This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpclashofdecks: различия между версиями

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «ГЕЙМПЛЕЙ Разместите два моста один над другим, чтобы образовать две полосы движения. Каж...»)
 
мНет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
ГЕЙМПЛЕЙ
ГЕЙМПЛЕЙ
Разместите два моста один над другим, чтобы образовать две полосы движения. Каждый игрок контролирует одну сторону мостов.
Разместите два моста один над другим, чтобы образовать две полосы движения. Каждый игрок контролирует одну сторону мостов.
Каждый игрок получает бастион / форт. Перемешайте оставшиеся карты.
Каждый игрок получает бастион / форт. Перемешайте оставшиеся карты.
Игра начинается с драфта: возьмите 4 карты. Первый игрок выбирает 1, затем второй игрок выбирает 2; первый игрок получает последнюю карту. Повторите со вторым игроком, который становится первым, пока у каждого игрока не будет по 8 карт.
Игра начинается с драфта: возьмите 4 карты. Первый игрок выбирает 1, затем второй игрок выбирает 2; первый игрок получает последнюю карту. Повторите со вторым игроком, который становится первым, пока у каждого игрока не будет по 8 карт.
Перетасуйте 8 взятых вами карт, чтобы сформировать вашу руку, вместе с бастионом / фортом в крайнем левом месте, стороной бастиона вверх.
Перетасуйте 8 взятых вами карт, чтобы сформировать вашу руку, вместе с бастионом / фортом в крайнем левом месте, стороной бастиона вверх.
Игроки чередуются по очереди, начиная с игрока, получившего последнюю карту в драфте.
Игроки чередуются по очереди, начиная с игрока, получившего последнюю карту в драфте.
Регенерация маны: получите ману, равную количеству карт в вашей руке, включая бастион. (Исключение: первый игрок получает только 6 маны в первый ход.)
Регенерация маны: получите ману, равную количеству карт в вашей руке, включая бастион. (Исключение: первый игрок получает только 6 маны в первый ход.)
Мана тратится на розыгрыш карт во время вашего хода.
Мана тратится на розыгрыш карт во время вашего хода.
Неизрасходованная мана теряется в конце хода.
Неизрасходованная мана теряется в конце хода.
Призыв: вы можете разыграть столько карт, сколько захотите (и можете себе позволить), но только если эта карта является одной из 4 крайних левых карт (за исключением бастиона / форта) в вашей руке во время розыгрыша. (Крайние левые карты меняются по мере розыгрыша карт.) Когда вы закончите, начинайте атаку.
Призыв: вы можете разыграть столько карт, сколько захотите (и можете себе позволить), но только если эта карта является одной из 4 крайних левых карт (за исключением бастиона / форта) в вашей руке во время розыгрыша. (Крайние левые карты меняются по мере розыгрыша карт.) Когда вы закончите, начинайте атаку.
Чтобы разыграть существо, оплатите его стоимость и выберите линию. Он размещается в конце вашей стороны этой полосы (дальше всего от моста).
Чтобы разыграть существо, оплатите его стоимость и выберите линию. Он размещается в конце вашей стороны этой полосы (дальше всего от моста).
Чтобы разыграть заклинание, оплатите его стоимость, выберите целевую карту в игре и примените эффекты заклинания к этому существу. Затем поместите карту в крайнее правое место в руке.
Чтобы разыграть заклинание, оплатите его стоимость, выберите целевую карту в игре и примените эффекты заклинания к этому существу. Затем поместите карту в крайнее правое место в руке.
Нападение: все ваши карты в игре (кроме существ, которые вы разыграли в этом ходу) атакуют, сначала карты на верхней линии, затем карты на нижней линии. В пределах полосы карты дальше от моста атакуют раньше, чем карты ближе к мосту.
Нападение: все ваши карты в игре (кроме существ, которые вы разыграли в этом ходу) атакуют, сначала карты на верхней линии, затем карты на нижней линии. В пределах полосы карты дальше от моста атакуют раньше, чем карты ближе к мосту.
Применяйте атаки одну за другой к ближайшей карте на противоположной стороне дорожки. Если карта получает повреждения, равные или превышающие ее здоровье в этом ходу, она немедленно уничтожается и возвращается в крайнюю правую область руки ее владельца. (Избыточный урон теряется. Повреждения, которые не уничтожают карту, также теряются в конце хода: каждая карта имеет полное здоровье в начале хода.)
