This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpbeyondthesun
Технологии
Четыре типа технологий имеют различные характеристики, кратко изложенные ниже. Гибридная технология обычно содержит характеристики обоих своих типов.
- Наука (синий): автоматизация добычи руды, исследовательские действия и бонусы за руду
- Экономика (зеленый): автоматизация производства продуктов питания, сбор населения и сбор руды.
- Военные (красный): судостроение, перемещения и обновления.
- Коммерция (желтый): действия по колонизации, движение кораблей и гибкие действия.
Фаза производства
В фазе производства игрок выбирает 1 из 3 вариантов:
- Население: из каждой колонны снабжения над непокрытой областью на треке населения возьмите одно снабжение и превратите его в население.
- Руда: получите количество руды, равное сумме обнаруженных количеств руды на треке руды.
- Торговля ресурсами: вы можете совершать любое количество следующих сделок.
- Потратьте 3 руды, чтобы превратить крайнюю левую колонну снабжения в население.
- Заплатите 1 руду, чтобы взять 1 космический корабль откуда угодно и превратить его в куб населения.
- Верните население в крайнюю правую колонну снабжения с пустым местом, чтобы получить руду.
Конец игры и подсчет победных очков
Когда на Достижениях будет размещено достаточное количество дисков, следующий раунд станет последним раундом игры:
- 2 или 3 игрока: заявлено 3 достижения
- 4 игрока: заявлено 4 достижения
Очки начисляются за следующее:
- Каждая фракция получает 1 очко за каждую из своих технологий I уровня.
- Каждая фракция получает по 2 ОП за каждую технологию уровня II.
- Каждая фракция получает по 3 ОП за каждую технологию уровня III.
- «Частные технологии» (из бонусов карты) стоят 2 или 3 ОП в зависимости от их уровня (Уровень II или III, соответственно).
- Каждая фракция получает определенное количество очков, указанное в технологиях уровня IIII.
- Каждая фракция набирает количество очков, указанное на их треке автоматизации (добавьте все показанные очки очков до достигнутого уровня). После 7 уровня
каждый дополнительный уровень - по 1 очку.
- Каждая фракция получает определенное количество очков за каждую из своих колонизированных систем, как указано в нижней части карты системы.
- Каждая фракция получает 1 очко за каждый из неколонизированных дисков заставы (на системных картах или системах верфей).
- Каждая неконтролируемая локация (Солнце и Глубокий космос) приносит 1 очко фракции с наивысшей военной мощью.
(игроки с равными очками получают одинаковое количество очков).
- Каждая фракция получает определенное количество очков за каждую карту события, которая дает очки за игру. Обычно их можно найти рядом с картами достижений,
или они могут быть прикреплены к определенным локациям или фракциям.
- Каждая фракция получает определенное количество очков за каждое из своих достижений.
- Разрушитель галстуков: комбинированный уровень производства (еда и руда) / наибольшее количество оставшихся кубиков населения / наибольшее количество оставшейся руды)
Изменения в адаптации BGA
Чтобы игра работала на BGA, потребовались незначительные изменения. Особая благодарность дизайнеру Деннису Чану за консультации о том, как лучше всего адаптировать игру к BGA-фреймворку.
Исследования пространственно-временных аномалий: исследовательская часть действия не является обязательной.
Galactic HQ, Black Market Industries, Giga-Corporation, Cygni 61, Mind / Machine Assimilation: вы не можете использовать их в середине другого действия.
Гигакорпорации: Вы можете заменять диски только в свой ход; однако в конце игры все оставшиеся звездочные диски достижений автоматически заменяются.