This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Tips burglebros

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску

Обратите внимание на охранника и его пункт назначения, убедитесь, что вы не находитесь на его пути, который показан на карте этажа. Если несколько игроков находятся на том же этаже, что и вы, охранник будет перемещаться между каждым ходом игроков. Если вы находитесь на первом этаже и играете с 3 другими игроками, а охранник перемещает 2 плитки после каждого игрока, вы должны находиться на расстоянии не менее 6 плиток от охранника или как можно скорее перейти на следующий этаж, чтобы уменьшить количество перемещений охранника между ходами игрока.

Если охранник собирается найти другого игрока, попробуйте вызвать сигнал тревоги, который отодвинет охранника от игрока или переместит на другой этаж, если это возможно. Рассредоточение игроков по разным этажам замедляет работу охраны.

Используйте колоду патрулирования, чтобы узнать, какие плитки уже посетил охранник, если вам нужно где-то "спрятаться".

Добавляйте жетоны взлома в компьютерные плитки, когда вы их обнаружите, потому что, скорее всего, вы не сможете вернуться и добавить их позже, когда охранник увеличит движение.

Как только вы найдете сейф, убедитесь, что все плитки в той же строке и столбце, что и сейф, открыты, потому что вы не сможете взломать сейф без этих плиток. Например, если сейф находится в тайле B2, то все B1, B3, B4, A2, C2 и D2 должны быть раскрыты, чтобы иметь возможность взломать сейф. Вам не нужно раскрывать каждую плитку на полу, если вы нашли сейф, плитки, необходимые для взлома сейфа, и лестницу. Возможно, вам захочется показать плитки, если вы ищете компьютерные залы или другую полезную плитку для помещений.

Взламывайте сейфы со второго этажа и выше, потому что каждый раз, когда взламывается сейф, это добавляет +1 к движению охранника на этом этаже и на каждом этаже под ним.

Многократная игра за одного и того же персонажа - хороший способ изучить персонажа и понять его способности.