Применяйте атаки одну за другой к ближайшей карте на противоположной стороне дорожки. Если карта получает повреждения, равные или превышающие ее здоровье в этом ходу, она немедленно уничтожается и возвращается в крайнюю правую область руки ее владельца. (Избыточный урон теряется. Повреждения, которые не уничтожают карту, также теряются в конце хода: каждая карта имеет полное здоровье в начале хода.)
Если противоположная сторона переулка пуста, нанесите урон бастиону / форту: переместите его вправо на количество делений, равное урону. (Опять же, лишний урон теряется.)
Если противоположная сторона переулка пуста, нанесите урон бастиону / форту: переместите его вправо на количество делений, равное урону. (Опять же, лишний урон теряется.)
Если ваш бастион окажется в крайнем правом пространстве вашей руки, он будет разрушен. Переверните его в сторону форта и переместите в крайнее левое место. Если форт окажется в крайнем правом пространстве вашей руки, вы немедленно проиграете.
Если ваш бастион окажется в крайнем правом пространстве вашей руки, он будет разрушен. Переверните его в сторону форта и переместите в крайнее левое место. Если форт окажется в крайнем правом пространстве вашей руки, вы немедленно проиграете.
Заклинания можно разыграть во время вашей атаки (если они находятся среди крайних левых 4 карт в вашей руке), до или после любой атаки, выбирая целью любую карту в игре. (Нажмите кнопку с надписью «Начать нападение с помощью заклинания», если вы хотите воспроизвести заклинания во время нападения.)
Заклинания можно разыграть во время вашей атаки (если они находятся среди крайних левых 4 карт в вашей руке), до или после любой атаки, выбирая целью любую карту в игре. (Нажмите кнопку с надписью «Начать нападение с помощью заклинания», если вы хотите воспроизвести заклинания во время нападения.)
КОНЕЦ ИГРЫ
КОНЕЦ ИГРЫ
Когда форт игрока достигает крайней правой клетки, он разрушается. Этот игрок проигрывает, а его противник выигрывает.
Когда форт игрока достигает крайней правой клетки, он разрушается. Этот игрок проигрывает, а его противник выигрывает.
Строка 21: Строка 35:
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
Антенна: можно атаковать только картами с целью.
Антенна: можно атаковать только картами с целью.
Цель: может атаковать воздушные карты.
Цель: может атаковать воздушные карты.
Водный: удвойте его атаку, если он находится ближе всего к мосту.
Водный: удвойте его атаку, если он находится ближе всего к мосту.
Аура: примените эффект к картам справа и слева от него (но не к себе).
Аура: примените эффект к картам справа и слева от него (но не к себе).
Берсерк: атакуйте снова, если уничтожает карту. (Он не может атаковать бастион / форт в тот ход, когда входит в игру, даже если у него есть Ярость.)
Берсерк: атакуйте снова, если уничтожает карту. (Он не может атаковать бастион / форт в тот ход, когда входит в игру, даже если у него есть Ярость.)
Катализатор: получите 2 дополнительных маны в начале хода.
Катализатор: получите 2 дополнительных маны в начале хода.
Фокус: при игре вставьте его в пространство прямо за мостом.
Фокус: при игре вставьте его в пространство прямо за мостом.
Несокрушимый: невосприимчив к заклинаниям.
Несокрушимый: невосприимчив к заклинаниям.
Перфорация: атакуйте как цель, так и карту позади цели.
Перфорация: атакуйте как цель, так и карту позади цели.
Защита: обнулить первый источник (ненулевого) повреждения, нанесенного на карту.
Защита: обнулить первый источник (ненулевого) повреждения, нанесенного на карту.
Ярость: может атаковать карты (не бастион / форт) в тот ход, когда он входит в игру.
Ярость: может атаковать карты (не бастион / форт) в тот ход, когда он входит в игру.
Всплеск: атакуйте как цель, так и карту на другой линии рядом с целью.
Всплеск: атакуйте как цель, так и карту на другой линии рядом с целью.
Спринт: когда он атакует, перемещайте его, пока он не окажется рядом с мостом. До конца хода его урон от атаки увеличивается на количество пройденных клеток.
Спринт: когда он атакует, перемещайте его, пока он не окажется рядом с мостом. До конца хода его урон от атаки увеличивается на количество пройденных клеток.
Вредитель: может атаковать здания (включая бастион / форт), но не существ.
Вредитель: может атаковать здания (включая бастион / форт), но не существ.

