This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpbeyondthesun

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску

Технологии

Четыре типа технологий имеют различные характеристики, кратко изложенные ниже. Гибридная технология обычно содержит характеристики обоих своих типов.

  • Наука (синий): автоматизация добычи руды, исследовательские действия и бонусы за руду
  • Экономика (зеленый): автоматизация производства продуктов питания, сбор населения и сбор руды.
  • Военные (красный): судостроение, перемещения и обновления.
  • Коммерция (желтый): действия по колонизации, движение кораблей и гибкие действия.


Фаза производства

В фазе производства игрок выбирает 1 из 3 вариантов:

  • Население: из каждой колонны снабжения над непокрытой областью на треке населения возьмите одно снабжение и превратите его в население.
  • Руда: получите количество руды, равное сумме обнаруженных количеств руды на треке руды.
  • Торговля ресурсами: вы можете совершать любое количество следующих сделок.
    • Потратьте 3 руды, чтобы превратить крайнюю левую колонну снабжения в население.
    • Заплатите 1 руду, чтобы взять 1 космический корабль откуда угодно и превратить его в куб населения.
    • Верните население в крайнюю правую колонну снабжения с пустым местом, чтобы получить руду.


Конец игры и подсчет победных очков

Когда на Достижениях будет размещено достаточное количество дисков, следующий раунд станет последним раундом игры:

  • 2 или 3 игрока: заявлено 3 достижения
  • 4 игрока: заявлено 4 достижения

Очки начисляются за следующее:

  • Каждая фракция получает 1 очко за каждую из своих технологий I уровня.
  • Каждая фракция получает по 2 ОП за каждую технологию уровня II.
  • Каждая фракция получает по 3 ОП за каждую технологию уровня III.
  • «Частные технологии» (из бонусов карты) стоят 2 или 3 ОП в зависимости от их уровня (Уровень II или III, соответственно).
  • Каждая фракция получает определенное количество очков, указанное в технологиях уровня IIII.
  • Каждая фракция набирает количество очков, указанное на их треке автоматизации (добавьте все показанные очки очков до достигнутого уровня). После 7 уровня

каждый дополнительный уровень - по 1 очку.

  • Каждая фракция получает определенное количество очков за каждую из своих колонизированных систем, как указано в нижней части карты системы.
  • Каждая фракция получает 1 очко за каждый из неколонизированных дисков заставы (на системных картах или системах верфей).
  • Каждая неконтролируемая локация (Солнце и Глубокий космос) приносит 1 очко фракции с наивысшей военной мощью.

(игроки с равными очками получают одинаковое количество очков).

  • Каждая фракция получает определенное количество очков за каждую карту события, которая дает очки за игру. Обычно их можно найти рядом с картами достижений,

или они могут быть прикреплены к определенным локациям или фракциям.

  • Каждая фракция получает определенное количество очков за каждое из своих достижений.
  • Разрешение ничьи: комбинированный уровень производства (еда и руда) / наибольшее количество оставшихся кубиков населения / наибольшее количество оставшейся руды


Изменения в адаптации BGA

Чтобы игра работала на BGA, потребовались незначительные изменения. Особая благодарность дизайнеру Деннису Чану за консультации о том, как лучше всего адаптировать игру к BGA-фреймворку.

Исследования пространственно-временных аномалий: исследовательская часть действия не является обязательной.

Galactic HQ, Black Market Industries, Giga-Corporation, Cygni 61, Mind / Machine Assimilation: вы не можете использовать их в середине другого действия.

Гигакорпорации: Вы можете заменять диски только в свой ход; однако в конце игры все оставшиеся звездочные диски достижений автоматически заменяются.