтого цвета. Их можно изобретать и улучшать для различных способностей. Аванпосты, представленные столбцами цвета вашего игрока. Они размещаются на доске, чтобы показать, что вы контролируете территорию с помощью действия Conquer. Жетоны, представленные кубами. Они отслеживают ваш прогресс на разных трассах. Ваша цивилизация может использовать эти жетоны для других целей и подробно описать, как они применяются. Все вышеуказанные предметы являются общеизвестными, за исключением гобеленовых карточек.

У каждого игрока три доски:

Левая доска — это ваша доска цивилизации. Это описывает предыстория вашей цивилизации и любые способности или особые действия, которые они могут иметь. Центральная доска — это ваша доска дохода. Он отслеживает, сколько у вас есть ресурсов, какие карты из гобеленов вы сыграли, какие здания ещё не построили и какие бонусы связаны с уже построенными зданиями. Правильная доска — это ваша столица. Здания, которые уже построены, находятся здесь. Центральная доска содержит следующие:

Партитура игры (не отображается на интерфейсе BGA — посмотрите на панели игроков). Четыре основных направления — технологии, наука, исследования и военное, а также действия на каждом этапе трассы. Карта игры. В начале игры здесь всего несколько островов, но их можно добавлять по мере прохождения игры. Достижения, расположенные в нижнем левом углу карты игры. Это дополнительные достижения, которые приносят очки, если вы первым их выполните. Настройка В начале игры вам выпадают две случайные доски цивилизации. Выберите одну из них и следуйте инструкциям по настройке, указанным на нём.

В игре на 2 или 3 игрока вам также выдают две доски столицы. Выберите одну из них. На этой доске есть номер — разместите два своих аванпоста на этой пронумерованной клетке игровой карты. (В игре на 4 или 5 игроков вам раздаётся только один из этих вариантов, и вы автоматически его забираете.)

Все остальные компоненты настройки автоматизированы BGA.

Ход игры / Что делать в свой ход Гобелен проходит в нескольких раундах. В большинстве раундов вы продвигаетесь по одной из четырёх трасс, заплатив стоимость ресурса — точная стоимость зависит от трассы и позиции, к которой вы продвигаетесь (каждая из них разделена на четыре уровня с растущими затратами). После этого вы предпринимаете действия, связанные с вашей новой позицией на этой трассе. В некоторых местах есть дополнительный бонус, за активацию которого можно заплатить дополнительными ресурсами.

В других ходах, обычно в тех, где у вас нет ресурсов для продвижения по трассе, вы вместо этого берёте ход дохода. В эти ходы вы применяете любые способности цивилизации (если они существуют), разыгрываете гобеленовые карты, улучшаете технологии и получаете доход. Ваш первый ход в игре всегда будет ходом дохода, а пятый ход — последним действием в игре.

Дорожка исследования / Плитки исследования Трасса исследования специализируется на добавлении новых тайлов на карту. Многие пространства связаны с сбором или размещением земельных тайлов. Когда вы исследуете новую землю, вы кладёте одну из земельных плиток на поле и получаете ресурс или бонус, показанный на ней. Вы можете свободно поворачивать плитку перед её размещением. За каждую сторону плитки, где хотя бы один тип земли, совпадающий с уже существующим местом на поле, получайте по 1 очку.

В конце Пути Исследования также можно получить пространственные плитки. Как только вы их получите, просто следуйте инструкциям для мгновенного бонуса. Опять же, обратите внимание, что доступно ограниченное количество (15) промежуточных плиток; После того как все игроки завладены другими игроками, вы не можете получить пространственные клетки, занимая эти пространства действий.

Военный путь / Завоевания плиток Военный трек специализируется на получении контроля над картой. Многие поля связаны с завоеванием плитки. Для этого разместите один из своих аванпостов на клетке рядом с той, которую вы уже контролируете, затем бросьте оба кубика завоевания. Один из них даёт очки, а другой — ресурсы — выберите один в качестве бонуса.

Таким образом вы можете завоевать территории, контролируемые противником — если это сделаете, свергните их форпост боком. Однако существует специальная гобеленовая карта под названием Ловушка, которая может обратить её эффект, так что будьте осторожны! (Если это случится, вы всё равно получаете бонус к завоеванию, просто не получаете контроль над территорией.) Также обратите внимание, что ни в какой момент на пространстве не может быть более двух элементов любого типа, поэтому определённые пространства станут «безопасными».

Направление технологий / Технологии Направление технологий специализируется на изобретении и модернизации технологий. Многие пространства связаны с технологическими картами. Когда вы впервые изобретаете технологию, возьмите одну из трёх открытых открытых карт рядом с доской, или верхнюю карту этой колоды, и положите одну из них на нижний ряд ваших карт технологий. В любой строке может находиться несколько карт.