Текущая версия от 10:47, 23 ноября 2021

ГЕЙМПЛЕЙ

Разместите два моста один над другим, чтобы образовать две полосы движения. Каждый игрок контролирует одну сторону мостов. Каждый игрок получает бастион / форт. Перемешайте оставшиеся карты.

Игра начинается с драфта: возьмите 4 карты. Первый игрок выбирает 1, затем второй игрок выбирает 2; первый игрок получает последнюю карту. Повторите со вторым игроком, который становится первым, пока у каждого игрока не будет по 8 карт.

Перетасуйте 8 взятых вами карт, чтобы сформировать вашу руку, вместе с бастионом / фортом в крайнем левом месте, стороной бастиона вверх. Игроки чередуются по очереди, начиная с игрока, получившего последнюю карту в драфте.

Регенерация маны: получите ману, равную количеству карт в вашей руке, включая бастион. (Исключение: первый игрок получает только 6 маны в первый ход.) Мана тратится на розыгрыш карт во время вашего хода.

Неизрасходованная мана теряется в конце хода.

Призыв: вы можете разыграть столько карт, сколько захотите (и можете себе позволить), но только если эта карта является одной из 4 крайних левых карт (за исключением бастиона / форта) в вашей руке во время розыгрыша. (Крайние левые карты меняются по мере розыгрыша карт.) Когда вы закончите, начинайте атаку.

Чтобы разыграть существо, оплатите его стоимость и выберите линию. Он размещается в конце вашей стороны этой полосы (дальше всего от моста).

Чтобы разыграть заклинание, оплатите его стоимость, выберите целевую карту в игре и примените эффекты заклинания к этому существу. Затем поместите карту в крайнее правое место в руке.

Нападение: все ваши карты в игре (кроме существ, которые вы разыграли в этом ходу) атакуют, сначала карты на верхней линии, затем карты на нижней линии. В пределах полосы карты дальше от моста атакуют раньше, чем карты ближе к мосту.

Применяйте атаки одну за другой к ближайшей карте на противоположной стороне дорожки. Если карта получает повреждения, равные или превышающие ее здоровье в этом ходу, она немедленно уничтожается и возвращается в крайнюю правую область руки ее владельца. (Избыточный урон теряется. Повреждения, которые не уничтожают карту, также теряются в конце хода: каждая карта имеет полное здоровье в начале хода.)

Если противоположная сторона переулка пуста, нанесите урон бастиону / форту: переместите его вправо на количество делений, равное урону. (Опять же, лишний урон теряется.)

Если ваш бастион окажется в крайнем правом пространстве вашей руки, он будет разрушен. Переверните его в сторону форта и переместите в крайнее левое место. Если форт окажется в крайнем правом пространстве вашей руки, вы немедленно проиграете.

Заклинания можно разыграть во время вашей атаки (если они находятся среди крайних левых 4 карт в вашей руке), до или после любой атаки, выбирая целью любую карту в игре. (Нажмите кнопку с надписью «Начать нападение с помощью заклинания», если вы хотите воспроизвести заклинания во время нападения.)

КОНЕЦ ИГРЫ Когда форт игрока достигает крайней правой клетки, он разрушается. Этот игрок проигрывает, а его противник выигрывает.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ Антенна: можно атаковать только картами с целью.

Цель: может атаковать воздушные карты.

Водный: удвойте его атаку, если он находится ближе всего к мосту.

Аура: примените эффект к картам справа и слева от него (но не к себе).

Берсерк: атакуйте снова, если уничтожает карту. (Он не может атаковать бастион / форт в тот ход, когда входит в игру, даже если у него есть Ярость.)

Катализатор: получите 2 дополнительных маны в начале хода.

Фокус: при игре вставьте его в пространство прямо за мостом.

Несокрушимый: невосприимчив к заклинаниям.

Перфорация: атакуйте как цель, так и карту позади цели.

Защита: обнулить первый источник (ненулевого) повреждения, нанесенного на карту.

Ярость: может атаковать карты (не бастион / форт) в тот ход, когда он входит в игру.

Всплеск: атакуйте как цель, так и карту на другой линии рядом с целью.

Спринт: когда он атакует, перемещайте его, пока он не окажется рядом с мостом. До конца хода его урон от атаки увеличивается на количество пройденных клеток.

Вредитель: может атаковать здания (включая бастион / форт), но не существ.