This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpcastlesofburgundy

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску

Правила игры

Смотрите правила в формате PDF на сайте Hobby World

ВНИМАНИЕ: правила между 1-м изданием и изданием 2019 года имеют некоторые различия (см. ниже в разделе «Варианты игры»).


Обзор игры

Игроки берут на себя роли бургундских дворян XV века. На протяжении 5 фаз они получают победные очки за торговлю, разведение животных, градостроительство и научные исследования.

Игрок, набравший к концу игры больше всего победных очков, становится победителем. Если есть ничья, игрок с наибольшим количеством неиспользованных гексов в своем герцогстве выигрывает игру.


Ход игрока

Начиная с первого игрока и в порядке очереди, игроки используют кубики для выполнения 2 действий. В любой последовательности и комбинации. Можно выполнять одно и то же действие дважды.


Игровые действия

Для того чтобы использовать кубик для выполнения действия, вы должны сначала выбрать кубик, а затем:

Чтобы перенести плитку с основного поля в свое хранилище, просто нажмите на нее.

CoB takeTile .jpg


Чтобы разместить плитку, сначала щелкните плитку, которую вы хотите разместить, затем щелкните одно из возможных мест (они выделены, если вы не выбрали вариант «Не показывать почти ничего» для пользовательских настроек «Показать возможные ходы»).

CoB placeTile.jpg


Чтобы продать товары, просто нажмите на один из них.

CoB sellGoods.jpg


Чтобы взять рабочих, нажмите на значок рабочего на планшете игрока под хранилищем товаров.

CoB takeWorkers.jpg


Каждый использованный жетон рабочего изменяет результат кубика на ±1 (включая превращение «1» в «6» и наоборот).

Рабочие автоматически используются при необходимости. Они появляются в сообщении журнала, но если вы хотите перед действием убедиться в том, сколько рабочих требуется, вы можете включить пользовательскую настройку «Показывать количество требуемых рабочих».

Зеленые рамки означают «доступно/возможно», синие рамки означают «выбрано».


Если вы хотите купить плитку за серебряные монеты, вам просто нужно нажать на нее (см. особый случай ниже).

*Особый случай

Чтобы избежать бесполезных кликов, вам нужно всего лишь нажать на плитку, чтобы купить ее за монеты, без необходимости указывать, что вы хотите ее купить. Это возможно, потому что в целом путаница невозможна, поскольку плитки, которые вы можете купить, не совпадают с теми, которые можно взять с помощью кубика. И даже с желтой плиткой №6 вам нужно сначала выбрать кубик, если вы хотите взять плитку (а не купить ее).

Но иногда (желтая плитка №6 в версии 2019 г.) одного клика недостаточно. В этих случаях вам все равно следует сначала нажать на плитку, которую вы хотите купить, затем вас спросят, хотите ли вы купить ее за рабочих или за серебро, и если вы находитесь в середине действия с преимуществом замка, вы будет задан вопрос, хотите ли вы купить этот тайл или хотите получить его с преимуществом замка.


Отмена хода

Вы можете отменить весь свой ход в любой момент своего хода, нажав красную кнопку «Отменить» на панели действий. Другие игроки не видят ваших действий в своем интерфейсе (зависит от настроек), пока вы не подтвердите свой ход, и они видят только ваши подтвержденные действия, поэтому это не будет их беспокоить и портить их игровой журнал. Но некоторая информация не скрыта полностью: некоторые пользователи могут знать о типе размещенных вами плиток (замок, корабль или некоторые здания). Так что, если вы действительно хотите скрыть свои планы на будущие ходы, просто подумайте, прежде чем щелкнуть, и не размещайте плитки, пока не будете уверены, что действительно подтвердите их размещение. Обратите внимание, что игроки, переигрывающие законченную игру с вашей точки зрения, увидят все ваши пробные и отмененные действия.

Невозможно будет отменить только ваш последний ход, вы можете отменить только весь свой ход (слишком много работы по программированию, оно того не стоит, и если вы боитесь не запомнить ходы, которые вы сделали, когда отменяете свой ход).

Кубик можно отменить, повторно нажав на него (или напрямую выбрать другой кубик), если вы передумали и хотите использовать другой кубик или купили плитку раньше. Если вы выбрали плитку в своем хранилище, чтобы разместить ее в своем поместье/герцогстве, вы также можете отменить ее выбор или напрямую выбрать другую плитку.


Различные варианты настройки игры

Опцией по умолчанию для BGA является «Случайный планшет игрока без планшета №8», а не Подготовка к игре, поскольку она, вероятно, наиболее интересна для большинства игроков, и не представляет особых проблем, если новички присоединяются к играм с этой опцией. Но они могут оказаться в невыгодном положении, если выберут плохое место для своего стартового замка, поэтому начинающие установки по-прежнему являются лучшим выбором для новичков (им не нужно выбирать стартовое пространство замка).


Классическая подготовка к игре: это расстановка, описанная в самом конце книги правил: каждому игроку дается двусторонний планшет поместья/герцогства, и он должен выбрать одну сторону. Чтобы имитировать игру как в физической игре, два игрока не могут иметь один и тот же планшет.

Один случайный игровой планшет на игрока: каждому игроку дается одно случайное герцогство/поместье среди доступных. Два игрока могут иметь одно и то же герцогство/поместье.