В определённые моменты вы сможете улучшить эту технологию, переместив её в следующий ряд. Когда вы перемещаете её в средний ряд, получайте выгоду, изображённую в круге вашей карты. Там его можно улучшить снова, чтобы получить преимущество, показанное на квадрате, но это улучшение можно выполнить только если вы или игроки рядом с вами достигли определённого места на трассе.

Обратите внимание, что некоторые технологии включают размещение знакового здания — см. правила о достопримечательностях для подробностей о том, как это функционирует.

Научный трек / Научная смерть Научный направлений специализируется на помощи в продвижении по другим направлениям. Многие пространства связаны с научной фигурой. Когда вы активируете их, бросьте этот кубик — затем вы сможете продвинуться по указанному треку. Ранние слоты на этом уровне просто продвигают вашу позицию на этой трассе, не получая от этого никакой выгоды, но более поздние получают преимущества, как если бы вы занимали это место как обычно.

Поздние пробелы на треке позволяют либо повторить эффекты конкретного трека, либо изменить их положение на нём, что работает так же, как и выше.

Здания / Ваша столица Здания можно разделить на две категории: доходные здания и знаковые здания. Доходные здания обычно получаются с трека и помогают получать доход, который можно использовать на этой траектории, или очки, которые легче получить от действий на нём; они всегда занимают только одну единицу пространства. Знаковые здания получаются, когда вы первым игроком на разных уровнях трассы или благодаря определённым технологиям, и занимают на них больше места (минимум квадрат 2x2).

Когда вы размещаете здание, оно попадает на любое пустое место в вашей столице. Знаковые здания можно размещать так, чтобы они лежали только частично на доске (если они занимают хотя бы одно место на ней), но в остальном правила размещения одинаковые. Пространства с красной точкой не могут иметь здания, но для всех остальных целей считаются уже заполненными.

Когда любой квартал 3x3 в столице полностью заполнен зданиями (и зарезервированным пространством), получите любой ресурс. Кроме того, каждая завершённая строка и столбец приносит дополнительные очки во время хода дохода.

Обороты дохода Доходные ходы обычно делаются, когда у вас заканчиваются ресурсы для предварительных ходов. Когда вы делаете это, происходит следующее в следующем порядке:

Активируйте любые способности, связанные с цивилизациями, на вашей доске цивилизаций (если они есть). Сыграйте гобеленовую карту. Это могут быть одноразовые эффекты или способность, которая сохраняется до следующего хода, когда вы не сделаете ход дохода или не сыграете новую карту гобелена, которая её заменит. (Пропустите этот шаг в первый и последний ход с доходом в игре.) Если вы первым из себя и соседей сыграли карту гобелена в этой позиции, получайте ресурсы. Обновите одну из своих технологий. Набирайте все очки, показанные из открытых зданий дохода. Более конкретно... - Ваши жёлтые здания (рынки) дадут вам очки за количество технологических карт в любой позиции.

- Ваши серые здания (дома) дадут вам очки за каждую строку и каждый завершённый столбец в столице.

- Ваши красные здания (арсеналы) будут давать очки за каждое контролируемое пространство на карте.

- Ваши коричневые здания (фермы) и последнее пространство каждой трассы дадут очки без дополнительных условий или переменных.

Получайте ресурсы, как показано из открытых зданий дохода. (Пропустите этот шаг на последнем ходу с доходом в игре.) Обратите внимание, что первый ход игры всегда будет ходом дохода (но обычно не требует вашего вмешательства), и после пятого, последнего хода дохода вы не можете предпринимать никаких действий.

Конец игры Игра заканчивается, когда все игроки делают свой пятый ход дохода. Это может происходить асинхронно, и не все игроки имеют одинаковое количество ходов или перестают выполнять действия одновременно. Побеждает игрок, набравший больше всего очков в конце игры!

Ограничения цифровой адаптации BGA Ниже приведены известные ограничения (некоторые из которых вряд ли будут исправлены):

Нет связи между неуспешной (недействительной) выплатой и последующим бонусом/выгодой, то есть Бонус будет предоставляться независимо, независимо от того, было ли успешно разрешение льгот по пространству на техническом пути; Изобретатель получает выгоду независимо от того, сможет ли соперник (владелец карты Tech) выполнить свою карту или нет


Опции игр BGA без корректировок Играйте по оригинальным правилам.

с корректировками Включите последние официальные корректировки (версия 8) для карт цивилизаций (для баланса сил). Это опция по умолчанию. Последнюю версию руководства по корректировке можно найти здесь: https://stonemaiergames.com/games/tapestry/rules-translations-faq/

с экспериментальными корректировками Включите новую версию корректировок, официально ещё не применёна:

https://boardgamegeek.com/thread/2844384/tapestry-final-civilization-adjustments-open-call