This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpclashofdecks

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску

ГЕЙМПЛЕЙ

Разместите два моста один над другим, чтобы образовать две полосы движения. Каждый игрок контролирует одну сторону мостов. Каждый игрок получает бастион / форт. Перемешайте оставшиеся карты.

Игра начинается с драфта: возьмите 4 карты. Первый игрок выбирает 1, затем второй игрок выбирает 2; первый игрок получает последнюю карту. Повторите со вторым игроком, который становится первым, пока у каждого игрока не будет по 8 карт.

Перетасуйте 8 взятых вами карт, чтобы сформировать вашу руку, вместе с бастионом / фортом в крайнем левом месте, стороной бастиона вверх. Игроки чередуются по очереди, начиная с игрока, получившего последнюю карту в драфте.

Регенерация маны: получите ману, равную количеству карт в вашей руке, включая бастион. (Исключение: первый игрок получает только 6 маны в первый ход.) Мана тратится на розыгрыш карт во время вашего хода.

Неизрасходованная мана теряется в конце хода.

Призыв: вы можете разыграть столько карт, сколько захотите (и можете себе позволить), но только если эта карта является одной из 4 крайних левых карт (за исключением бастиона / форта) в вашей руке во время розыгрыша. (Крайние левые карты меняются по мере розыгрыша карт.) Когда вы закончите, начинайте атаку.

Чтобы разыграть существо, оплатите его стоимость и выберите линию. Он размещается в конце вашей стороны этой полосы (дальше всего от моста).

Чтобы разыграть заклинание, оплатите его стоимость, выберите целевую карту в игре и примените эффекты заклинания к этому существу. Затем поместите карту в крайнее правое место в руке.

Нападение: все ваши карты в игре (кроме существ, которые вы разыграли в этом ходу) атакуют, сначала карты на верхней линии, затем карты на нижней линии. В пределах полосы карты дальше от моста атакуют раньше, чем карты ближе к мосту.

Применяйте атаки одну за другой к ближайшей карте на противоположной стороне дорожки. Если карта получает повреждения, равные или превышающие ее здоровье в этом ходу, она немедленно уничтожается и возвращается в крайнюю правую область руки ее владельца. (Избыточный урон теряется. Повреждения, которые не уничтожают карту, также теряются в конце хода: каждая карта имеет полное здоровье в начале хода.)

Если противоположная сторона переулка пуста, нанесите урон бастиону / форту: переместите его вправо на количество делений, равное урону. (Опять же, лишний урон теряется.)

Если ваш бастион окажется в крайнем правом пространстве вашей руки, он будет разрушен. Переверните его в сторону форта и переместите в крайнее левое место. Если форт окажется в крайнем правом пространстве вашей руки, вы немедленно проиграете.

Заклинания можно разыграть во время вашей атаки (если они находятся среди крайних левых 4 карт в вашей руке), до или после любой атаки, выбирая целью любую карту в игре. (Нажмите кнопку с надписью «Начать нападение с помощью заклинания», если вы хотите воспроизвести заклинания во время нападения.)

КОНЕЦ ИГРЫ Когда форт игрока достигает крайней правой клетки, он разрушается. Этот игрок проигрывает, а его противник выигрывает.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ Антенна: можно атаковать только картами с целью.

Цель: может атаковать воздушные карты.

Водный: удвойте его атаку, если он находится ближе всего к мосту.

Аура: примените эффект к картам справа и слева от него (но не к себе).

Берсерк: атакуйте снова, если уничтожает карту. (Он не может атаковать бастион / форт в тот ход, когда входит в игру, даже если у него есть Ярость.)

Катализатор: получите 2 дополнительных маны в начале хода.

Фокус: при игре вставьте его в пространство прямо за мостом.

Несокрушимый: невосприимчив к заклинаниям.

Перфорация: атакуйте как цель, так и карту позади цели.

Защита: обнулить первый источник (ненулевого) повреждения, нанесенного на карту.

Ярость: может атаковать карты (не бастион / форт) в тот ход, когда он входит в игру.

Всплеск: атакуйте как цель, так и карту на другой линии рядом с целью.

Спринт: когда он атакует, перемещайте его, пока он не окажется рядом с мостом. До конца хода его урон от атаки увеличивается на количество пройденных клеток.

Вредитель: может атаковать здания (включая бастион / форт), но не существ.