Случайный планшет игрока без планшета №8: то же, что и выше, но планшет №8 удалена из доступных планшетов (многие считают этот планшет несбалансированным).

Одинаковые (случайные) игровые планшеты для всех игроков: все игроки играют на одном и том же планшете, случайно выбранного среди доступных планшетов.

Подготовка к игре: все игроки играют на одном и том же планшете для новичков, где их первый замок уже расположен посередине. Этот вариант существует в трех видах: с планшетом №1, с планшетом №2 или со случайным планшетом №1 или №2 (одна и та же доска для всех игроков).


Пользовательские настройки

Требуются работники

Количество рабочих, требуемых для каждого действия, которое вы можете выполнить с помощью кубика, может отображаться рядом с плитками, на которые вы можете нажать.


Показать возможные ходы

Возможные действия можно выделить зеленой рамкой. Это вариант, потому что некоторым игрокам эти большие зеленые рамки покажутся некрасивыми, особенно если их много одновременно.

Есть три варианта настройки:

1. Всегда отображать все возможные ходы

Каждое место, по которому вы можете нажать, чтобы вызвать действие, кроме синей или красной кнопки, выделяется зеленой рамкой.

2. Показывать неочевидные, но возможные ходы

Неочевидность является субъективной, выбор заключался в том, чтобы отображать только плитки, которые можно разместить, и возможные места назначения поместья / герцогства для действия «Разместить плитку», а также плитки, которые можно бесплатно взять с основного поля, с церковью, рынком или плотником.

3. Не показывать почти ничего

Единственное, что будет подсвечено, — это значок «Взять рабочих» и склады, когда вам нужно выбирать товары после размещения корабля, поскольку это не плитки, неочевидно, куда щелкнуть, чтобы вызвать эти действия.


История поместья / герцогства

Вы можете выбрать более светлый фон для поместья, что сделает плитки более заметными.


Интерфейс

Вы можете нажать кнопку рядом с именем игрока (под порядком отслеживания дисков на основном игровом поле), чтобы переместить планшет этого игрока в начало (это позволит избежать необходимости слишком долго прокручивать, когда вы хотите увидеть своих противников).

CoB moveUpPlayerBoard.jpg

*Не забывайте, что, как и в любой BGA-игре, вы можете отключить всплывающие подсказки (в меню пользовательских настроек), если они вас раздражают. У вас по-прежнему есть раздел помощи по плиткам под планшетами игроков, если вам нужна помощь.


Вы можете посмотреть проданные товары: на стопке проданных вами товаров есть всплывающие подсказки. Если у вас есть мышь, вы можете удерживать указатель над стеком, если вы используете сенсорное устройство, вы обычно можете отображать всплывающие подсказки с помощью длительного нажатия (или «двойного, а затем длительного нажатия»).

Если вы не можете отображать всплывающие подсказки на своем сенсорном устройстве или если вы выбрали настройку пользователя «Отключить» всплывающие подсказки, вы все равно можете отображать проданные товары, щелкнув стопку проданных товаров.

С помощью пользовательских настроек уровня масштабирования вы можете изменить размер всех игровых элементов в соответствии с шириной экрана: уменьшите их, чтобы можно было видеть больше досок одновременно, или увеличьте их, чтобы увидеть изображения большего размера. Пользовательские настройки доступны с помощью значка шестеренки на панели проигрывателя или, как в любой игре BGA, с помощью «гамбургер-меню» в правом верхнем углу страницы или на вкладке «Настройки» внизу страницы.


В играх для 3 игроков одно из мест для шестигранных плиток рядом со складом 6 (на основном поле) наполовину темно-зеленое, наполовину серое, с буквами на нем. Это напоминание игрокам о том, что в играх для 3 игроков на этом месте находится плитка Замка на этапах A, C и E, а также плитка Шахты на этапах B и D.

CoB castle-mine.jpg


Варианты игры

Различия между 1-м изданием и изданием 2019 года.

Две желтые шестигранные плитки (называемые плитками знаний в 1-м издании и монастырями в издании 2019 года) приносят разное количество очков (см. изображение).

CoB diff 15-26.png


Отличается Желтая плитка №6 : она позволяет не только покупать плитки на пронумерованных складах, но и покупать плитки (где угодно) за два серебра или двух рабочих.

В версии 2019 года вам разрешено покупать плитку во время действия.


Новое изображение шестигранных плиток, плиток товаров и бонусных плиток (новое изображение других игровых элементов не включено в эту онлайн-реализацию, поскольку оно не подходит).

Планшет игрока, обозначен номером 2 в выпуске 2019 года и доступен в 4 экземплярах, поэтому его можно использовать для выбора начинающим. Этот планшет доступен как в вариантах 1-го издания, так и в вариантах выпуска 2019 года. Планшет, который был помечен номером 2 в первом издании, в версии 2019 года был присвоен номер 10, поэтому в этой онлайн-реализации он имеет номер 10, независимо от выбранного варианта выпуска.

Несколько запутанных изменений в названиях. В этой реализации постарались избежать возможной путаницы: часть внутриигрового текста различается в зависимости от того, в какое издание вы играете (например, поместье/герцогство), а для других элементов решили использовать один и тот же термин в обоих изданиях (например, желтый тайл для плитки знаний/монастыря).